![]()
AI讓中國公司有機會彎道超車,在全球市場打造一個“動漫版Netflix”。
文|《中國企業(yè)家》見習記者 陳浩
記者 馬吉英
見習編輯|張昊編輯|馬吉英
頭圖來源|受訪者
一部名為《西游,錯把玉帝當親爹》(以下簡稱《西游》)的AI漫劇在“短劇春節(jié)檔”爆火。
穿越到五指山腳下的貼磚工張之秋,接到的新手任務(wù)不是修仙打怪,而是給五指山貼瓷磚。三年后任務(wù)完成,陰差陽錯中把玉帝錯認成了自己的親爹,便指使他在地里刨土豆。曾經(jīng)的“三界至尊”,擼起袖子替這個“凡人兒子”干農(nóng)活,天庭秩序被一個打工人打破。
《西游》上線35小時,抖音播放量破億,紅果熱度沖至6392萬,創(chuàng)下漫劇紀錄,被媒體稱為“漫劇版哪吒”。
這部漫劇的制作團隊是廣州星火深智動漫有限公司(以下簡稱“星火深智”),但比起播放量,更引發(fā)業(yè)內(nèi)討論的是“制作參數(shù)”:20天制作周期,10人團隊,10萬元算力成本。在星火深智內(nèi)部,這被總結(jié)為“211模式”。
![]()
來源:受訪者
星火深智創(chuàng)始人呂世峰向《中國企業(yè)家》介紹,一部傳統(tǒng)國漫番劇,從劇本開發(fā)到上線,通常需要兩到三年,制作團隊動輒上百人,單季預算上千萬元,一年能夠供給市場的作品只有百余部。在日本,一個IP從漫畫連載到動畫化開發(fā),再到全球發(fā)行,整個周期跨越十年并不罕見。而AI被認為能把這個鏈條壓縮到以月、周為單位,生產(chǎn)關(guān)系、競爭格局將被重新定義。
呂世峰提到,如果能解決生產(chǎn)力的問題,就能實現(xiàn)低成本、大規(guī)模的內(nèi)容供給,就有可能在全球化市場做成一家平臺型公司。
他口中這個“平臺型公司”接近于“動漫版Netflix”,或者能與Crunchyroll一較高下。
Crunchyroll是全球最大的動漫流媒體平臺之一,擁有超過1700萬的付費訂閱用戶,片庫收錄了上千部日本動畫。但在呂世峰的視角里,Crunchyroll的年度更新內(nèi)容總時長不到兩萬分鐘,而星火深智在2026年的目標是向海外市場上架1000部AI漫劇、約10萬分鐘內(nèi)容,至少在數(shù)量上形成內(nèi)容供給側(cè)的“降維打擊”。
AI漫劇的爆發(fā)在2025年已有跡可循。據(jù)巨量引擎數(shù)據(jù),2025年上半年漫劇劇目供給量月復合增長率高達83%,流水增長12倍;觀研報告顯示,去年6月到8月,漫劇播放總量突破95億次,9月單月抖音平臺上線超6500部,產(chǎn)能已逼近真人短劇。
2026年春節(jié),這場變革進入加速期。字節(jié)跳動的紅果、騰訊的火龍漫劇、百度等平臺紛紛推出獨立漫劇APP。DataEye數(shù)據(jù)顯示,春節(jié)檔期間,AI漫劇在短劇大盤中的占比已逼近三成。2026年被行業(yè)定義為“AI漫劇工業(yè)化元年”,市場規(guī)模預計突破200億元。
在這個所有人搶破頭的賽道上,呂世峰選擇了一條看起來更“重”的路——自研工具FreeToon、自建內(nèi)容團隊、自做海外發(fā)行平臺ToonBox。他說,這個行業(yè)里基本上只有他們一家在做全鏈路的公司:既做工具,也做內(nèi)容,還做平臺。
不過,《西游》的爆火就像一顆閃亮的信號彈:通往“動漫版Netflix”的旅途,至少不是漆黑一片。
反直覺
和許多80后一樣,呂世峰的成長過程深受動漫二次元文化影響。在他的記憶里,美國的“超級英雄”與日本的“熱血王道”曾在中國市場平分秋色。而在美式動漫式微后,過去一段時間的全球二次元內(nèi)容消費市場,被日本和韓國動漫主導。
他則一直有個隱秘的抱負:做一點屬于中國的東西,去世界舞臺競爭一下。但一開始,他并沒有入局動漫賽道,因為動漫產(chǎn)業(yè)存在一道眾所周知的桎梏——二維(2D)產(chǎn)能嚴重缺失。
創(chuàng)辦星火深智之前,他曾在趣丸科技(一家主打語音與游戲社交的平臺)擔任高管。橫跨游戲與動漫兩個領(lǐng)域,他看到游戲行業(yè)從業(yè)者規(guī)模上百萬人,而動漫從業(yè)者可能僅有幾萬人。
一個美院畢業(yè)的學生去畫漫畫,每月只有幾千元薪水,但如果轉(zhuǎn)行去游戲公司,月薪能輕松達到兩三萬元。賺不到錢,人才就會流失;人才流失,產(chǎn)能就更匱乏;產(chǎn)能匱乏,制作成本居高不下,最終形成“死結(jié)”。
這與粉絲的認知有差異,國漫近十年來佳作頻出。《斗羅大陸》《凡人修仙傳》《仙逆》等大IP屢屢刷屏,但這些作品都是三維(3D)動畫。“2D的產(chǎn)能基本上都在日韓公司手里,包括中國的一些動畫工作室,他們也是在接日韓公司的產(chǎn)能外包,做‘飛機稿’。”呂世峰說,看上去國內(nèi)做的是更“高級”的3D動漫,但3D的成本實際上相對2D要低。
那幾年,產(chǎn)量還在劇烈下跌。據(jù)稱,2022年,全網(wǎng)大概有100多部國漫上線。到了2023年,這個數(shù)字只有七八十部,其中還有大量老劇的續(xù)作更新。
![]()
來源:AI生成
“市場并沒有變得不好,是供給更少了,因為成本變更高了。”呂世峰說,動漫作品的出資人主要是長視頻平臺,當平臺預算收緊時,內(nèi)容數(shù)量就會被“機械式”地削減,但“Z世代”與二次元用戶仍在涌入,供需嚴重失衡。
2023年下半年,生成式AI的起勢是個重要拐點。
也有人探討AI為動漫、影視賽道帶來的機會,但當時,絕大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者和資本都將目光投向了商業(yè)模式清晰、盈利能力更強的游戲賽道。
雖然身處游戲行業(yè),但呂世峰的判斷十分“反直覺”。他承認游戲行業(yè)對AI有需求,但在他看來,游戲行業(yè)的供給量并不少,它對AI解放生產(chǎn)力的需求,遠遠沒有動漫行業(yè)這么強烈。
他有自己的邏輯:不算“谷子經(jīng)濟”,僅僅是動漫的在線播放市場,規(guī)模就高達百億美元,主要被Netflix、Crunchyroll等少數(shù)巨頭把持。但即便強大如奈飛,在獲取日本動漫IP時,也受制于保守、利益盤根錯節(jié)的日本“制作委員會”制度(由投資企業(yè)、動畫公司及出版社等組成)。一部漫畫從開發(fā)到動畫化,再到全球發(fā)行,往往歷經(jīng)七八年,甚至十年的漫長周期。
“你見過有一個百億美元規(guī)模的市場,它還是一個藍海嗎?這在商業(yè)史上都極為罕見。”呂世峰很興奮。
如果AI能夠解決生產(chǎn)力問題,那么中國公司完全有機會跳出傳統(tǒng)版圖,通過“海量供給”去重塑IP的孵化路徑,甚至在全球市場打造一個“動漫版Netflix”。
2023年底,他開始搭建模型工具,驗證最基礎(chǔ)的假設(shè):AI能不能把漫畫生成出來。當時主流的大模型處理文本的能力有限,視頻生成還不存在,但圖片生成已經(jīng)展現(xiàn)出了可能性。2024年初,呂世峰正式離開趣丸科技,開始創(chuàng)業(yè),他選擇從“條漫”(通過手機上下滑,豎向閱讀的漫畫)入手。
效率的提升立竿見影。傳統(tǒng)的漫畫制作,一個四人小組一周大約能完成60格畫面。到2024年上半年,呂世峰的團隊一個人一天就可以做75格畫面。雖然AI生成的效果粗糙,需要人工修補,但核心邏輯得到了驗證。
他一開始把創(chuàng)業(yè)路徑想得很清晰:先做工具,解決生產(chǎn)力的根本問題;再做內(nèi)容,驗證工具的效能并獲取市場和現(xiàn)金流;最后做平臺,實現(xiàn)海量IP的沉淀與全球化分發(fā)。他給公司起名“星火深智”,一個同時包含“靈感”與“智能”意味的名字。
風來了
但從技術(shù)賽道切入是一個極其需要耐心的選擇,星火深智的第一年,完全是在跟工具“較勁”。
2024年上半年,團隊大約二三十人,全力投入AI漫畫生成工具的研發(fā)。團隊訓練了大量風格模型,覆蓋了市場上主流的國漫和日韓動漫風格。技術(shù)進展不算慢,但問題出在一個他最初沒有預料到的地方:做工具的人不夠懂內(nèi)容。
“你給一個純做技術(shù)的人看兩幅風格近似的畫面,問他哪個好,他會說這兩個不是一樣嗎?”呂世峰說,“但對用戶來講,可能天差地別。”
這個偏差在工具產(chǎn)品面向外部用戶時暴露無遺。他們花了半年多打磨出了模型工具產(chǎn)品,放給漫畫工作室試用,反饋很直接——不好用,離想象中的“生產(chǎn)力工具”有距離。
對于一個堅信“技術(shù)能解決一切問題”的人來說,這是個不小的打擊。呂世峰的解法是,既然外部用戶說不好用,那就搭一個內(nèi)容團隊,用自己的工具來做內(nèi)容,讓創(chuàng)作者直接告訴技術(shù)團隊“哪里不對”。
2024年下半年,他組建了一個四五十人的內(nèi)容團隊,開始一邊使用工具做內(nèi)容、接一些外包視頻工作,一邊打磨工具、快速迭代。這個“以戰(zhàn)練兵”的策略很快見效,內(nèi)容團隊發(fā)展到能用幾分鐘跟技術(shù)說清楚“不好用”的原因,精準定位模型和產(chǎn)品需要改進的方向。整個2024年和2025年上半年,工具迭代了近二十個版本。
![]()
來源:AI生成
“二次元用戶極其挑剔,眼睛的一張圖可能有100多種顏色。單單是訓練眼睛的生成效果,我們清洗了海量數(shù)據(jù),花了兩三個月時間。還要解決手部生成時經(jīng)常出現(xiàn)的‘六指’問題,以及上下分鏡在服飾、臉型上的一致性。”呂世峰說。
外部世界也在高速變化。2025年春節(jié)前后,多模態(tài)視頻生成技術(shù)開始爆發(fā),“AI漫劇”有了專屬賽道,盡管在抖音上的表現(xiàn)尚不穩(wěn)定,但投放數(shù)據(jù)開始抬頭。
一次去北京出差,呂世峰和合伙人在酒店大堂一直聊到凌晨3點。他判斷,漫劇不會只是一個流量品類,而是一個可以全球化的內(nèi)容品類。漫劇是動漫的一種表現(xiàn)形式,而動漫的文化壁壘極低,是可以全球發(fā)行的“硬通貨”。
先在中國市場把內(nèi)容變現(xiàn),收回制作成本,后續(xù)制作海外多語言版本僅需承擔極低的翻譯成本。如果憑借AI工具的效率優(yōu)勢實現(xiàn)大規(guī)模內(nèi)容供給,就能從海量的內(nèi)容中,篩選出有長線價值的IP,這是一條彎道超車的路徑。
大家有了一個共識——已經(jīng)到了從純工具公司,轉(zhuǎn)向“工具+內(nèi)容+平臺”的全鏈路公司的時刻。于是,星火深智開始大規(guī)模篩選和培養(yǎng)自己的導演團隊。
資本的青睞隨之而來。2025年上半年,星火深智完成了由創(chuàng)新工場等機構(gòu)投資的Pre-A輪融資,融資金額超1000萬美元。投資人還給了他一個關(guān)鍵建議:要把內(nèi)容品類的AI Agent(智能體)做出來。呂世峰在這件事上投入了相當?shù)某杀荆孉I從“工具”進化為“數(shù)字員工”。
他認為未來的組織形態(tài)一定會重構(gòu):公司的核心是200個導演,每個導演帶領(lǐng)一組AI Agent,每人每年可以產(chǎn)出約500分鐘內(nèi)容,全年合計就會有10萬分鐘。
“我不能用今天的技術(shù)能力去解讀這個商業(yè)模式。我需要用半年甚至一年之后的技術(shù),倒推回來看應該搭一個什么樣的組織能力。”他說,“這些導演不斷輸出審美標準,使用AI Agent來創(chuàng)作內(nèi)容。AI會給導演反向提建議,原來是人主導,現(xiàn)在變成人和AI在共創(chuàng)。”
2025年下半年,漫劇進入了狂飆期。
7月到8月間,市場出現(xiàn)了標志性變化:投放漫劇不再虧損,一部劇的當日投入產(chǎn)出比能達到130%到140%。各路資本涌入,有公司半年就擴張到上千人的內(nèi)容制作團隊。
QuestMobile發(fā)布的《2025年中國移動互聯(lián)網(wǎng)年度大報告》顯示,2025年12月,漫劇獨立APP的月活躍用戶數(shù)已達到845萬。其中表現(xiàn)最為搶眼的是紅果免費漫劇APP,它在單月內(nèi)凈增用戶數(shù)超過500萬,同時,月人均使用時長環(huán)比飆升46.8%,顯示出極強的用戶黏性。
那時,一種被稱為“沙雕漫”的內(nèi)容大行其道——用表情包的簡陋畫面配上故事旁白,成本極低,流量收益卻極大。
星火深智內(nèi)部也爆發(fā)了激烈的討論,要不要也去大規(guī)模做沙雕漫?畢竟只看短期收益,這確實是一條來錢快的路。
但呂世峰沒有接受這個方向。他不想像其他公司那樣,在三線城市建一個基地,搞上千人的團隊做流量內(nèi)容,“如果我們用了AI還把自己搞成一個勞動密集型的生意,這事沒意思。”在他看來,AI時代的公司不該是人力堆出來的,而應該是技術(shù)驅(qū)動的精英團隊。
他有兩個考量。第一,平臺不會長期鼓勵低質(zhì)量內(nèi)容,抖音后來確實通過調(diào)低分成系數(shù)的方式“打壓”了沙雕漫。第二,星火深智的團隊基因不在流量運營上,也沒有海量網(wǎng)文庫存可以改編成表情包漫劇。勉強去做,兩件事可能都做不好。
三線并發(fā)
星火深智的內(nèi)容探索之路也不是一帆風順。
2025年下半年,他們開始正式發(fā)行自制漫劇。前兩部作品是日本和韓國漫畫的IP改編,呂世峰當時的判斷是用戶可能更認同“原教旨主義”的日韓風格。結(jié)果數(shù)據(jù)慘淡,一部只有幾百萬次播放量,另一部更慘,只有二三十萬次。
內(nèi)部復盤的結(jié)論是:節(jié)奏太慢了。傳統(tǒng)漫畫改編的敘事節(jié)奏無法適應短視頻平臺用戶的習慣。
第三部劇迅速換成了網(wǎng)文小說改編,內(nèi)容節(jié)奏大幅加快,上架一個月就跑了3000多萬次播放量,收入兩三百萬元。內(nèi)容方法論逐漸清晰:快節(jié)奏、高密度爽點、網(wǎng)文敘事結(jié)構(gòu)。呂世峰用了一個比喻來解釋這種節(jié)奏:鋪墊的部分快一點,“拔刀(高潮鏡頭)”的那一刻慢一點。
星火深智簽了幾十個編劇,其中不少具有短劇編劇的履歷,懂得如何在有限的篇幅內(nèi)埋“鉤子”、加反轉(zhuǎn)、控制情緒濃度,實際上就是用短劇的方法論重構(gòu)動漫的敘事結(jié)構(gòu)。
到2026年春節(jié)之前,星火深智旗下星火動漫廠牌矩陣累計推出近30部漫劇,分發(fā)渠道覆蓋抖音、紅果、番茄小說、騰訊視頻、愛奇藝等平臺。
春節(jié)檔期間,星火動漫一口氣上線了包括《西游》在內(nèi)的11部AI漫劇,6部登上各大平臺榜單。廠牌矩陣的新老劇全網(wǎng)新增播放量近5億次。
![]()
來源:受訪者
星火深智副總裁馬丁提到,加上投流等成本,行業(yè)整體的ROI(投資回報率)只有1.1。“爆款率不到20%,如果算上‘解說漫’(以旁白解說配合動漫畫面來講故事的短視頻形式),都不到5%。很多賬號發(fā)幾十部,播放量過千萬的都是個位數(shù)。”馬丁說。
行業(yè)內(nèi)容質(zhì)量參差不齊,DataEye數(shù)據(jù)也顯示,2026年春節(jié)檔頭部漫劇作品占據(jù)了90%以上的流量。目前,星火動漫的作品中40%有超預期收益,30%盈虧平衡。馬丁說:“這也是我們堅持做精品的原因,這個行業(yè)靠低質(zhì)走量沒有未來。”
《西游》是星火動漫的集大成之作:“西游”這個國民級IP提供了天然的認知基礎(chǔ),網(wǎng)文元素提供了快節(jié)奏的爽感,春節(jié)檔流量高峰提供了傳播環(huán)境,F(xiàn)reeToon工具的日漸完善則讓團隊能在20天內(nèi)完成從劇本到成片的全流程。
但呂世峰坦言,他并不認為有了護城河。他想更進一步,把工具開放給足夠多的PUGC(專業(yè)用戶生產(chǎn)內(nèi)容)和UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)創(chuàng)作者,形成一個自發(fā)生長的內(nèi)容生態(tài)。據(jù)了解,F(xiàn)reeToon工具將在3月底開啟外部測試申請。
“IP不是構(gòu)建出來的,IP是被篩選出來的。”據(jù)他觀察,在日本動漫產(chǎn)業(yè)中,每家出版社手里都有幾百部被斃掉的漫畫,可能連載了幾話就停了。最終跑出來成為全球性IP,是千里挑一,甚至萬里挑一的結(jié)果。要做到這種篩選規(guī)模,就必須有海量供給。
這回到了他最初那個設(shè)想:解決生產(chǎn)力、大規(guī)模供給、篩選IP、全球化運營。一個在2024年就想清楚的商業(yè)邏輯,在兩年后開始逐步兌現(xiàn)。
在呂世峰的規(guī)劃里,2026年是關(guān)鍵的一年,工具開放、內(nèi)容爆發(fā)、海外破局,三條線要并行推進。
他的目標是今年在國內(nèi)發(fā)行五六百部作品,海外上架一千部,其中一半自制,一半從使用FreeToon工具的創(chuàng)作者那里合作和采購獲取。內(nèi)容制作團隊已從50人擴展到200多人,但他更看重的是人均效能的持續(xù)提升。“可能到今年四五月,會出現(xiàn)一個新的效率躍升點。原來10人做一個項目,可能到時候3到4個人就夠了。”他說。
海外平臺ToonBox也已經(jīng)在日本和美國上架。呂世峰預估,如果能在美國市場做出200萬日活的數(shù)據(jù),出海賽道就打開了。如果一切順利,到年底,這家中國公司將向全球市場供給10萬分鐘的動漫內(nèi)容。
采訪最后,記者問呂世峰:你經(jīng)常做一些預判性的判斷,這些判斷的依據(jù)是什么?有數(shù)據(jù)支持嗎?
“有一些是技術(shù)性的判斷,但有一些是邏輯和信念感組成的。”呂世峰想了想,他說自己的邏輯很簡單,“你要判斷這件事是不是長期要干的。如果我未來要一直扎進去,那就干。但如果只是賺三四個月快錢,你可能最后每件事都在follow別人的動作,最后一事無成。”
“至少《西游》開了個好頭,今天有機會能做個東西去世界舞臺上競爭一下。”他說,“這本來就很熱血,很像我們一直喜歡的動漫精神。”
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.