IT之家 5 月 13 日消息,索尼在最新采訪中,解釋了 PlayStation 商店收取 30% 傭金的原因。
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IT之家注意到,索尼目前正面臨一起集體訴訟,被控通過在自家平臺限制第三方游戲,實施市場壟斷。如今,索尼一位高管出面說明了平臺交易抽取 30% 傭金的部分緣由。
在游戲行業媒體《The Game Business》的最新采訪中,索尼針對 PlayStation 商店游戲銷售抽取 30% 傭金的話題被提及。采訪透露,目前合作的游戲開發商與發行商已達上萬家,索尼還專門組建了 5 支內部團隊,為合作方提供開發套件、行業最佳經驗分享、公關宣傳、市場推廣以及資金扶持等服務。
索尼表示,維持這套扶持體系投入巨大,這也是平臺收取 30% 傭金的原因之一。采訪中還提到:“在 PS5 平臺吸引并扶持游戲開發者,本身就需要高昂成本。”
負責第二方及第三方內容業務的副總裁克里斯蒂安 · 斯文森補充道:“回顧 PlayStation 的發展歷程,從一開始我們的生態就高度以第三方開發者為核心。”
另據相關消息,索尼在最新財報發布會上表示,人工智能將成為未來 PlayStation 游戲發展的核心驅動力。此外,實體游戲與數字游戲的市場博弈仍在持續,索尼 2025 財年第四季度數據顯示,PlayStation 數字版游戲的市場占比已呈現壓倒性優勢。
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