IT之家 5 月 12 日消息,據(jù)科技媒體 Wccftech 今天報(bào)道,索尼在上周的財(cái)報(bào)電話會(huì)議中承認(rèn),由于內(nèi)存供應(yīng)短缺問題持續(xù),公司尚未決定 PS6 游戲機(jī)上市時(shí)間。
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知名爆料人 KeplerL2 對(duì)此表示,如果索尼希望在不大幅削弱性能的情況下減少生產(chǎn)成本,那么真正可行的降成本方案其實(shí)非常有限。
隨后有用戶建議,索尼應(yīng)該為 PS6 配備 20GB 內(nèi)存 +500GB 固態(tài)硬盤。而 KeplerL2 回應(yīng)道:“把規(guī)格削弱太多的話,次世代主機(jī)就失去了意義”。
他認(rèn)為,PS6 比較合理的配置方案是 1TB 固態(tài)硬盤 +24GB 內(nèi)存,并將內(nèi)存總線縮減至 128-bit。
不過(guò)部分用戶質(zhì)疑,將內(nèi)存總線縮到 128-bit 未必能減少成本。而 KeplerL2 表示,只按當(dāng)前 G7 價(jià)格計(jì)算的話,這么做能減少 60 美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 408.6 元人民幣)物料成本。并且索尼還可以再利用缺陷芯片,SoC 良率也能得到提高。
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同時(shí),縮減內(nèi)存總線規(guī)格不需要大規(guī)模重新設(shè)計(jì) APU,只需要屏蔽一個(gè)內(nèi)存控制器即可。
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