一個(gè)硬件ID封到9999年12月31日,說實(shí)話我第一眼看到這個(gè)數(shù)字還愣了一下——這是微軟系統(tǒng)里四位年份能設(shè)置的最大值,基本等于"永久封號(hào)"的另一種寫法。但問題是,被封的那位老哥轉(zhuǎn)頭就用小號(hào)又發(fā)了一段實(shí)機(jī)視頻,還配了句"我一點(diǎn)都不擔(dān)心"。
這事得從上周周末說起。5月12日左右,SteamDB上突然冒出了155GB的《極限競(jìng)速:地平線6》文件,比搶先體驗(yàn)早了四天,比正式發(fā)售早了九天。當(dāng)時(shí)很多人猜測(cè)是Steam預(yù)載出了岔子,文件沒加密就裸奔上線了。Playground Games第二天凌晨發(fā)聲明否認(rèn)了這個(gè)說法,明確表示"不是預(yù)載問題",同時(shí)撂下狠話:誰碰了這個(gè)泄露版本,等著吃全系列封禁+硬件封禁。
![]()
狠話放完,動(dòng)作也很快。有個(gè)在YouTube發(fā)實(shí)機(jī)視頻的泄露者,因?yàn)橐曨l里帶著自己的Xbox gamertag,直接被硬件封禁到公元9999年。按微軟的封號(hào)系統(tǒng),四位年份最大就是9999,這基本是技術(shù)層面的"終身監(jiān)禁"了。
但劇情到這里開始離譜。同一個(gè)人,用alt賬號(hào)(小號(hào)),把gamertag打碼,又傳了一段新視頻。視頻里他還在玩,還在聯(lián)機(jī),還在評(píng)論區(qū)放話:"我不擔(dān)心硬件ID封禁,我想玩多久在線就玩多久,他們根本攔不住。"
Playground這邊也沒閑著,Reddit上的泄露帖正在批量下架。但下架帖子和下架視頻是兩回事,YouTube和推特上的實(shí)機(jī)片段早就傳開了,刪的速度趕不上傳播的速度。SteamDB也出來撇清關(guān)系,說文件列表是他們平臺(tái)被抓取到的,但泄露源頭"很可能是拿到早期版本的人——比如評(píng)測(cè)人員之類的"。至于到底是誰干的,Playground和微軟到現(xiàn)在沒給解釋。
幾個(gè)關(guān)鍵信息我?guī)湍戕垡幌拢?/p>
關(guān)于泄露本身
155GB文件出現(xiàn)在SteamDB,時(shí)間點(diǎn)是5月12日前后。Playground否認(rèn)是Steam預(yù)載故障,但沒說是怎么回事。SteamDB的推測(cè)是內(nèi)部人員外流——評(píng)測(cè)拷貝、開發(fā)者版本、或者是能提前接觸到構(gòu)建的人。這種泄露路徑在游戲圈不算新鮮,但規(guī)模這么大的確實(shí)少見,畢竟接近完整游戲了。
關(guān)于封禁措施
Playground的警告是"franchise-wide and hardware bans",意思是跨整個(gè)《極限競(jìng)速》系列的賬號(hào)封禁,加上硬件層面的機(jī)器封禁。被執(zhí)行的那位泄露者確認(rèn)收到了9999年的硬件封禁,但用小號(hào)+打碼gamertag繼續(xù)玩,說明硬件封禁要么有繞過空間,要么他沒被精準(zhǔn)定位到機(jī)器層面。
關(guān)于泄露者的態(tài)度
這人的原話是"I'm not worried about it at all"和"there's nothing they can do to really stop it"。語氣很沖,但技術(shù)層面他確實(shí)還在玩。這種"你封你的,我玩我的"的局面,對(duì)廠商來說是最頭疼的——懲罰做了,威懾沒形成,負(fù)面?zhèn)鞑ミ€在繼續(xù)。
關(guān)于發(fā)售節(jié)點(diǎn)
游戲正式發(fā)售是5月19日,搶先體驗(yàn)比這早五天。泄露發(fā)生在搶先體驗(yàn)前四天,意味著核心內(nèi)容提前近兩周暴露在公共視野里。目前《極限競(jìng)速:地平線6》在Steam暢銷榜排第二(按收入算),預(yù)購(gòu)?fù)ǖ肋€開著。泄露對(duì)實(shí)際銷量的影響很難量化,但對(duì)首發(fā)口碑的干擾是實(shí)實(shí)在在的。
這事讓我想到一個(gè)老問題:廠商對(duì)泄露的應(yīng)對(duì),到底是在防什么?如果是防盜版,那155GB的文件已經(jīng)在盜版站點(diǎn)流通了,封幾個(gè)玩家賬號(hào)攔不住下載。如果是防劇透,實(shí)機(jī)視頻滿天飛了,刪帖速度追不上傳播。如果是防"搶先體驗(yàn)"的貶值,那現(xiàn)在距離正式發(fā)售只剩幾天,窗口期也快過去了。
Playground的強(qiáng)硬姿態(tài)可以理解——不表態(tài)等于默許,表態(tài)了至少能劃清界限。但"封到9999年"這種操作,技術(shù)上做到了極限,實(shí)際效果卻打了折扣。泄露者用小號(hào)繼續(xù)跳臉,本身就是對(duì)封禁威懾力的嘲諷。
更深一層的問題是,硬件封禁的邊界在哪里。微軟的硬件ID系統(tǒng)能識(shí)別機(jī)器,但如果玩家更換硬件、使用虛擬機(jī)、或者借用其他設(shè)備,封禁的精準(zhǔn)度就會(huì)下降。泄露者聲稱"想玩多久在線就玩多久",可能是找到了繞過方案,也可能是他根本不在乎被追蹤到的那個(gè)賬號(hào)。
SteamDB的聲明也值得注意。他們強(qiáng)調(diào)"不顯示或分享密鑰,也不提供下載",把自己定位成被動(dòng)記錄者而非主動(dòng)傳播者。這種切割是平臺(tái)方的標(biāo)準(zhǔn)操作,但也暗示了泄露的源頭在更上游——有人用SteamDB的token dumper抓取了文件列表,但文件本身是從別處流出的。
現(xiàn)在距離5月19日還有幾天,Playground的"uphill battle"還在繼續(xù)。泄露內(nèi)容已經(jīng)外泄,封禁案例成了新聞,泄露者還在更新視頻——這場(chǎng)攻防戰(zhàn)的結(jié)果,可能要到發(fā)售后看口碑和銷量才能判斷。但至少有一點(diǎn)是確定的:封到9999年這個(gè)數(shù)字,比泄露本身更讓人記住。
作為玩家,我對(duì)這種"史前時(shí)代封號(hào)"的操作心情復(fù)雜。一方面,提前泄露確實(shí)損害開發(fā)者的發(fā)售節(jié)奏,懲罰是應(yīng)該的。另一方面,當(dāng)懲罰措施變成新聞標(biāo)題,而泄露者用小號(hào)繼續(xù)活動(dòng)時(shí),整個(gè)事件就有點(diǎn)像行為藝術(shù)了——雙方都覺得自己在贏,但游戲行業(yè)的泄露問題并沒有因此變得更好。
最后提醒一句:正式版5月19日上線,PC和Xbox雙平臺(tái),首發(fā)進(jìn)XGP。Steam預(yù)購(gòu)還在暢銷榜第二,說明泄露對(duì)預(yù)購(gòu)熱情的打擊有限。至于那個(gè)被封到公元9999年的老哥,他的故事可能比游戲本身更早成為《極限競(jìng)速》系列的民間傳說。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.