本周,Xbox 首席執行官阿莎?夏爾馬,連同 Xbox 執行副總裁兼首席內容官馬特?布蒂,共同發布題為《We Are Xbox》的全新品牌使命宣言,官方在文中明確確認,將重新審視并調整自家游戲獨占化發展路線。
在后續媒體采訪中,夏爾馬針對 Xbox 獨占游戲策略作出回應,表示目前暫時沒有敲定最終方案。她強調,獨占政策的調整屬于長線戰略決策,將會產生長達十年的行業與生態影響,絕非短期改動。團隊將結合數據調研與整體戰略布局,依托核心發展原則綜合研判,待方案成熟后再對外公開詳細信息。
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談及決策時間規劃,夏爾馬并未給出明確時間表。她上任僅兩個月左右,現階段優先追求決策質量,不會為了加快進度倉促定調,力求做出貼合 Xbox 長遠發展的合理規劃。
為平衡訂閱服務定價、壓縮運營成本,微軟同步確認全新權益調整方案。從今年開始,后續所有《使命召喚》系列新作,將不再同步首發加入主機與 PC 端 Xbox Game Pass 訂閱庫。系列新作會延后至同年圣誕檔期入庫,間隔周期大約一年。已經入庫的老款《使命召喚》作品,會繼續保留在訂閱陣容中不受影響。
近段時間,Xbox 還陸續公布多項主機系統功能更新與成就系統視覺優化。主機端新增精細化設置,支持單獨為單款游戲關閉快速繼續功能,自定義游戲分組數量從兩組擴充至十組,開放自定義主題配色,個人主頁還會展示最近解鎖的五枚徽章。
與此同時,Xbox 成就界面完成全面視覺改版,玩家可手動隱藏個人資料內的游戲成就記錄,完整解鎖全成就的游戲,還會在列表中特殊標注展示,進一步優化自定義使用體驗。
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