看到有人在傳《Mixtape》會因為音樂授權到期被下架,我第一反應是:又來?
畢竟這事的受害者名單太長了。去年《Rock Band 4》剛因為授權問題挨了一刀,2017年《心靈殺手》原版直接從Steam消失,連《GTA 4》這種級別的作品2018年都被迫換了幾首歌。音樂授權到期=游戲下架,這幾乎成了行業潛規則。
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但《Mixtape》的開發商Beethoven and Dinosaur和發行商Annapurna Interactive這次直接出來打臉了。
創意總監Johnny Galvatron在接受Kotaku采訪時說得挺明白:團隊為每首歌都付了額外費用,買的是永久授權。不是五年,不是十年,是perpetuity——無限期。
Annapurna更干脆,直接在X/Twitter上發了一句話:"有人說《Mixtape》會因為音樂授權過期被下架。那是謊言。"
就這么硬。
說實話,這種操作在游戲圈屬于"明明可以躺平但偏要卷"的類型。大多數廠商的做法是簽個固定期限,到期了要么續費、要么刪歌、要么直接下架。省事,省錢,風險轉嫁給玩家。
《Mixtape》偏不。這游戲的核心賣點就是音樂——Devo、The Smashing Pumpkins這些樂隊的歌貫穿整個成長故事。Galvatron透露,游戲里有個場景是角色Stacy轉著屏幕說"這是Smashing Pumpkins,太他媽絕了",團隊把這段發給樂隊主唱Billy Corgan,對方回了一句"這是Smashing Pumpkins,太他媽絕了,行,可以用"。
這種級別的授權談判,按常理來說應該是噩夢難度。但Galvatron說團隊"基本上要到了所有想要的東西",沒什么 horror stories。
當然也不是完全沒碰壁。他們曾經想試試Pink Floyd,被主管勸住了——經典搖滾樂隊,大概率談不下來。邊界測試失敗,但至少沒浪費時間。
《Mixtape》2026年5月7日發售,登陸PC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X|S。IGN給了10/10,評價是"從頭到尾的音樂盛宴,為游戲界的成長故事樹立了新標準"。
現在回頭看,這個"永久授權"的決策可能也是評分背后的一個注腳。當其他游戲因為版權到期被迫閹割或消失的時候,《Mixtape》的玩家至少不用擔心某天打開庫發現游戲變灰了。
這種安全感,在當下的游戲環境里居然成了一種稀缺品。
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