《生化危機9》的總監中西晃史最近在接受媒體Denfaminicogamer的采訪時,聊到開發內幕,透露曾刪除游戲整整一個大章。
中西將原因歸于“嚴選”,并以《生化危機7》作對比,稱生化7曾經有個“第二章”,設定是從附屬建筑到主宅邸,也是中途被刪。雖然沒有透露生化9被刪章節的具體細節,但他強調團隊在產品最終定型前,會經歷一個嚴格的審查過程,部分內容會修改,甚至徹底刪除,某些場景可能挪到其他地方。
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中西說他們不會最后才大刀闊斧,而是前期粗剪,反復修改,整章內容的移除其實相當普遍。
“你會收集大量素材,將其鋪陳開來,考量信息是否已準確傳達,游戲的節奏感和趣味性是否有效維持,然后將多余內容悉數剪除。做減法至關重要,往往在刪這些內容后,游戲的整體呈現效果反而更好。” 中西說道。
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中西坦言,對于這些刪減內容的創作者來說,或許會遺憾,或許會不滿,但如果結果讓游戲更出色,所有人都會理解并接受這一決定。
“哪些該留,哪些該刪,標準只有一條,就是是否成功兌現預期的用戶體驗。”
“玩法同理,塞入內容越多,游戲變得晦澀難懂”,對玩家越不友好。哪怕是費盡心血打造的設計,一旦我們判斷如果沒有它,反而更易上手,我們都會毫不猶豫地將砍掉。”
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《生化危機9》已成為卡普空最成功的生化系列作品之一,其總銷量已突破700萬套。
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