微軟正在重塑其游戲業務的品牌架構,內部正式決定放棄“Microsoft Gaming”這一稱呼,全面回歸以 Xbox 作為公司在游戲領域的核心身份標識。 據悉,現任 Xbox 首席執行官 Asha Sharma 在本周的一次全員大會上向員工宣布了這一調整,強調“Xbox 必須成為我們的身份”,認為此前啟用 Microsoft Gaming 是一種背離這一核心認知的做法。
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微軟曾在 2022 年宣布收購動視暴雪時,將當時的 Xbox 業務統一包裝為“Microsoft Gaming”,并任命 Phil Spencer 出任 Microsoft Gaming 首席執行官,試圖在 Xbox、PC、移動和云游戲等多個平臺上,以更宏觀的公司級姿態布局游戲業務。 如今在新管理層的推動下,這一命名策略被認為過于抽象,微軟希望重新把品牌重心拉回到更具玩家認同感和歷史積累的 Xbox 身上。
此次品牌回歸是 Asha Sharma 所提出“Xbox 回歸”(return of Xbox)戰略的一部分,意在向核心玩家群體示好,彌補前期在戰略方向上的一些被認為“偏離玩家”的決策。 本周稍早,Sharma 已經推翻了此前計劃——不再把未來的新《使命召喚》作品首發納入 Xbox Game Pass,這一內部曾爭論激烈的方案,后來也被認為在商業邏輯和品牌定位上都“說不通”。
圍繞“Xbox 回歸”的口號正在微軟內部被大規模視覺化。消息人士透露,微軟已在 Xbox 辦公區墻面張貼“return of Xbox”“great games”“future of play”等標語,與 Sharma 在今年 2 月面向 Xbox 員工發布的首份內部備忘錄所傳遞的方向一脈相承。 在這份備忘錄中,她提出要通過在 Game Pass 策略和 Xbox 平臺上做出一系列具有象征意義的大動作,重新樹立 Xbox 的品牌形象和團隊士氣。
與此同時,一個全新的 Xbox 標志也已在微軟園區內開始出現,為 6 月即將舉行的 Xbox 線上發布會預熱。 相較現有 logo,新版標志在視覺上不再那么“扁平”,加入了玻璃質感等效果,據了解,這一新標志也已經被用于微軟內部“Helix 項目”的相關材料中。
過去一周,Asha Sharma 頻繁出現在與 Xbox 相關的對外信息中。一方面,她剛宣布調降 Xbox Game Pass Ultimate 的價格,另一方面,又對外回應了市場關注的 Xbox 移動應用商店進展,并預告將與 Discord 展開一項尚未披露細節的合作。 在對內溝通上,取消 Microsoft Gaming 名稱并強調 Xbox 統一形象,被視為她在接手 Xbox 業務后,繼 Game Pass 調整等舉措之后又一次清晰的戰略信號。
綜合當前信息,微軟正在通過品牌、產品和內容三條線重塑自身在游戲領域的定位:以 Xbox 作為唯一且鮮明的游戲品牌對外發聲,通過“回歸 Xbox”的敘事重新爭取核心玩家的情感認同,同時在訂閱服務與平臺策略上做減法與聚焦。 在 AI、云計算等新技術和新業務不斷擴張的大背景下,微軟這次為 Xbox“正名”的動作,也被視為一種在多元業務版圖中重新厘清優先級與品牌邊界的嘗試。
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