快科技4月21日消息,據報道,英偉達于近日發布了一篇名為《ReSTIR PT Enhanced》的研究論文,提出一種增強版時空重要性重采樣(ReSTIR)算法,可將實時路徑追蹤的渲染性能提升至原始算法的2至3倍。
其實,ReSTIR并非一項從零開始的全新技術。英偉達早在2020年就推出該算法。而此次發布的增強版ReSTIR,正是在這一成熟框架基礎上的大規模工程優化。
在四個不同幾何與材質復雜度的測試場景中,該技術實現了平均2.74倍的加速比。RTX 5090有望在不依賴DLSS的情況下,真正實現原生4K流暢運行。
路徑追蹤是當前游戲圖形領域最頂級的全局光照技術,通過完整計算光線的物理反彈來呈現極其逼真的反射與陰影,但計算量極其巨大。
以卡普空新作《識質存在》為例,該游戲全面采用路徑追蹤渲染,在原生4K分辨率最高畫質下,即便是目前性能最強的RTX 5090旗艦顯卡,平均幀率也僅為38 FPS,最低幀率甚至下探至31 FPS。
英偉達在這項新研究中,重點對底層算法的工程實現進行了大規模優化。
在底層GPU優化層面,新算法大幅改善了線程調度效率。在1080p渲染分辨率下,顯存消耗從431MB顯著降低至265MB,降幅約38.5%。
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英偉達還統一了直接光照與全局光照的ReSTIR處理流程,在提升畫面表現的同時有效壓制了顏色噪聲和遮擋噪聲。
不過需要指出的是,這項技術目前仍處于研究階段,距離實際落地游戲仍需等待與游戲引擎及GPU驅動的深度整合。
該篇論文已被定于2026年5月的ACM計算機圖形與交互技術大會接收,屆時英偉達將進行正式的技術演示。
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