Valve最近的動作有點密。其手柄剛送到一部分玩家手里,后臺代碼就被人扒了個底朝天——客廳主機居然藏著4個版本,還搭了個預約系統。這節奏,感覺官宣就在不遠處了。
事情要從五月初說起。有報道說Valve幾天內收了50噸"電子游戲機"。50噸什么概念?按一臺主機2公斤算,差不多兩萬五千臺。雖然沒人知道箱子里具體裝了啥,但合理推測一下:這家PC游戲公司總不可能把全世界的Wii U庫存全買光了吧。考慮到這款硬件本身就是主機大小,這波大概率是在大規模備貨。黃牛黨看到這條消息,估計后背已經涼了一半。
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更實錘的是數據礦工的發現。盯著后臺更新的那幫人最近注意到,商店代碼里出現了四種主機型號,外加兩種VR頭顯——就是那個代號為Steam Frame的新設備。這些代碼還跟一個預約系統綁在一起,跟當年手柄賣斷貨之后的做法一模一樣。當年那個預約系統點兩下就能搞定,這次購買流程估計也不會太復雜。
四個版本到底有什么區別?參考掌機的路子,大概率是存儲容量的梯度。初代Deck和后來的OLED版都是256GB起步,最高給到1TB。這款客廳主機既然定位是主機,就得應付現在游戲越來越夸張的體積——一個《博德之門3》或者《使命召喚》輕松吃掉100多G,1TB其實也不算寬裕。所以分檔賣是順理成章的事。
不過也有人在猜別的可能性。比如會不會有掌機+手柄的捆綁套裝?這樣也能解釋為什么型號這么多。Valve目前沒表態,但這種操作倒也不意外——自家生態的配件互相帶一帶,符合商業邏輯。
價格這塊,Valve嘴很嚴,只丟了一句"希望做到affordable"。但說實話,現在PC硬件的價格擺在那兒,1TB以上的配置便宜不到哪去。Deck OLED 1TB版首發價549美元,這款主機要是真做成主機形態、散熱和供電更講究,只會更貴。Valve說的"affordable"大概是跟自己同級別的PC比,而不是跟PS5或者Xbox Series X比。
有意思的是,這個概念其實算"復活"。早在2014年Valve就推過一批,找了一堆第三方廠商做,結果雷聲大雨點小,2018年基本偃旗息鼓。當時的問題是生態沒搭起來,Linux系統的游戲庫太瘦,玩家買回去發現想玩的游戲跑不了,自然不買賬。
現在情況不一樣了。Deck證明了兩件事:一是Valve自己搞硬件能成,二是Proton兼容層真的能把Windows游戲搬到Linux上跑。其操作系統現在能玩的游戲跟Windows版重合度已經很高,這款客廳設備作為"主機形態的掌機",技術底子和用戶認知都比十年前強太多。
從后臺代碼泄露的預約系統來看,Valve吸取了掌機首發時的教訓。當年預售排隊排到半年后,罵聲一片。這次提前把預約機制搭好,至少能保證想買的人有個明確的入口,而不是盯著"缺貨"兩個字干瞪眼。
至于那個VR頭顯,代碼里出現兩種型號,可能也是存儲分檔,或者是帶手柄和不帶手柄的版本。Valve在VR這塊一直斷斷續續地做著,Index到現在還在賣,但確實缺一個能跟Quest或者PS VR2正面剛的新品。這款新頭顯要是能跟客廳主機聯動,搞個"主機+VR"的客廳方案,倒是能打出差異化。
說到底,這款設備的核心賣點還是"省事兒"。自己攢PC要研究配置、比價、裝機、調試,這款主機開箱即用,游戲庫跟賬號直接打通,存檔云同步,手柄即插即玩。對于想躺沙發上玩PC游戲、又不想折騰硬件的人來說,這個定位一直是有需求的。十年前沒做成,是因為技術和生態沒準備好;現在掌機跑通了,時機確實成熟了。
當然,在Valve正式官宣之前,一切都是推測。50噸貨到底是這款主機還是別的什么,四個型號具體怎么分,價格到底落在哪個區間,都得等官方開口。但后臺代碼不會無緣無故出現,備貨量也不會無緣無故拉到這么大。至少說明Valve是認真的,不是在畫餅。
作為一個Deck用了兩年、現在看到新硬件還是會心動的玩家,我的期待其實挺樸素的:別缺貨,別溢價太狠,游戲兼容性別翻車。能做到這三點,客廳PC這個坑我就愿意跳。至于四個版本選哪個?等價格出來再算這筆賬也不遲。
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