據外媒play3報道,任天堂推出Switch主機時,用了一套能保證新游戲不斷檔的發售策略。這套策略,可能會隨著Switch 2的到來,變得更像PlayStation的做法。
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在Switch的整個生命周期里,新游戲發售幾乎沒有長時間的間隔。這背后是任天堂對已完成游戲的處理策略,也正因為這套策略,這款混合型游戲機的生命周期才這么長。
play3表示,任天堂其實經常會故意把已經完全做好的游戲放一放,等合適的時機再發布。這些游戲大多是老游戲的移植版或重制版,開發起來不用花太多功夫,剛好能補上發售計劃里的空檔。
前任天堂員工Kit和Krysta在他們的內部播客里透露,Switch 2推出后,這套策略會有明顯變化。這兩位任天堂專家說,那些等著發售的成品游戲庫存,正在慢慢減少。這就讓人忍不住問,任天堂接下來會用什么策略。
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Switch 2上市還不到一年,要想一直保持吸引力,就必須定期推出新游戲。這兩位前員工覺得,未來任天堂面臨的發售壓力,會和Sony以及PlayStation一樣大。
一旦游戲庫存用完,要想定期給Switch 2出新款游戲,又不擔心質量大幅下降,就會變得特別難。第一方新游戲的發售頻率,可能會明顯降低。
雖然任天堂大概率還有一些正在開發的成品游戲,但像《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》這樣的大品牌,終究會在Switch 2上推出新作。這些新作也得在質量上做好調整,才能適配任天堂這款性能更強的新主機。
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任天堂到底會不會被迫縮減發售計劃,還要看后續的公告。畢竟沒人知道,這家公司現在還有多少游戲在開發中。play3認為未來,我們很可能會看到,任天堂會被迫大幅調整發售計劃,慢慢向Sony的模式靠攏。
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