據Insider Gaming報道,盡管《刺客信條4:黑旗 記憶重置》尚未發售,但他們根據獲取的一段媒體演示,游戲除了驚艷的畫面提升和大量新增內容與升級之外,還有一點尤為突出——任務設計的變化。
![]()
正如回歸配音的愛德華·肯威的聲優Matt Ryan所說:“跟蹤和竊聽任務也進行了重做。在原版游戲中,一旦被發現就會立刻‘同步失敗’。是的,這確實是我們印象很深的一點。現在,行動會繼續,你的目標仍然存在,但目標會做出反應,你需要根據情況進行調整。”
![]()
對于《刺客信條》老玩家來說,跟蹤尾隨或者陪伴NPC前往任務地點一直是非常折磨人的體驗,稍有不慎就要從頭再來。
從演示畫面可以看到,玩家在鎖定目標、跟隨前進后,肯威突然跳出刺殺了一名毫無防備的士兵。整個過程并沒有觸發“同步失敗”,接下來只是與剩余敵人展開戰斗。
不過,Insider Gaming也提出了一個疑問:那為什么不一開始就直接動手呢?Insider Gaming給出的解釋是:或許這樣會錯過部分對話內容,但與此同時也能節省時間、更快進入戰斗節奏。無論如何,這都是一次相當優秀的體驗優化,也顯示出育碧正在努力打造一個更加流暢、更加“無痛”的“黑旗”。
![]()
說白了,這次改動就是在“真實潛行體驗”和“玩家爽感”之間做取舍了。以前那種一被發現就直接失敗的設計,確實很“刺客”,但也是真的折磨人。現在改成被發現還能繼續打,雖然更爽了,但也有人覺得少了點緊張感。你是更懷念那種步步驚心的潛行,還是覺得現在這種更符合現代游戲節奏?評論區聊聊你的看法。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.