各位玩家朋友大家好!今天是2026年4月26日星期日,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是苦柘。今天的主要內容有Steam手柄最新信號,小馬寶莉聯動明日方舟等……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
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重點關注:
1.Steam新測試:Steam手柄官宣的新信號
Steam手柄最新情報的前情提要二則:(1)與(2)。
Valve 于4月24日為 Steam 客戶端測試版發布更新。本次最重要的新功能,是終于加入了無線手柄電量顯示。
不少玩家猜測,這個功能的加入,可能是在為新一代 Steam Controller 的正式公布和發售做準備。
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現在,當無線手柄電量較低時,屏幕上會彈出提示通知。在大屏幕模式下,電池圖標也會穩定顯示在界面頂部欄中。此外,開發者還修復了手柄設置中的導航問題,并解決了此前快速訪問菜單中電池狀態鏈接無法正常使用的錯誤。同時,本次更新還修復了在搭載 Apple Silicon 處理器、運行 macOS 的設備上播放游戲原聲音樂時出現的問題。
這一新功能已經被媒體在第三方設備上測試成功,包括 PowerA OPS 手柄。測試顯示,通過藍牙連接時,客戶端可以正確讀取并顯示電量;但如果使用附帶的無線接收器連接,目前可能仍無法正常工作。
類似的更新和修復內容,也已經同步加入到 SteamOS 的最新測試版中,適用于 Steam Deck 用戶。
2.小馬寶莉聯動《明日方舟》
在4月25日晚上的《明日方舟》七周年前瞻直播中,鷹角官方宣布了其與《小馬寶莉》的聯動活動。
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3.前高管談索尼服務型游戲,直言這些決策是錯誤的
Sony 的服務型游戲戰略并未按計劃推進,前高管吉田修平也對此發表了看法。
時間來到2026年,索尼原本計劃推出10款服務型游戲,但目前真正上線的只有少數幾款。其中一款甚至成了“失敗”的代名詞——《星鳴特工》。不過也有成功案例,比如《MLB The Show 26》在美國首發時收入登頂;《失落星船:馬拉松》表現也不錯,在美國排名第4,銷量約120萬份。而《絕地潛兵2》則大獲成功,在PS5和PC上線僅3個月銷量突破1200萬,成為PlayStation史上最暢銷、增長最快的游戲之一。
不過,《星鳴特工》的失敗代價巨大,索尼隨后取消了多個服務型項目,包括幾乎已經完成的《最后生還者Online》。公司還關閉了一些團隊,例如《星鳴特工》的開發商 Firewalk Studios,以及最近的 Dark Outlaw Games。此外,曾制作《惡魔之魂》重制版的 Bluepoint Games 也被關閉。
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那前管理層怎么看這些變化?
最近,吉田修平公開談到自己被 Jim Ryan 解雇一事,如今他在接受媒體采訪時再次談到了索尼戰略轉向的問題。
他說:“Jim Ryan 帶來了重大策略變化,從專注第一方游戲,轉向更大規模的運營模式。”
“索尼進行了大量投資,但結果不理想,現在不得不進行調整。這些關閉與取消項目,其實是在糾正之前的錯誤決策。”
吉田修平于2025年1月離開PlayStation,此前他在公司工作了31年,其中約6年是在Jim Ryan領導下度過。后者在2019年至2024年擔任索尼互動娛樂CEO,主導了PS4到PS5的過渡,并借助疫情期間的消費增長實現了爆發式發展。
這些資金后來被重新投入,受到《堡壘之夜》巨額收入的刺激,索尼開始大舉押注服務型游戲,但多數項目最終表現不佳。
目前來看,索尼正重新聚焦高品質的大制作游戲,同時減少服務型游戲數量,轉向“少而精”的策略——畢竟 Bungie 現在也在同時運營《命運2》和《失落星船:馬拉松》兩款服務型游戲。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是苦柘,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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