《半條命3》又上熱搜了,不過這次不是因為G胖終于數到3,而是因為一位老編劇的"拒絕三連"。
Chet Faliszek,寫過《半條命2:第一章》《第二章》和《求生之路》1、2代的劇本,最近在YouTube評論區被問到要不要回來寫《半條命3》。他的回答相當干脆:不想碰,拿10英尺長的桿子都不想碰,拿重力槍架著那根桿子也不想碰,就算用Dog的機械臂來架著也不想碰。
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這段話是PC Gamer從YouTube評論里扒出來的。Faliszek先打了個預防針,說他不是在暗示什么官宣,純粹是聊十多年前的事。但態度很明確——他幾乎從不想碰任何已經有既定世界觀和背景故事的東西,哪怕是《求生之路》這種自己參與過的IP。
他的原話是:"人們問我,'天哪,你不想嗎?'不想!我幾乎從不想碰那種已經有某種傳說、某種歷史背景的東西,連《求生之路》這種都不算。我不想碰任何老東西。我不想讓那些記性比我好的人沖我嚷嚷,說我改了50年前的什么設定歷史。"
為了說明這個恐懼有多真實,他還拿Bungie舉例子。他說之前跟這家《命運2》的開發商聊過合作(不是《馬拉松》那個項目,是別的),"他們所有游戲都有這個特點,有太多傳說了,太多傳說了,我說,那些傳說嚇死我了。我連自己的人生都沒那么多傳說,更別說你的游戲了。我不想非得在那里面寫作。任何續作對我來說都是災難噩夢,我永遠不會做。所以我不做。"
所以《半條命3》確認開發了?并沒有。但這確實讓人好奇Valve內部是怎么想的,尤其是考慮到《半條命:Alyx》的事件之后。
文章末尾還掛了一堆廠商信息:萬代南夢宮發行、FromSoftware開發、登陸PS5/Xbox Series X/PS4/Xbox One/PC;科樂美和Virtuos開發、登陸PS5/Xbox Series X/PC;小島制作開發。看著像模板沒刪干凈,跟正文內容也對不上號。另外還有半句沒頭沒尾的" reportedly includes grappling hooks and wall-running",不知道是哪款運動射擊游戲的爆料。
回到Faliszek這邊。他的立場其實挺有意思的——不是對Valve有意見,不是對《半條命》有意見,是對"續作"這個東西有意見。 lore太重,粉絲太熟,改動就被罵吃書,不改又被說炒冷飯。橫豎都是死,不如不接。
這大概也是很多老IP的困境。你請回原班人馬,他們怕翻車;你不請,粉絲又說沒那味兒。Faliszek選擇直接退出這個博弈,倒也省事兒。
至于Steam Machine,文章說今年還會發,我們可能不用等太久就能知道答案。但說實話,"今年"這個時間表,放在Valve身上,懂的都懂。
時間總會告訴我們答案——這句話放在《半條命3》身上,已經說了快二十年。
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