Reddit上刷到個叫Eslabong的新游,我盯著GIF看了三遍——好家伙,物理引擎玩這么花?
簡單說,這就是個把投擲當核心機制的游戲。石頭、炸藥、各種奇奇怪怪的物體,全都能扔。但跟普通投擲游戲不一樣,它的物理反饋做得特別"飄",東西扔出去會彈、會滾、會炸出一堆連鎖反應(yīng)。看演示里有人拿石頭砸機關(guān),結(jié)果石頭彈回來把自己砸進坑里的場面,我直接笑出聲。
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官方剛宣布了兩件事:一是Playtest已經(jīng)開放,現(xiàn)在就能申請試玩;二是確認參加Steam Next Fest(Steam新品節(jié))。沒給具體日期,但按慣例新品節(jié)一般隔幾個月辦一次,想玩的可以先把愿望單點了。
目前能看到的信息就這些——沒有定價,沒有發(fā)售日,甚至連完整玩法模式都沒細說。但物理沙盒這個品類,這幾年確實有點沉寂。上一個讓我記住的還是《人類一敗涂地》,那種"操控很爛但爛得有趣"的魔性感。
Eslabong走的似乎是同一條路:不搞精準操作,專搞意外事故。你以為是策略游戲,其實是搞笑游戲。這種定位,成也物理引擎,敗也物理引擎——手感調(diào)得好是神作,調(diào)不好就是折磨。
申請Playtest不要錢,新品節(jié)也會有免費試玩。我的建議?先白嫖,再決定掏不掏錢。畢竟"扔石頭"這個玩法,聽起來簡單,真要做上百小時不膩,挺考驗創(chuàng)意的。
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