這周刷到幾個挺有意思的新作,有在Switch 2上跑團的,有畫成變色龍玩捉迷藏的,還有變成企鵝釣魚的。我挑了7個覺得值得聊聊的,按興趣程度排個序。
Switch 2能跑團了,這事兒本身比游戲還重要
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《テーブルゲーム?ワールド CCFOLIA for Nintendo Switch 2》——名字很長,但核心就一件事:把PC和手機上的在線跑團工具"ココフォリア"搬上了Switch 2。
ココフォリア這工具,玩TRPG、マーダーミステリー(劇本殺類)、桌游的人應該不陌生。在線開房間,扔骰子,移動角色棋子,共享地圖,一套流程全能在瀏覽器里搞定。現在任天堂把它做成Switch 2的專用軟件,支持最多8人同樂,而且只要一個人買了,其他人就能一起進來玩。
這個"1人持ってれば皆で遊べる"的設計挺關鍵的。跑團圈子本來就小,湊人難,湊齊8個都有Switch 2的更難。現在變成主機端的一個入口,朋友帶個Joy-Con過來就能加入,門檻確實低了不少。
軟件里會自帶卡牌、棋子、骰子等基礎組件,也能自建房間。另外還確認會加入《たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。》這類人氣桌游。說白了,任天堂想在Switch 2上再造一個"大家聚在電視前玩游戲"的場景,只不過這次從《馬力歐派對》換成了更硬核的桌面游戲。
我好奇的是,這玩意兒會不會帶動一波"客廳跑團"的風潮。畢竟傳統跑團要么語音要么視頻,現在能坐沙發上用大屏看地圖,體感上確實不太一樣。
畫成變色龍躲貓貓,這創意我服了
《めっちゃカメレオン》——直譯"超級變色龍",玩法就是在線捉迷藏,但核心機制是"自己畫自己的偽裝色"。
鬼來抓你的時候,你要用畫筆把自己涂成和背景墻壁一樣的顏色,混進去躲起來。還能擺姿勢模仿物體的形狀。畫得好不好直接決定你能不能活下來,"畫力"成了硬實力。
這設計讓我想起以前《Garry's Mod》里的Prop Hunt(物品躲貓貓),但那個是系統隨機給你分配一個物體模型,這個是讓你自己畫。自由度高了,節目效果估計也會很離譜——畫得像的渾然天成,畫得歪的反而更顯眼。
在線多人+自由繪畫交流,這種組合放在Switch或者PC上都挺合適。我倒是想試試,看看到底是"大觸統治游戲"還是"抽象派也有春天"。
企鵝釣魚慢生活,300多種魚夠釣一陣子
《HADALYTH ZERO: ただ転生したらペンギンの異世界釣りスローライフだった件》——這標題長度很日式輕小說,但內容意外地樸素:變成企鵝,釣魚,賣錢,買裝備,換外觀。
草原島嶼上能釣到300種以上的魚,支持在線多人,聊天之外還能用畫畫交流。沒有PVP,沒有排行榜,就是"スローライフ"(慢生活)。
這種游戲的存在本身說明了一件事:現在的多人游戲不只有競技和合作打怪兩種形態,"一起發呆"也是一種需求。尤其在工作日晚上,打開游戲和朋友各自釣釣魚、畫點畫,可能比開黑更輕松。
死一次強一次,這FPS有點上頭
《Deadzone Rogue 2》是款Roguelite FPS,最多3人合作,主打"死に強化"——死了之后反而變強。
每次探索隨機生成的地圖,收集數百種強化組件和Perk來組裝Build。死亡不是終點,是下一次起飛的燃料。這種設計在Roguelite里不算新鮮,但配合FPS的爽快感,循環起來應該很解壓。
地球奪還作戰的背景設定,加上"爆発的ビルド強化"的宣傳詞,聽起來就是沖著"爽"字去的。適合那種"今晚不想動腦子就想射爆"的場合。
監獄里吃飯也要玩命,這設定太陰間了
《満腹脫獄計畫》的 premise 讓我愣了一下:你被敵對組織抓了,關在單人牢房里,每天送來的飯菜里都藏著危險,你要想辦法安全吃完。
解謎核心就是"如何在不觸發陷阱的情況下進食"。開發者じぃーま氏上一作是《MOCHI-O》,養倉鼠型兵器保衛末日的怪東西,風格很統一——都是那種"聽起來很離譜但想試試"的類型。
這種游戲通常流程不長,但謎題設計會很刁鉆。發售之后估計能看到不少"這飯到底怎么吃"的實況視頻。
主播玩恐怖游戲,玩著玩著現實也崩壞了
《Lumina Veil》6月22日免費上線Steam。雙視角生存恐怖:一面是女主播Kaori的日常生活,一面是她以"LunatiiCreeps"身份直播玩恐怖游戲的過程。
隨著游戲內恐怖游戲的推進,Kaori的現實生活也開始出現異樣。這種"游戲侵蝕現實"的敘事框架不算新,但用主播身份來做切入點,倒是挺貼合現在的網絡環境。免費游戲,到時候可以觀望一下實際表現。
美少女游戲賣斷貨,追加生產了
《ディメンション凸ラバース!!》4月24日發售,CRYSTALiA做的成人向美少女異能戰斗ADV。設定是主人公作為"魔術師"(人類之敵)在"學園"(人類復興據點)里和女主角們談戀愛。
發售后迅速賣光,5月12日宣布追加生產。這種品薄現象在現在的Galgame市場不多見,說明要么產能真的低,要么熱度真的超出預期。從"追加生產"這個決策來看,廠商自己也低估了需求。
這周的新作清單里,Switch 2的CCFOLIA和《めっちゃカメレオン》是我最想實際上手的。一個可能改變跑團的開黑方式,一個把"畫畫"做成了核心玩法。其他的各有受眾,但這兩個確實讓我感覺到了"還能這樣"的新鮮感。
有你想試試的嗎?
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