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??鏡象娛樂
文丨栗子酒
近日,AI潮玩品牌MOMOTOY拿到翼樸基金的數千萬元投資,據悉,此次融資將主要用于AI技術迭代、高端產品矩陣落地、全球渠道拓展及核心商圈旗艦店鋪設四大核心領域。交易完成后,這家成立僅4個月的公司,估值達到2.5億元。
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MOMOTOY旗下IP 墩墩獸
另一邊,同處AI玩具賽道的萌友智能也在近日官宣了新一輪融資,累計金額超千萬美元。
兩家公司受到資本青睞,直接原因都在于不錯的商業化能力。前者3個月營收增長超200%,品牌全渠道簽約金額目前已達到6450萬元;后者自2025年9月開始全球交付以來,旗下明星產品ropet累計出貨近2萬臺,全球退貨率低于4%,遠低于30%的行業均值。
更深層的,擁有交互能力與陪伴價值的AI玩具,已然成為可落地的AI商業化場景,這一能夠撬動情緒消費的硬件產品,在潮玩、早教、寵物等多個維度都顯現出不俗的商業前景,一個千億級的市場正在加速形成。
2025年以來累計融資超200億
字節、京東、華為等搶跑入局
不少人關注到AI玩具,是從字節跳動的一款內部禮品開始的。
當時,字節跳動旗下云服務平臺火山引擎為員工定制了一款AI毛絨玩具“顯眼包”,讓人意外的是,該產品憑借出色的語音交互在二手市場爆火,交易溢價一度超200%。后來,“顯眼包”的合作方FoloToy開發的AI玩具,陸續接入字節跳動的豆包大模型,公司隨之進入高速發展期。今年1月,FoloToy所屬的公司喜梨科技也官宣了數千萬元的新一輪融資。
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FoloToy旗下產品,其中的藍白拼接玩偶為“顯眼包”
在這個過程中,字節跳動的大模型能力,開始成為躍然創新、集賢科技等更多同類企業的技術底座。傳統玩具廠商實豐文化,也借由字節的技術能力,加速向AI玩具轉型,奧飛娛樂則與躍然創新成立合資公司,推動AI玩具的研發。火山引擎數據顯示,截至2025年6月,接入豆包大模型的AIoT產品(不包括手機、汽車、電腦)出貨量已超過100萬臺,涵蓋AI耳機、AI玩具、AI安防攝像頭等多種智能硬件。
同樣,更多大廠也伴隨著技術迭代,加速切入AI玩具市場。
2025年7月,京東舉辦的AI玩具大會吸引超過600家玩具和智能硬件廠商參會,其自研的AI毛絨玩具上線后迅速售罄。平臺趁熱打鐵,于今年1月舉辦新一屆AI玩具大會,正式發布JoyInside軟硬一體化解決方案,以具身智能平臺+京造自研+超級供應鏈+全渠道優勢,賦能合作方,目前已接入40+品牌。
同時具備技術與硬件優勢的華為,則與珞博智能聯合開發"智能憨憨",該產品搭載HarmonyOS 5.0與小藝模型,于2025年11月首發,上線15分鐘便售出6500件。在此之前,珞博智能已是行業翹楚,累計拿到三輪融資。
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華為“智能憨憨”
另外,在今年1月舉辦的拉斯維加斯國際消費電子展(CES2026)上,備受矚目的AI玩具迎來更多布局者,不僅有三星、松下、索尼、TCL、華碩、科沃斯等攜產品入場,小紅書投資的宇靈無限、科大訊飛孵化的淘云科技,以及有著上市公司、大廠背景的不少新興企業,都有AI玩具/陪伴機器人等方面的布局。在這背后,資本市場變得更加活躍。
綜合企查查、天眼查、Wind等多平臺數據,2025年至今,AI玩具公司的相關融資超過50起,累計融資金額超200億元。尤其是進入2026年,相關融資動作更加頻繁,其中,可以科技的D輪融資破億,由阿里、螞蟻集團等參與投資的自然選擇,新一輪融資金額也達到3000萬美元。
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“平均每3分鐘售出1只”
情緒消費的核心是建立關系
當然,資本看好的是市場的商業化能力,就目前來看,更快顯現出變現能力的AI玩具,集中在潮玩賽道,不少人甚至將AI潮玩視為傳統潮玩的未來。
躍然創新創始人李勇曾直言:“躍然創新想要成為AI時代的泡泡瑪特。”公司推出的首款AI玩具BubblePal上線11個月,累計銷量突破25萬臺,按399元的銷售單價計算,相應銷售額已經破億。
成立4個月估值就達到2.5億的MOMOTOY,發展路線也是泡泡瑪特式的。甚至在其產品布局中,傳統盲盒還占據著不小的比例,如其熱門IP墩墩獸除了定價399元的AI智能體之外,還同步發售了59元/個的盲盒掛件,不過,其盲盒隱藏款的設計,融入了999足金元素。前不久的北京QDF展會上,墩墩獸系列產品首次亮相即售罄,平均每3分鐘售出1只。
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并且,從行業當前的整體動向看,大多品牌都在嘗試給自己的產品設計一個呆萌可愛的外形,其中,類似潮玩產品的毛絨形態是主流方向之一。這反映出一個趨勢,即AI玩具從功能性產品向情緒性產品轉向。
越來越多品牌逐漸意識到,市場真正需要的不是一個更可愛、更聰明的“天貓精靈”/“小愛同學”,而是一個能夠提供情緒價值的陪伴者。
此前,傳統潮玩從封閉空間的擺件、收藏品轉變為可隨身佩戴的裝飾品,底層支點就是對陪伴需求的深挖,LABUBU成為全球現象級產品,也是乘上了這股風潮。如今,AI潮玩承接的同樣是陪伴需求,在這一轉向下,AI玩具撬動消費的關鍵不再是有多智能,而是能否與人建立情感關系。
反映到技術層面,更多AI玩具企業不再執著于盡可能多地給產品附加功能,而開始細化地培養AI的養成系統、性格系統、記憶系統,讓產品在與人的長期陪伴中可以做到“千人千面”,強化產品的專屬價值和情緒價值。
因此我們看到,AI玩具圍繞陪伴需求,不只切入潮玩市場,也開始基于其擬人化的特點,切入寵物、伴侶、拼接玩具、早教等更多領域。
李勇在談及公司的產品設計理念時曾提到,除了學習、交互等能力之外,AI還要具備“有限性“,可以像人一樣遺忘一些東西。甚至一些品牌開始刪繁就簡,比如CES2026上,日本Yukai Engineering公司推出的AI萌寵機器人“mirumi”沒有對話式的交互能力,只保留一些小幅度的動作,去模擬好奇、害羞、拒絕等狀態,所提供的是更接近于寵物式的弱陪伴。
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ropet跑出不錯的銷售表現也是同樣的邏輯,它雖然不會說話,但能夠感知觸摸、聲音、視覺,并做出相應的表情和聲音反饋,會餓、會困、會感到孤獨,甚至會“吃醋”。這些需求和反饋讓人不自覺地付出,并與之建立情感,相關數據顯示,這樣一款售價2000元的桌面智能產品,不僅賣出2萬臺,退貨率僅4%,還做到90天留存80-90%的出色表現,其核心用戶日均開機時長超過20小時,深度互動時長超過2小時。
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同樣,其他賽道也在不斷探索AI玩具的落地場景,比如可以科技推出的Clicbot,是一款多模塊拼接玩具,其樂高式的拼接玩法是一大亮點;自然選擇則專注于訓練情感模型,孵化以AI伴侶為主的智能產品……
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可立寶Clicbot
IP是未來的重心
但商業模式還未完全跑通
在這一整體轉向下,IP之于AI玩具的價值更甚,因為IP不只天然地帶有情感連接,還是AI玩具在技術成熟之后,拓展邊際效益的有效方式。
如MOMOTOY被資本看好,一部分原因就在于其IP能力,品牌手中握著50+原創IP、10+頂級授權/聯名IP。更快轉型的傳統玩具廠商,也多是擁有頭部IP的企業,如實豐文化擁有奶龍、寶可夢等IP授權,奧飛娛樂則有喜羊羊與灰太狼、超級飛俠等IP。
新勢力們也在加緊與頭部IP的合作,以更快提升聲量,加速市場卡位。躍然創新在BubblePal之后,第二款產品即與奧特曼合作;前不久,ropet也與環球影業聯合推出“沒牙仔”聯名款智能寵物,預售5天便突破1000臺。
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躍然創新推出的奧特曼聯名產品
但需要注意的是,從整體發展看,AI玩具當下還沒有大范圍鋪開,一個重要原因在于其商業模式尚未完全跑通,如何撬動用戶持續消費是當下急需解決的問題。
在傳統潮玩市場,IP情感鏈接+盲盒玩法是驅動用戶復購的關鍵,而疊加AI技術后,這一模式很難完全復刻。一來,AI玩具的單個售價相對更高,二者,這類產品需要用戶持續養成,復購門檻同步被拉高。
基于此,行業目前在探索的商業模式主要有兩種,一個是“本體+訂閱”,即用戶在購入硬件產品后,需要每年持續投入百元左右的年費,才能讓AI玩具持續工作。因為對AI產品來說,其數據庫需要長期更新,其交互能力需要消耗大量token,如果沒有用戶的持續訂閱費用,公司單一的硬件收入很難覆蓋長期的算力投入和內容成本。
然而對用戶來說,這一模式雖然拉低了本體售價,不少產品甚至卷到幾十元的價位,但體驗并不友好,用戶仿佛陷入另一個“智能電視不買會員就不智能”的怪圈,再加上行業的同質化內卷,一些技術實力不足的企業,甚至連基礎的交互能力都做不好,就已經把商品擺上了貨架,這也是AI玩具退貨率居高不下的重要因素。
某頭部電商平臺數據顯示,多款主打“AI陪伴”“情感交互”的潮玩產品7天無理由退貨率普遍超30%,部分單品退貨率甚至達到40%。
另一種則是“本體+周邊”,即用戶在購入硬件產品后,通過持續養成與其建立情感聯系,并為其持續付費,購入“衣服”、飾品等周邊產品。
孵化出ropet的萌友智能,就是這一模式的典型代表,ropet仿生寵物的手感,除了恒定的39度體溫外,還在于其硅膠質感的面具和毛絨絨的外套,而這些都可以替換,相關數據顯示,基于更深層的情感關系,ropet的面具、毛絨套等周邊產品的復購率達到70%-80%。不過,周邊產品能否支撐起一個具有想象力的市場,還有待驗證。
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由此可見,AI玩具的商業模式還處在多元探索階段,但從長遠看,這并不影響市場對其未來發展的樂觀預期。
Market Research Future相關報告數據顯示,2024年,AI玩具全球市場規模已達到110億美元,主要增長來自中國、美國、歐洲三大核心市場,預計到2030年將達580億美元(合人民幣近4000億元),年復合增長率約32.7%。而在國內,多方數據顯示,預計在2030年,中國AI玩具市場將突破千億元,年復合增長率超20%。
這些數據的共同指向是,AI玩具已邁入高速增長期,其商業潛能正在加速釋放。
鏡象娛樂(ID:jingxiangyuler)原創
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