5月18日,沐瞳科技宣布,旗下主力游戲《決勝巔峰 Mobile Legends: Bang Bang》(下文簡(jiǎn)稱:MLBB)正式啟動(dòng)“2026 全球皮膚設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽”,將面向全球個(gè)人藝術(shù)家、創(chuàng)作者開放作品征集MLBB游戲皮膚。 大賽賽事禁止使用生成式AI工具進(jìn)行創(chuàng)作。
根據(jù)章程,本屆賽事不會(huì)對(duì)專業(yè)背景、年齡等做任何限制,只要是個(gè)人首發(fā)原創(chuàng)作品,均可在2026年6月21日前提交作品參與。
值得注意的是,賽事禁止使用生成式AI工具進(jìn)行創(chuàng)作,任何包含AI生成痕跡的作品將被立即取消參賽資格。賽事負(fù)責(zé)人Ma Hui表示,“我們希望本屆賽事能回歸‘人類創(chuàng)作本身’,即鼓勵(lì)創(chuàng)作者通過(guò)個(gè)人審美、創(chuàng)意表達(dá)與美術(shù)功底,展現(xiàn)真正獨(dú)特的原創(chuàng)能力,這樣的能力也將更好地幫助我們理解和應(yīng)用包括AI在內(nèi)的新趨勢(shì)、新技術(shù)。
為鼓勵(lì)創(chuàng)作者,本屆賽事獎(jiǎng)金池超過(guò)了30萬(wàn)元人民幣,并在此基礎(chǔ)上為優(yōu)秀創(chuàng)作者搭建了入職沐瞳的綠色通道,Ma Hui表示,”我們希望通過(guò)舉辦賽事、獎(jiǎng)金激勵(lì)以及入職通道的建立,幫助創(chuàng)作者走向MLBB這樣的國(guó)際性舞臺(tái),面向全球展示他們的原創(chuàng)理念。”
作為全球最具影響力的長(zhǎng)青游戲之一,MLBB自2016年上線以來(lái),已覆蓋全球超過(guò)200個(gè)國(guó)家和地區(qū),累計(jì)注冊(cè)用戶突破15億,月活躍用戶超過(guò)1.1 億,連續(xù)多年入選“國(guó)家文化出口重點(diǎn)項(xiàng)目”,并作為唯一移動(dòng)產(chǎn)品入圍TGA“最佳電競(jìng)游戲”獎(jiǎng)提名,是全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的“國(guó)民級(jí)游戲”。
據(jù)了解,本屆賽事還匯聚了多位來(lái)自全球知名游戲與藝術(shù)領(lǐng)域的頂尖設(shè)計(jì)師擔(dān)任評(píng)委。
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其中包括曾參與《戰(zhàn)錘40K》《萬(wàn)智牌》等經(jīng)典IP創(chuàng)作的國(guó)際知名藝術(shù)家 Adrian Smith;曾參與《守望先鋒》《爐石傳說(shuō)》《暗黑破壞神》等作品視覺(jué)設(shè)計(jì)、并協(xié)助奠定《守望先鋒》核心視覺(jué)風(fēng)格的資深概念藝術(shù)家Ben Zhang;以及MLBB首席藝術(shù)家、著名CG藝術(shù)家Wenjun Lin等。
采寫:南都N視頻記者 石力
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