作為3月體量最大的開放世界游戲,《紅色沙漠》的玩家在踏入帕衛(wèi)爾大陸之后卻發(fā)現(xiàn)游戲中有相當(dāng)數(shù)量的藝術(shù)視覺資產(chǎn),例如壁畫等內(nèi)容疑似是由AI生成。如今開發(fā)商Pearl Abyss承認(rèn)確實(shí)在《紅色沙漠》開發(fā)中使用了AI生成素材,但是這些AI素材原本應(yīng)該被替換。
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Pearl Abyss稱在《紅色沙漠》的早期開發(fā)中,他們曾經(jīng)通過AI生成工具來提供部分視覺資產(chǎn),旨在快速打磨2D視覺元素的色調(diào)平衡。這些AI生成內(nèi)容原本應(yīng)該在后期開發(fā)中被美術(shù)部門替換為符合他們質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)和創(chuàng)意意向,由人工親手打造的最終內(nèi)容。不過由于內(nèi)部流程失誤,部分臨時(shí)素材并沒有被替換,這不符合開發(fā)團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),Pearl Abyss對此承認(rèn)全部責(zé)任。
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Pearl Abyss同時(shí)表示他們原本應(yīng)該披露使用AI的事實(shí)。現(xiàn)在開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在對游戲的所有資產(chǎn)進(jìn)行審查,通過后續(xù)更新將AI生成的內(nèi)容進(jìn)行替換。Pearl Abyss也將加強(qiáng)內(nèi)部流程規(guī)范,確保未來與玩家的溝通更加透明。
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