《刺客信條:女巫》項目再次遭遇主要負責人離職。短短幾個月內就失去了第二位首席開發人員。
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曾擔任《蝙蝠俠:阿卡姆起源》總監以及《刺客信條:英靈殿》聯合總監的資深開發者Benoit Richer,離開了《刺客信條:女巫》項目,不再為育碧工作,將加入新興獨立游戲工作室Servo Games。
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就在兩個月前,《刺客信條:女巫》創意總監Clint Hocking(曾參與《細胞分裂》系列)因公司領導層變動而被替換,曾擔任《黑旗》和《起源》創意總監的Jean Guesdon上任,擔任《刺客信條》系列IP總監。
Benoit Richer的離開可能和新總監Jean Guesdon有創意分歧有關。
據舅舅xj0nathan的爆料,自2026年2月Jean Guesdon擔任《刺客信條》系列總監以來,他決定移除《刺客信條:女巫》中的所有奇幻元素,其中包括玩家可以操控貓咪的設定。
“如果你想了解一些游戲幕后的信息,那就是自從Guesdon二月份接手《刺客信條》系列以來,他決定摒棄《女巫》中所有‘魔法’元素。例如,我們原本要控制一只貓,但最終這個設定被取消了。”
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關于《刺客信條:女巫》的更改是否會影響開發進度,xj0nathan認為游戲開發速度實際上可能會加快,因為據他了解,與貓相關的功能尚未完全開發完成,仍需進一步完善。
他表示,移除該功能可以讓開發團隊將精力集中在更重要的事情上。他并未排除未來如果開發進度加快,該功能可能會被重新加入的可能性,但他明確指出,目前該功能并非優先事項。至于游戲劇情,他認為此次更改不會對其產生任何影響。
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