昨天刷到PUBG更新公告的時候,我愣了一下——這游戲居然出純PvE模式了?而且還是跟《收獲日》開發商Starbreeze一起做的。41.2版本這個"賞金行動",5月13日已經上線,能玩到6月17日,滿打滿算也就一個月出頭。
先說說這個模式到底玩什么。四人組隊,不是互相突突,而是去AI控制的據點里偷東西然后跑路。官方給了兩個路子:要么潛行摸進去,要么正面硬剛。我看了看職業設定,突擊兵、醫療兵、重裝兵、狙擊手、潛行者,五個位置分工挺明確。每個職業有自己的終極技能和戰術裝備,打的過程中還能靠搜刮的戰利品解鎖新技能和武器,有點Roguelike那意思。
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地圖做了四個場景:換錢所、鉆石區、夜店、公路劫案。任務目標就是搶戰利品、扛住警衛圍攻、全員撤離。聽起來很像《收獲日》那套,但PUBG總監Taehyun Kim的說法是"用PUBG特有的緊張感呈現劫案玩法"。Starbreeze那邊Adolf Kristjansson的回應也挺客氣,說合作"從始至終都是非常有意義的過程"。
說實話,PUBG做PvE這事本身比模式內容更有意思。這游戲2017年爆火之后,這么多年核心玩法基本沒變過——跳傘、搜槍、跑圈、剛槍。中間試過各種變體,僵尸模式、競技模式、AI訓練場,但像這次這樣完全剝離PvP、做成合作劫案的,還是頭一回。
限時這個設定也值得關注。5月13日到6月17日,滿打滿算36天。不長不短,剛好夠玩家嘗鮮,又不會因為長期分流影響經典模式匹配。通行證"賞金行動"同步上線,主題道具和獎勵綁在一起,老運營套路了。
這次更新還塞了不少別的東西。近戰武器有了新處決動作,米拉瑪地圖加了密室,生存通行證"都市萌寵"也開了。不過最出圈的可能是那首《Baby Driver》——070 Shake寫的原創曲,人16號還要飛到韓國在"PUBG圣水"做現場演出,宇宙少女多榮當嘉賓。游戲更新配線下活動,這套組合拳打得挺響。
回到"賞金行動"本身,我覺得值得觀察的是:PUBG玩家買不買賬PvE。這游戲的用戶基本盤是戰術競技愛好者,要他們放下剛槍去配合AI打本,習慣能不能轉過來是個問題。但反過來說,如果這波限時測試數據好看,說不定以后真能看到常駐的合作模式——畢竟Starbreeze做劫案的經驗擺在那,合作深度看起來也不止這一次。
6月17日之后這個模式就下架了,想試的得抓緊。至于值不值得為了這個回坑——我個人看法是,如果你本來就有小車隊,四個人開黑打幾把劫案,可能比經典模式落地成盒體驗好一點。單排玩家的話,匹配路人配合度存疑,建議觀望兩天社區反饋再說。
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