近日《死亡空間》編劇兼制作人Chuck Beaver接受FRVR采訪,他認(rèn)為《死亡空間》系列擁有狂熱粉絲群,但由于銷量不佳,《死亡空間4》不太可能面世。
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由EA旗下Motive Studio開發(fā)并于2023年發(fā)布的《死亡空間:重制版》雖然廣受好評,但似乎沒有取得足夠好的業(yè)績來促使EA高層投資續(xù)作。Beaver也承認(rèn)“數(shù)據(jù)并不理想”,并補(bǔ)充說,為了收回該系列高昂的制作成本,任何新作都需要賣出超1000萬份——即使對于一款爆紅的恐怖游戲來說,這也是一個極高的要求。
Beaver說:“現(xiàn)在的公司都在尋找下一個《堡壘之夜》,他們需要的是那種能長線盈利的東西……像這種沒有服務(wù)型游戲內(nèi)容的單機(jī)買斷制游戲,就像是商業(yè)模式中的恐龍化石。”
“我們無法將一個備受喜愛的系列推向其合乎邏輯的結(jié)局,確實令人感到遺憾。但我想自己畢竟是個制作人,我從事制作工作太久了。我知道這些數(shù)據(jù)也明白現(xiàn)在局勢,Motive工作室 在完成《死亡空間:重制版》之后,也未能獲得任何后續(xù)項目的批準(zhǔn)。”
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