從石器時代的“鈍器鈍擊”到青銅時代的“利器刺殺”和“規模戰車
研究顯示,石器時代的戰爭多為突襲和棍棒鈍擊,致死率(尤其是當場致死率)相對較低。青銅利器(如劍、戈、矛)的出現,使得刺穿人體重要器官成為可能,直接致死率提升了數倍。
根據對商代遺址和西周古戰場的人骨研究,帶有刺穿性和劈砍性創傷的頭骨和肢骨比例,比起新石器時代有了顯著增加
![]()
數據不會撒謊。在石器時代,我們打仗是用棍棒鈍擊,致死率(當場)相對較低。
但到了青銅時代,利器刺殺和劈砍的致死率直接提升了數倍,這是殺戮效率的進化。
商周時期的青銅戰車,就是當時的‘坦克’,能碾壓數十名手持石器的步兵。這是科技對體能的降維打擊。
你管這叫文明的進步,還是暴力效率的升級?
看看現在的你:雖然不拿劍了,但現代的導彈、核武器,不也是老祖宗那種‘科技演化’的終極版嗎?
我們到底是進化了,還是把‘暴力’變得更體面、更有科技感了?
評論區告訴我你的真心話,你更愿意在荒野里活30年,還是在文明盛世被‘高科技’祭天?
別裝圣人,咱們聊聊科技演化的暴力本色
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.