當系列首次登陸日本,Playground Games終于交出了粉絲等待多年的答卷。
《極限競速:地平線6》將嘉年華搬至東京及周邊地區。從澀谷十字路口漂移而過,在阿爾卑斯山積雪覆蓋的公路上疾馳,穿越竹林與櫻花盛開的鄉間——這張地圖被官方稱為系列最大、最具探索樂趣的開放世界。開發團隊對地理進行了藝術化壓縮,讓不同地貌在駕駛距離內相鄰共存,抵達新區域時常帶來電影般的視覺沖擊。
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游戲延續了前作的高度自定義傳統。默認設定在擬真與街機風格之間取得平衡,玩家卻可自由調整:追求精準操控與真實車損,或開啟自動剎車輔助,甚至啟用自動駕駛讓車輛自行前往目的地。無論選擇何種難度,回溯功能始終允許玩家瞬間修正失誤。
這種"你想怎么玩都行"的設計理念,配合明媚歡快的整體調性,構成了本作的核心吸引力。探索地圖本身已被不少評測者視為最佳體驗,甚至超越了賽事競速。
對于等待日本舞臺多年的社區而言,這張地圖終于兌現了承諾。
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