【環(huán)球網(wǎng)科技報(bào)道 記者 張陽】5月13日,聯(lián)發(fā)科技(MediaTek)天璣開發(fā)者大會(huì)MDDC 2026如期舉辦。以“全域芯智能,體驗(yàn)新無界”為核心主題,本次大會(huì)在技術(shù)成果發(fā)布之外,更是聯(lián)發(fā)科技立足全場景芯片底座,面向端側(cè)AI爆發(fā)與移動(dòng)游戲升級雙重浪潮,拋出的產(chǎn)業(yè)級戰(zhàn)略布局。
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從天璣AI智能體化引擎2.0到游戲全鏈路優(yōu)化技術(shù),從開發(fā)者工具革新到生態(tài)伙伴深度綁定,聯(lián)發(fā)科正以“技術(shù)自研+生態(tài)共建”雙輪驅(qū)動(dòng),打破端側(cè)AI落地壁壘,推動(dòng)整個(gè)移動(dòng)產(chǎn)業(yè)從“硬件性能競爭”邁向“全棧智能生態(tài)競爭”。
端側(cè)AI拐點(diǎn)已至:聯(lián)發(fā)科技破解智能體落地核心痛點(diǎn)
戰(zhàn)略升維:從芯片供應(yīng)商到智能體化體驗(yàn)的賦能者
當(dāng)前,AI產(chǎn)業(yè)正從云端集中式算力,加速向端側(cè)分布式算力滲透,智能體(Agent)成為端側(cè)AI的核心形態(tài),其核心價(jià)值在于實(shí)現(xiàn)設(shè)備主動(dòng)感知、跨場景自主決策、端側(cè)隱私安全可控。
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但長期以來,端側(cè)智能體落地面臨三大痛點(diǎn):模型部署門檻高、算力功耗難平衡、感知執(zhí)行鏈路割裂。聯(lián)發(fā)科技本次大會(huì)的核心動(dòng)作,正是以全棧技術(shù)體系,系統(tǒng)性破解行業(yè)共性難題,推動(dòng)端側(cè)智能體從概念走向規(guī)模化落地。
聯(lián)發(fā)科技董事、總經(jīng)理暨營運(yùn)長陳冠州表示:“智能體 AI 正在重構(gòu)和升級越來越多的行業(yè)和應(yīng)用場景。MediaTek以覆蓋手機(jī)、汽車、IoT以及AI基礎(chǔ)設(shè)施的全棧、多元技術(shù)與產(chǎn)品組合賦能‘智能體化體驗(yàn)’,以無處不在的強(qiáng)大算力,結(jié)合先進(jìn)的云端AI加速技術(shù),為全球生態(tài)伙伴打通從創(chuàng)意到規(guī)模化落地、從應(yīng)用價(jià)值到商業(yè)價(jià)值的關(guān)鍵躍遷,讓 AI 真正賦能大眾的日常生活和千行百業(yè)的增長曲線。”
技術(shù)基石:天璣AI全棧能力驅(qū)動(dòng)體驗(yàn)躍遷
過去三年,聯(lián)發(fā)科技的天璣AI生態(tài)圈實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展:生態(tài)伙伴的成長量提升至240%,天璣AI開發(fā)套件的下載量提升至440%。依托的正是天璣旗艦移動(dòng)平臺的超性能+超能效雙NPU架構(gòu),從底層硬件實(shí)現(xiàn)算力分層調(diào)度:高性能NPU支撐大模型推理、復(fù)雜AI計(jì)算,超能效NPU負(fù)責(zé)輕量級感知、常駐AI任務(wù),兼顧算力強(qiáng)度與功耗控制,為智能體全模態(tài)能力提供硬件支撐。
在此基礎(chǔ)上,聯(lián)發(fā)科重磅發(fā)布天璣AI智能體化引擎2.0,搭載自研SensingClaw低功耗全時(shí)感知技術(shù),構(gòu)建“感知-決策-執(zhí)行”閉環(huán)鏈路。該引擎賦能終端廠商打造原生Agent OS,實(shí)現(xiàn)設(shè)備主動(dòng)捕捉環(huán)境信息、跨應(yīng)用自主執(zhí)行指令、跨端數(shù)據(jù)無縫流轉(zhuǎn)。更關(guān)鍵的是,聯(lián)發(fā)科已聯(lián)合小米、傳音等終端廠商,落地系統(tǒng)原生Claw功能,既驗(yàn)證了技術(shù)可行性,也形成“芯片-終端”協(xié)同標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)全程在端側(cè)處理數(shù)據(jù),規(guī)避云端傳輸?shù)碾[私泄露風(fēng)險(xiǎn),契合用戶數(shù)據(jù)安全需求。
端側(cè)AI規(guī)模化普及的核心阻礙,在于開發(fā)者面臨的高門檻:模型適配復(fù)雜、內(nèi)存占用過高、功耗優(yōu)化困難、移植效率低下。本次發(fā)布的天璣AI開發(fā)套件3.0,以四大核心特性,構(gòu)建“低門檻、高效率、低成本”的端側(cè)AI開發(fā)生態(tài),成為連接技術(shù)與應(yīng)用的關(guān)鍵橋梁。
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其一,LVM模型可視化部署,從命令行升級為GUI模塊化操作,參數(shù)實(shí)時(shí)生效,模型部署調(diào)優(yōu)效率提升50%;其二,Low Bit壓縮工具包,針對生成式AI模型優(yōu)化,相同畫質(zhì)下壓縮率提升58%,大幅降低設(shè)備內(nèi)存占用,適配中低端終端部署需求;其三,eNPU開發(fā)工具包,釋放超能效NPU潛力,常駐輕載AI模型功耗節(jié)省42%,解決端側(cè)AI長期運(yùn)行的續(xù)航痛點(diǎn);其四,天璣AI Partner模型轉(zhuǎn)換助手,全自動(dòng)移植LLM模型至天璣平臺,部署耗時(shí)節(jié)省90%,實(shí)現(xiàn)“一鍵適配、快速落地”。
場景深耕:以游戲?yàn)橥黄瓶冢?yàn)證智能體化體驗(yàn)的商業(yè)價(jià)值
移動(dòng)游戲已成為智能手機(jī)核心競爭力之一,用戶需求從“能玩”升級為“高幀、高清、低延遲、強(qiáng)沉浸”。聯(lián)發(fā)科依托天璣移動(dòng)平臺強(qiáng)勁算力,以星速引擎、光線追蹤、倍幀調(diào)控、低延遲音頻等全鏈路技術(shù),構(gòu)建移動(dòng)游戲性能優(yōu)化體系,攜手游戲廠商突破畫質(zhì)、幀率、功耗邊界,推動(dòng)手游從“移動(dòng)端體驗(yàn)”向“3A級沉浸體驗(yàn)”跨越。
游戲沉浸感的核心在于光影與畫面精細(xì)度,聯(lián)發(fā)科率先在移動(dòng)端落地高端渲染技術(shù)。Ray Tracing Pipeline(RTP)移動(dòng)端光線追蹤技術(shù),跨端適配PC與移動(dòng)渲染管線,實(shí)時(shí)還原動(dòng)態(tài)光影、骨骼動(dòng)畫、視野外物體反射等細(xì)節(jié),讓手游光影效果趨近端游。目前該技術(shù)已與騰訊《三角洲行動(dòng)》合作預(yù)研,未來將為玩家?guī)砀鎸?shí)的視覺沉浸感。
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同時(shí),聯(lián)發(fā)科攜手團(tuán)結(jié)引擎適配虛擬幾何體(Virtual Geometry)技術(shù),依托天璣GPU強(qiáng)勁渲染能力,實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端渲染10億級三角面,1.5K分辨率下可持續(xù)1小時(shí)滿幀運(yùn)行。該技術(shù)突破手游模型精細(xì)度限制,讓手機(jī)流暢運(yùn)行高精度3A畫質(zhì),推動(dòng)手游畫質(zhì)進(jìn)入新紀(jì)元。
高幀率、低功耗、低延遲是手游競技體驗(yàn)的關(guān)鍵,聯(lián)發(fā)科以多項(xiàng)自研技術(shù),實(shí)現(xiàn)性能、功耗、體驗(yàn)的最優(yōu)平衡。天璣倍幀技術(shù)3.0新增Depth選項(xiàng),優(yōu)化虛擬幀生成質(zhì)量,支持144/165高幀率,適配手機(jī)、平板、座艙多終端,助力《王者榮耀》解鎖144幀低功耗體驗(yàn),讓高幀流暢不再以高功耗為代價(jià)。
天璣自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)5.0新增智能幀控、場景預(yù)判功能,實(shí)時(shí)調(diào)度算力、優(yōu)化出幀節(jié)奏,《鳴潮》借助該技術(shù)顯著改善1%低幀與功耗問題;GPU Dynamic Cache架構(gòu)優(yōu)化帶寬調(diào)度,《逆戰(zhàn):未來》《暗區(qū)突圍》實(shí)現(xiàn)滿幀低功耗運(yùn)行;LE Audio低延遲技術(shù)將藍(lán)牙立體聲延遲降至32毫秒,在《和平精英》落地,實(shí)現(xiàn)音畫同步、指觸即發(fā)的競技體驗(yàn)。
行業(yè)格局重塑:聯(lián)發(fā)科以生態(tài)思維,搶占全場景智能時(shí)代話語權(quán)
縱觀移動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,單一硬件性能的競爭空間有限,全棧技術(shù)能力+開放生態(tài)體系,成為下一階段競爭的核心。聯(lián)發(fā)科本次大會(huì)釋放的信號,本質(zhì)是其戰(zhàn)略重心從“芯片硬件研發(fā)”,轉(zhuǎn)向“技術(shù)+生態(tài)”雙驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)業(yè)賦能者。
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全域芯智能時(shí)代已加速到來,端側(cè)AI的普及、移動(dòng)游戲的升級,正重塑整個(gè)移動(dòng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展軌跡。聯(lián)發(fā)科以MDDC 2026為契機(jī),交出了一份兼具技術(shù)深度與生態(tài)廣度的答卷:在端側(cè)AI領(lǐng)域,破解落地痛點(diǎn)、降低開發(fā)門檻,推動(dòng)智能體規(guī)模化普及;在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,突破畫質(zhì)幀率邊界、優(yōu)化體驗(yàn)細(xì)節(jié),定義手游新標(biāo)桿;在產(chǎn)業(yè)格局層面,以開放生態(tài)思維,搶占全場景智能時(shí)代話語權(quán)。
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