今天刷到個挺邪門的新作——《Black Jacket》,愣是把 blackjack 拖進了陰曹地府,還搞成了 roguelite 卡組構筑。首發直接進 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass,這波操作我屬實沒看懂,但先玩為敬。
先說清楚這游戲到底是個啥。Mi'pu'mi Games GmbH 做開發,Skystone Games 發行,今天正式上線 Xbox Series X|S、PC、Play Anywhere、PlayStation 和 Nintendo Switch,全平臺覆蓋。定價 £12.49,XGP 訂閱用戶白嫖。這工作室之前做過啥我不太熟,但看介紹是 2025 年就公布了,憋了一年多終于端出來。
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核心玩法聽著簡單:你被困在地獄里,周圍全是想攢夠硬幣逃出去的亡魂。擋在你和自由之間的就是那個擺渡人——對,就是冥河那個——但他不白干活。你得坐下來跟各路鬼魂賭 21 點,贏夠錢才能走人。
但真玩起來完全不是那么回事。標準 blackjack 規則在這里就是張草稿紙,隨時被撕碎重寫。你能改牌組、調牌面數值、換對手的手牌、逼他們犯錯,還能靠遺物、詛咒和升級牌堆出各種離譜 combo。看著像賭場游戲,實際玩起來更像《殺戮尖塔》那種策略卡組構筑,只不過你的"敵人"是看不見的鬼魂,只能通過他們的出牌風格、手牌動作和行為模式來判斷是誰。
這個設計挺有意思。每個對手有自己的詛咒、戰術和背景故事,多打幾次才能慢慢拼出來。制作組自己說的:"這游戲不只是靠運氣,是要學會控制牌局節奏、騙過對手、挖出他們的故事。"他們想做一個"既熟悉又全新"的東西,用改過的 21 點當底子,搭一個黑暗敘事驅動的世界。
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我翻譯一下:就是讓你邊算牌邊猜對面是哪種鬼,贏了拿錢,輸了重開,每次 run 都能多解鎖一點劇情碎片。Roguelite 那套死亡循環+永久解鎖的進度,套在打牌上倒也不違和。
說實話,XGP 最近收這類實驗性獨立策略游戲收得挺勤的。《Black Jacket》的 21 點鉤子確實夠特別,至少在一堆像素地牢和卡牌爬塔里能讓人多看一眼。£12.49 的定價,內容量如果夠打十幾個小時,訂閱制用戶算是血賺。
至于值不值得專門買?我持觀望。這類游戲很吃數值平衡和隨機性把控,demo 沒玩過不敢云。但"地獄賭局+看不見的對手"這個設定,至少預告片里那股陰間美術風格是到位了。等周末下載下來,看看能不能靠算牌算出條生路。
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