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來源:獵云網
4月21日,由世紀華通聯合潮新聞、魔搭社區、36氪共同主辦的第二屆“數龍杯”全球AI創新大賽?開發者沙龍(杭州站)在杭州魔搭社區開發者中心圓滿舉行。本次沙龍以“AI落地實戰——從應用工具到商業化加速器”為主題,匯聚AI技術專家、產業大咖、投資機構代表與先鋒的開發者,全方位拆解AI落地痛點、解讀大賽福利。
作為第二屆“數龍杯”全球AI創新大賽的重要線下賦能活動,本次活動聚焦AI技術從Demo走向商業化的核心難題,通過多樣化的形式,為長三角地區的開發者、創業團隊、參賽選手提供可落地、可復用、可對接的全鏈條支持。
從技術提效到商業變現六大實戰演講干貨密集
本次沙龍的主題演講環節干貨滿滿、信息量十足,六位分別來自游戲研發、投資機構、開源社區、創業團隊的行業嘉賓依次登臺,結合自身一線實踐經驗,分享AI落地的方法論與創新思路,為現場參與者帶來極具參考價值的實戰指引。
盛趣游戲美術總監林蕤率先登場,帶來《AIGC技術在游戲研發中的提效》主題分享。他重點圍繞AIGC技術落地的啟動思路、推進路徑、體系化建設工作,以及依托現有技術條件實現的具體應用成果展開詳細闡述,通過系統梳理實踐歷程與落地成效,與業界同仁深入交流探討,共同探索AIGC在游戲美術領域的更多應用可能,攜手推動行業技術應用水平的共同提升。
隨后,魔搭社區開發者運營彭玲帶來了開源生態賦能的具體落地方案。作為中國規模最大的AI開源社區,魔搭社區目前已匯聚超過2500萬開發者、18萬+開源模型、8萬+Skill及近1萬MCP。有溪指出,當前AI應用落地的核心挑戰并非模型能力不足,而是在于從模型到產品的工程鏈路銜接不暢。為此,魔搭社區構建了模型庫與API Inference、Notebook、AIGC專區、OAuth統一身份、MCP生態與Agent Skill、創空間六大核心能力引擎,實現免GPU即用、快速原型開發、零運維部署上線,真正成為AI應用從0到1、從1到N的創新加速器,大幅降低了開發者的工程門檻,助力更多創新想法快速落地。
盛趣資本執行董事鄧琪從資本視角,深度解讀了AI游戲的發展瓶頸與未來機遇。她表示,在當下的AI熱潮中,許多人對AI游戲抱有過高期待,渴望實現“無限生成”的開放世界、永不間斷互動的NPC,以及完全去中心化的劇情。然而,這些看似理想的需求,在玩家的真實體驗中并未帶來持續驚喜,反而讓玩家陷入無所適從的困境。鄧琪認為,AI游戲的核心問題并非技術不夠先進,而是過度依賴內容生成,卻忽略了游戲性的本質——隨機性與規律性的平衡、即時反饋、清晰目標,以及可學習的策略深度。目前,AI尚未催生出真正屬于自己的“原生玩法”,仍停留在對傳統游戲的表面包裝階段。未來,技術平權將讓創意成為核心競爭力,無論大小廠商都將被拉回同一起跑線,這也為新創業者帶來了難得的發展機遇。她強調,未來AI游戲的突破,不在于生成更多內容,而在于優化邏輯、規則與體驗結構,讓AI真正服務于游戲性,而非取代游戲本身。
珀樂互動CTO徐京徽帶來了《AI+IP:泛娛樂產業的商業化突圍》主題分享。盡管珀樂互動是一家初創企業,但已深刻把握娛樂內容的創作規律與商業邏輯。徐京徽提出“算力是杠桿,資產是終點”的核心觀點,他認為,在AI泛娛樂領域,唯有通過“Token+IP”的融合模式,才能構建起不可替代的核心壁壘。針對行業普遍存在的版權痛點,珀樂互動堅持“人類原創+AI賦能”的發展管線,從源頭確保數字IP的版權合規與排他性。目前,該公司的成熟產能已全面接入《明日周一》《羞羞的鐵拳》等頭部IP矩陣,實現了IP資源的高效轉化與商業變現。未來,珀樂互動將推動娛樂體驗向“實時演算”轉型,讓用戶通過消耗算力定制專屬劇情,推動內容從“一次性消耗”向“IP資產持續復利”的范式升級,開辟AI泛娛樂商業化的全新路徑。
元仔世界制作人王凱作為上屆“數龍杯”參賽選手,分享了自己從阿里工程師辭職、以極簡Demo啟動創業的真實歷程,并提出“創作即玩法”的核心理念——無需復雜技術,僅憑文字即可打造專屬開放世界。王凱介紹,元仔世界中的AI伙伴具備完整的記憶、情感與動態演進能力,能夠與用戶建立深度互動,目前該項目已擁有近3500名玩家,留存率與付費表現均處于行業較好水平。他表示,元仔是用戶與AI共同創造的伙伴,未來AI將讓幻想世界真正“活起來”,其創業經驗也為本次“數龍杯”參賽團隊提供了極具參考價值的實戰樣本。
嘰伴運營負責人曉禾壓軸登場,帶來《嘰伴:用共同經歷重塑人與AI伙伴的關系》的主題分享。針對當前AI社交領域普遍存在的角色失憶、性格漂移、編劇疲勞三大留存困境,嘰伴團隊提出了全新的產品范式:讓用戶與AI伙伴共同進入RPG多元世界展開冒險,通過并肩決策、共同經歷,沉淀長期、穩定的情感關系。與傳統聊天式AI應用不同,嘰伴構建了事件記憶、行為記憶、互動記憶三層記憶系統,有效保障了AI角色的人格連續性與跨場景記憶遷移能力,讓AI伙伴能夠真正理解用戶需求、貼合用戶習慣,目前該產品已順利進入公測階段,收獲了市場的初步認可。
高能圓桌對話,直擊AI場景化落地的下半場
本次沙龍的重磅環節——圓桌對話,匯聚了四位行業重磅嘉賓,由潮新聞財經記者何慧婷主持。浙江大學人工智能學院研究員、博士生導師陳超超,傳播大腦科技副總經理、CTO張健,維真股份聯合創始人、總經理賀炫辰,潮新聞人工智能領域資深記者張云山同臺論道,圍繞AI產業核心議題展開深度交鋒與思想碰撞,直擊AI場景化落地下半場的機遇與挑戰。
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圓桌對話環節
嘉賓們認為,技術與市場是相互依賴、相互推動的關系,技術需解決市場痛點,市場需求反過來推動技術迭代。陳超超提出“我們應該擁抱AI,而不是熱戀AI”,倡導開發者以需求為導向合理運用技術;張健表示“AI時代是造夢時代,好創意都能借助技術實現”;賀炫辰認為應該堅持長期主義,建議先把技術看透再尋找應用場景;張云山則指出,能解決真實問題的能力,才是AI時代最核心的競爭力。
本次杭州開發者沙龍以實戰為底色、以落地為目標、以賦能為核心,有效打通技術、產業、資本、創業團隊之間的壁壘,為AI開發者提供清晰的落地方法論,也進一步擴大了“數龍杯”賽事的行業影響力。按計劃,“數龍杯”還將在下個月舉辦第二場線下活動,主題切入AI產業與資本方向,持續為AI開發者與創業團隊賦能。
當前,人工智能技術正全面進入場景化落地與商業化變現的關鍵階段。世紀華通將持續以“數龍杯”為重要紐帶,聯動更多產業伙伴,深耕AI創新與落地應用,持續激活長三角、大灣區等區域的AI創新活力,助力AI產業生態繁榮發展,為數字經濟高質量發展注入強勁動能。
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