文 | 文娛先聲
自Lisa同款效應(yīng)后,LABUBU成功上桌國(guó)際市場(chǎng)晉升頂流潮玩IP,潮玩賽道便成為了資本的搶灘重點(diǎn)。
作為潮玩屆的后起之秀,WAKUKU在明星聯(lián)動(dòng)上愈加活躍。4月初,先是與張杰鳥巢演唱會(huì)聯(lián)動(dòng)推出“寵星星企劃”應(yīng)援快閃,歌手王晰也以WAKUKU主題蛋糕進(jìn)行慶生。當(dāng)然,WAKUKU元素幾乎成為了樂華娛樂旗下藝人必備露出,還有找來虞書欣為新品造勢(shì)。
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據(jù)悉,WAKUKU是樂華娛樂與潮玩公司奇夢(mèng)島(前身為L(zhǎng)etsvan)合資公司的旗下IP之一,之前憑借復(fù)制LABUBU的一系列打法,成功在潮玩市場(chǎng)有了自己的一席之地。而根據(jù)樂華娛樂在近期披露的2025年財(cái)報(bào)顯示,潮玩經(jīng)營(yíng)也在報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)收入3713.4萬元,占據(jù)總營(yíng)收的4.1%。
那么,在明星IP的加持下,樂華娛樂能打造出下一個(gè)LABUBU嗎?從五月天、周杰倫到周深、虞書欣,為何明星們?cè)延咳氤蓖尜惖溃?/p>
下一個(gè)LABUBU?
今年1月,樂華娛樂創(chuàng)始人杜華曾表示,2026年對(duì)于樂華娛樂來講是轉(zhuǎn)型的一年。在她的愿景中,除了造星之外,樂華娛樂也想要成為“機(jī)器人+AI+潮玩”的綜合性公司,“下次大家到我們公司的時(shí)候,應(yīng)該會(huì)看到很多崗位、很多工種可能都是機(jī)器人了。”
在大眾印象中,作為“藝人經(jīng)紀(jì)第一股”,樂華娛樂始終逃脫不開單一斷層藝人王一博的高度依賴性,其所貢獻(xiàn)的營(yíng)收甚至一度占據(jù)總收入60%。因此,自2023年港股上市以來,樂華一直在試圖通過多元化業(yè)務(wù)板塊布局,擺脫對(duì)單一藝人依賴,講更多的資本故事。
比如3月18日,機(jī)器人租賃平臺(tái)擎天租官宣完成天使輪及天使+輪兩輪融資,跟投方中就有樂華娛樂。同時(shí),財(cái)報(bào)也顯示,除了音樂IP制作及運(yùn)營(yíng),最意外的黑馬便是潮玩經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù),毛利率高達(dá)45%,是所有業(yè)務(wù)板塊中最高的一項(xiàng)業(yè)務(wù)。
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雖然樂華娛樂并未在財(cái)報(bào)中細(xì)致披露潮玩經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)具體營(yíng)收,但根據(jù)奇夢(mèng)島所披露的2026財(cái)年Q2(2025年10月1日至12月31日)未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,當(dāng)家花旦WAKUKU貢獻(xiàn)營(yíng)收達(dá)1.29億元,在一眾IP矩陣中占比超70%。
樂華娛樂這一潮玩IP矩陣共計(jì)包含了11個(gè)自有IP、7個(gè)授權(quán)IP。其中,除卻WAKUKU外,另兩個(gè)奇夢(mèng)島自有核心IP SIINONO在2026財(cái)年Q2營(yíng)收達(dá)1922.9萬元、ZIYULI營(yíng)收達(dá)950.4萬元,這也是目前潮玩業(yè)務(wù)的三大主力營(yíng)收IP。
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不難發(fā)現(xiàn),相較于奇夢(mèng)島重點(diǎn)放在原創(chuàng)潮玩IP設(shè)計(jì)生產(chǎn)方面,樂華娛樂更多參與的則是營(yíng)銷傳播板塊。而原創(chuàng)IP依托于明星資源進(jìn)行破圈、引流,也正是當(dāng)下潮玩賽道玩家快速建立公共認(rèn)知的重要路徑。
比如通過在《永夜星河》熱播期植入、聯(lián)動(dòng),WAKUKU借助虞書欣、丁禹兮CP效應(yīng)也在當(dāng)年令“狐狐兔兔”系列創(chuàng)下線下門店單日銷售歷史紀(jì)錄,二手溢價(jià)高達(dá)150%-200%。尤其是以虞書欣之名廣送圈內(nèi)藝人后,WAKUKU成功逆襲為社媒曝光超過10億的大眾爆款,身價(jià)也在二級(jí)市場(chǎng)一路高漲。
像159元的“酷酷豹”毛絨吊卡一度炒到888元,虞書欣贈(zèng)送全紅嬋的毛毛潮趣派對(duì)系列“回千禧”大娃(發(fā)售價(jià)999元)也曾一度被炒到3000元,最新發(fā)售的4.0手工世界系列目前官方線上也已經(jīng)全部售罄。
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不管是LABUBU還是WAKUKU,都交出了一份十分成功的明星營(yíng)銷反哺潮玩IP、將粉絲經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化為消費(fèi)力的成功案例,而從小眾收藏到大眾化陪伴的轉(zhuǎn)變,也令此類潮玩IP借助明星+潮玩的合作模式,肉眼可見迎來了更為下沉、直接的打法。
明星+潮玩,是靈丹妙藥嗎?
明星藝人攪動(dòng)潮玩圈,其實(shí)并非新鮮事,不乏早有藝人成為潮玩圈的“生產(chǎn)力”。
早在二十年前,劉德華就推出自創(chuàng)IP安逗、黑仔兩個(gè)形象IP,并提出“真實(shí)的藝人會(huì)老去,但虛擬偶像不會(huì)”,以此形象推出手辦玩偶、漫畫等為歌迷提供代償消費(fèi)。
目前,明星+潮玩的發(fā)展路徑不外乎兩大類。
第一類,便是自行創(chuàng)造、注冊(cè)、生產(chǎn)衍生潮玩IP。早期多以虛擬形象為主,隨著潮玩市場(chǎng)火爆,這類形象也逐漸落地實(shí)體,通常在品類、設(shè)計(jì)等方面靈活性高,不乏藝人親自設(shè)計(jì)、提供靈感,且版權(quán)歸屬于藝人名下所有,帶有相對(duì)明顯的藝人概念特征,被粉絲群體當(dāng)作“認(rèn)親”的標(biāo)志。
最具代表性的莫過于五月天衍生潮玩IP“卜卜”,起初還只是阿信的一個(gè)社交頭像,后這一圓滾滾的胡蘿卜獨(dú)立形成玩偶IP,成為五迷在日常生活中的交友申請(qǐng)“權(quán)限”。
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比如此前五月天演唱會(huì)期間,掀起了五迷借卜卜元素認(rèn)親路人、偷塞物料的社交符號(hào)變“暗號(hào)”的傳遞熱潮。這種來自于明星自產(chǎn)自銷的潮玩IP發(fā)售動(dòng)作,也通常跟隨藝人作品、演唱會(huì)等核心活動(dòng)周期上新,地區(qū)款、紀(jì)念款等限定發(fā)售行為也較多元。同樣的,周杰倫名下的“周同學(xué)”,汪蘇瀧名下素龍、大呲花兩大IP,王源名下Hug等也是如此。
第二類,則是潮玩廠家與藝人達(dá)成授權(quán)合作共創(chuàng)IP,即藝人授權(quán)肖像、創(chuàng)意聯(lián)名,由潮玩廠商負(fù)責(zé)潤(rùn)色美化、生產(chǎn)發(fā)售,藝人方有所營(yíng)收分成。像是韓國(guó)品牌Line Friends便在早年與王源聯(lián)名生產(chǎn)“ROY萊陽”IP,也是在HUG問世之前,王源粉絲群體之中最為常見的符號(hào)代表。同時(shí),還有較為常見的便是與潮玩IP進(jìn)行普通的露出合作,比如上述提到的虞書欣、Lisa等“野生代言人”,并未帶有藝人屬性,僅僅止步于“同款”效應(yīng)。
近些年,隨著潮玩品牌如雨后春筍般層出不窮,不乏跨界ALL IN潮玩的新玩家,如AYOR TOYS、TOP TOY、52TOYS、黑玩、GOHO等,采用明星代言人、大使等方式合作惠及IP矩陣。如AYOR TOYS在去年簽約田栩?qū)帗?dān)任品牌代言人;以及推出各類title廣納明星,像白敬亭、歐陽娜娜均是TNT潮玩全球新奇代言人;范趣町更一口氣簽下梓渝、蒲熠星、田嘉瑞等多位垂類明星代言人。
更重要的是,落地的潮玩同樣也為明星IP轉(zhuǎn)化為長(zhǎng)期的IP資產(chǎn),拓寬了渠道收入。
尤其是在音樂、影視行業(yè)頗受寒冬沖擊的當(dāng)下,正處于利好狀態(tài)的潮玩市場(chǎng)也成為明星藝人與粉絲建立情感鏈接的掘金地。比如田栩?qū)幊蔀锳YOR TOYS代言人后,所推出的兔閃閃2.0系列在單平臺(tái)開售一分鐘銷售額突破1000萬元、單平臺(tái)暢銷5000萬元。而這一IP在當(dāng)下也成為粉絲群體對(duì)鮮少曝光、負(fù)面纏身的田栩?qū)幖耐星楦械娜后w性符號(hào)“代餐”。
根據(jù)廣東省玩具協(xié)會(huì)預(yù)計(jì),2026年中國(guó)潮玩產(chǎn)業(yè)總價(jià)值將達(dá)1101億元,年均增速超20%,自去年以來,就已超過傳統(tǒng)玩具市場(chǎng)(800億左右)的規(guī)模。錢景很明確,但要想玩轉(zhuǎn)潮玩,甚至創(chuàng)造下一個(gè)LABUBU神話,產(chǎn)品的造型創(chuàng)意、更新迭代、世界觀優(yōu)化等方面也至關(guān)重要。
因此也能看到,考慮到大眾覆蓋率,不乏有像五月天的卜卜、周深的周可可等成立了專業(yè)團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng),且與電商平臺(tái)合作開設(shè)了線上店鋪;更多的,則是像萊陽這般,由藝人授權(quán)IP掛靠潮玩廠商,由其負(fù)責(zé)聯(lián)名發(fā)售,甚至進(jìn)一步孵化為潮玩類IP,且上線海內(nèi)外電商平臺(tái)、線下入駐門店等多元運(yùn)營(yíng)模式。
而在擅長(zhǎng)玩轉(zhuǎn)IP運(yùn)營(yíng)的韓國(guó)市場(chǎng),明星+潮玩的業(yè)務(wù)模式早已給出了一條可復(fù)制的路徑。
極具代表性的便是Line Friends旗下的IP BT21,作為K-Pop男團(tuán)BTS設(shè)計(jì)的形象,這一IP在經(jīng)歷過發(fā)展初期依靠BTS品牌借勢(shì)后,逐步依靠動(dòng)畫、漫畫等內(nèi)容完成“BT21宇宙”的獨(dú)立構(gòu)成。其盈利模式并不單單是生產(chǎn)毛絨產(chǎn)品,還以獨(dú)立IP形式與不同圈層的品牌聯(lián)名、代言,以及發(fā)歌、出綜藝等,以藝人運(yùn)營(yíng)模式進(jìn)行塑造。
說白了,明星營(yíng)銷加速催熟了潮玩市場(chǎng),但如果回到產(chǎn)品質(zhì)量本身,無腦偏愛的粉絲也無法長(zhǎng)期發(fā)電。
結(jié)語
如今陷入千篇一律的海量搪瓷玩偶,正在不斷透支著藝人、品牌本身的號(hào)召力,受眾也不免在審美疲勞中產(chǎn)生消費(fèi)疲軟。
畢竟,潮玩市場(chǎng)亟需的是不斷推陳出新的新鮮感、高質(zhì)量?jī)?nèi)容的填充,明星營(yíng)銷不過是附加風(fēng)味。這種本末倒置的打法,也令潮玩IP無法完成真正的大眾化,延長(zhǎng)生命周期。
歸根結(jié)底,明星效應(yīng)終歸是一時(shí)的,而IP敘事能力的長(zhǎng)期商品化,才是潮玩市場(chǎng)的核心命題。
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