樂高堡壘之夜奧德賽今天突然甩出個星戰聯動,曼達洛人和古古直接進場。我盯著預告片看了兩遍,確認這不是去年舊活新整——2026年版本號明明白白寫在標題里。
具體能玩到什么:新載具叫懸浮磚塊(Hover Brick),可以拼;光劍能自己組裝,不是直接撿成品;敵人也換了一批新的。曼達洛人和古古作為可操作角色加入,但預告片沒提獲取方式是直購還是肝活動。
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Epic這兩年把堡壘之夜往"平臺"方向做的意圖很明顯,樂高模式 Odyssey 本身就是個獨立的大框架。這次星戰聯動選的是曼達洛人IP最熱的角色組合,時間點卡在《曼達洛人與古古》電影2026年上映前,商業邏輯上說得通。
但有個困惑我沒想明白:樂高堡壘之夜和星戰游戲實在太多了。去年樂高星戰天行者傳奇剛賣了一波,EA的星戰機甲新作也在路上,Epic自家還有星戰聯動皮膚常駐商店。同一個IP在自家生態里撞車,玩家會不會審美疲勞?
目前聯動內容已經上線,免費游玩。有已經進去搭懸浮磚塊的老哥可以講講,這次的光劍拼裝系統跟之前的樂高星戰游戲比,手感差別大嗎?
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