在樂高 Ideas 平臺上,蒸汽朋克題材一直不缺作品,也一直有人關(guān)注。最近,又有一件相關(guān)投稿進(jìn)入萬票——一艘帶機(jī)械聯(lián)動結(jié)構(gòu)的蒸汽朋克潛艇,也成了 2026 年第一輪審核里比較顯眼的項目之一。
這件作品名叫“電動蒸汽朋克潛艇”,作者是 Liam Paradise。對常看 Ideas 的玩家來說,這個名字不算陌生,他之前就有多件作品進(jìn)過評審區(qū)。這次再度入圍萬票,也算是輕車熟路。
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風(fēng)格與整體設(shè)定
從風(fēng)格上看,這艘潛艇還是延續(xù)他一貫的思路。蒸汽朋克本身就是把 19 世紀(jì)工業(yè)元素和科幻設(shè)定混在一起,比如齒輪、管道、鉚釘、金屬結(jié)構(gòu)這些,再加一點(diǎn)“蒸汽動力”的感覺。
這些元素在這艘潛艇上基本都能看到。整體放在一個展示底座上,底座做了海底環(huán)境,用珊瑚去填充畫面,有點(diǎn)類似 10366 熱帶水族館那種偏展示向的處理。
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外觀層面,作者在零件運(yùn)用上展現(xiàn)出了嫻熟的技巧。大量采用非常規(guī)拼搭手法來還原蒸汽朋克特有的復(fù)雜機(jī)械質(zhì)感,且部分結(jié)構(gòu)具備實(shí)際可動功能,并非單純停留于視覺裝飾。
內(nèi)部細(xì)節(jié)設(shè)計
潛艇內(nèi)部被劃分為四個艙室,可容納人仔進(jìn)行場景布置。艙室空間并未簡單留空,而是將機(jī)械傳動結(jié)構(gòu)直接融入內(nèi)部設(shè)計之中。換言之,整套作品的“機(jī)械結(jié)構(gòu)”并未被刻意隱藏,反而成為貫穿內(nèi)外的重要設(shè)計語言,這一處理方式頗具巧思。
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能否打破“魔咒”?
一個有趣的背景是,樂高官方在蒸汽朋克題材上至今鮮有涉足。嚴(yán)格來說,僅在 71048 第 27 季人仔抽抽樂系列中推出過一位風(fēng)格相近的角色。而在這艘潛艇中,設(shè)計師特意選用了同一款人仔面部的印刷圖案,形成了一種跨作品的呼應(yīng)。
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蒸汽朋克類作品在 Ideas 平臺曾多次沖擊萬票門檻,但始終未能實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)轉(zhuǎn)化。此次“電動蒸汽朋克潛艇”作為第 66 個項目入圍 2026 年第一輪審核,能否打破這一題材的“魔咒”,仍待官方評審結(jié)果揭曉。但從完成度、細(xì)節(jié)處理與題材稀缺性來看,它無疑是近期最具代表性的一件蒸汽朋克投稿。
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