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文 | 闌夕
去年,中國廣告市場增長16%,可以說是穩中向好。
不過,如果單獨統計網盟的廣告市場,增速則為15%,相當于沒有跑贏大盤。
所謂的網盟,指的是撮合廣告的中間平臺,一邊連著上游的廣告主,一邊連著有流量的網站/App,按展示、點擊、激活等方式結算。
作為一種相對長尾的、去中心化的變現體系,網盟輸給大盤,對于開發者來說不是好事,這意味著賺錢的難度相比以前,一定是變大了。
而穿山甲去年卻實現了24%的消耗增速,不但勝過大盤,也給網盟行業打了一針強心劑。
事出反常必有??做對的地方,就在昨天,穿山甲舉辦了年度開發者大會,相當通透的解釋了「這邊風景獨好」的原因:
以變,應變。
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從穿山甲的披露數據來看,投向網盟的市場預算依然充足,電商、AI應用等業務甚至還在加錢,機會在轉移,而不是消失。
但和以前不一樣的是,這些增量并不會均等的分配給開發者。
因為廣告主變得更加結果導向了,除了要效率、要轉化之外,連用戶質量都會關心,在這個標準上,就像打游戲推到了新關卡,開發者也需要升級自己的技能。
所以那種把流量「按斤稱」賣出去的老路,走不通了。
這對開發者來說,到底是周期性危機,還是結構性危機,完全取決于他們能否建設出新的經營能力。
成了,就是可以穿越的周期性危機,敗了,就是慘遭淘汰的結構性危機。
更重要的是,這次的版本更新,也倒逼穿山甲「先變為敬」了,很難想象一個對接廣告交易的網盟平臺,如今甚至會介入到和開發者提高經營水平的環節??
當局者迷,旁觀者清,在海量數據和真金白銀的沖刷下,穿山甲的洞察能力其實很高,它太清楚一個App變現不行是因為什么了。
當然不是廣告位開得不夠多。
是很多開發者空有產品運轉,缺少經營能力,這在今天已經完全不夠用了,所以在開發者還不知道該怎么以變應變時,由穿山甲扶上一程。
穿山甲主要輸出的能力,都在把好鋼用在刀刃上:
比如廣告聚合工具GroMore,從關心CPM,變成ARPU,再到LTV,幫助開發者計算用戶的長期價值,別再執著于計較點擊率的高低了;
再如ROI出價,推出了24H短周期與7D中長周期的兩種出價目標,可精準適配不同周期開發者的變現節奏。無論是短周期快回收的IAA工具,還是中長周期的泛游戲、內容類產品,都能找到適配的出價模式。實測數據充分驗證了其價值,與關鍵行為買量相比,ROI持平時消耗可提升50%,消耗持平時ROI能提升12%,幫助開發者告別盲投,實現精細化流量運營。
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正是因為穿山甲做了這些「跨越邊界」的事情,它才得以領跑了整個網盟行業。
所以才說,在擁抱變化的過程里,觀念的變化,往往是最難的。
站在穿山甲的角度,就是要從給開發者提供賺錢途徑的「工具人」,變成和開發者相依共生一榮俱榮的「合伙人」,只有開發者的LTV提升了,平臺才能長期繁榮。
「合伙人」的自我認同,是在確定利益的一致性,如果沒有雙向奔赴,各自都很難跨過這輪周期。
而開發者該怎么理解如此劇烈的變局呢?
在大會上,穿山甲還提供了一組數據,可以說是擊穿了所有的僥幸心態:
在網盟流量生態的構成里,投變型流量已經成為網盟流量的主體,非廠商大盤占比 66%。
投變型流量,指的是開發者主動采買的引入流量,他們愿意先花一筆錢的原因,在于相信可以通過更優質的經營能力,把流量賣出更高的價錢。
而且不同于簡單的低買高賣,在以LTV為核心的計算系統里,開發者花1塊錢買進來一個用戶,即便他點一次站內廣告只能產生1毛錢的收益,只要開發者能夠讓他成為長期用戶,那么他的活躍,就一定能積累超過當初的買量成本。
而且投變型流量的占比大幅上升,恰如其分的證明了開發者適應環境變化的本能行為,當流量趨于集中化,開發者就勢必要變得「兇猛」起來,不再靠天(自然流量)吃飯,而是去市場上消費競價,投流拉新。
而這一切成立的前提,還是基于「買量+變現」的可持續循環,說得更直白一點,你要有一套高效的變現系統,能確定性的cover掉成本。
于是,穿山甲提供的能力,就成了不可或缺的一環,是它把兩個獨立的系統打通,整合為涵蓋數據、工具、決策的一體化服務。
舉個例子,游戲賽道是出了名的「過把癮就死」,發布的前三個月就決定了是繼續還是砍掉的生死線,這讓很多輕量級游戲的開發者都傾向于竭澤而漁,盡可能的壓低回本時限。
但在接入穿山甲之后,質量過關的游戲可以享受中周期的扶持計劃,更好的是,游戲開發者可以承接千川的預算,這就很舒適了。
現在大家知道那些本體是「廣告加載器」的游戲是怎么活下去的了吧??
再舉個例子,供給內容的媒體產品,自帶長生命周期,理論上,一部短劇的保質期幾乎是無限的,對于這類開發者而言,最大的挑戰其實是跑通變現模型,增長本就需要長期買量,賬不能虧。
免費短劇產品河馬劇場分享了穿山甲是怎么幫自己「消化」8000萬月活用戶的,也是非常樸實的變現工具:
圍繞電商預算去做場景挖掘,在短劇播放頁實現「掛車」,打通短劇觀看與電商轉化;
與穿山甲的專業團隊協同推進業務,第一時間找到適配長期政策的經營方法;
基于GroMore的生態賦能,開放投放、變現、內容等方面的合作關系;
經過去年的合作,河馬劇場的營收翻了10倍,ARPU也漲了50%以上,這種正反饋,就是雙向奔赴的信任基石。
眾所周知,開發者賣廣告這件事情,在很長一段時間里,都是典型的「一錘子買賣」,把廣告位承包給網盟平臺,每個月等著收賬就好。
只是在這瞬息萬變的時代,主動求變,永遠比被動躺平要更能抓住機會。
往好處想,與其被后(A)浪(I)拍死在沙灘上,不如多使把勁,為自己賦予真正意義上的全棧能力,懂產品、懂經濟、懂生意,把賺錢的主動權和議價權,始終握在手里。
包括廣告形態的變化,也在對網盟平臺提出了更高的要求,要有深度場景的技術能力:
體驗激勵型的廣告多了起來,當滿足一定時長可以領取獎勵之后,用戶的積極性明顯提高;
Agent一體化實時生成的素材開始涌現,用戶可以看到和當前瀏覽內容高度相關的個性化廣告;
AI問答交互的廣告效果出眾,在被激發興趣后,用戶能直接在廣告窗口上開啟對話,優化轉化質量;
穿山甲給行業「打樣」的含金量還在上升,恒產者有恒心,新的增長邏輯,是把開發者視為栽培共生的良田沃土,而不是像油井那樣打空就走,網盟市場變天并不可怕,見招拆招的順應周期就好。
就像穿山甲業務負責人在演講里最值得記住的那句話所說:
「機會并不稀缺,稀缺的是把機會變成結果的能力。」
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