2026年5月14日,RuStore 在廣州舉辦首場中國區專場交流活動“RuStore GameDev Connect”。本次活動吸引了超過250位中國游戲行業的代表參加,包括開發者、發行商及商務負責人,圍繞俄羅斯移動游戲市場發展及出海機會進行交流。RuStore 首席執行官德米特里·潘克魯舍夫(Dmitry Pankrushev)在活動期間接受采訪,圍繞平臺發展、市場結構變化及中國游戲在當地市場的機會進行了說明。
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德米特里表示,RuStore 已發展成為一個擁有6800萬用戶的完整生態系統,“每兩位俄羅斯互聯網用戶中,就有一位使用RuStore”。目前,平臺已上線超過11萬個應用與游戲,除應用分發外,還覆蓋支付基礎設施、推廣工具、數據分析以及開發者支持等能力。
他強調,得益于國家政策支持以及Android設備的預裝要求,用戶能夠持續、便捷地獲取應用和游戲,并且越來越多的用戶將RuStore作為首選的應用商店。與此同時,平臺上的應用數量近年來保持約40%的同比增長,過去一年中來自亞洲(如中國、日本、越南等)的游戲項目數量顯著增加。
在回顧平臺發展階段時,德米特里指出,隨著用戶規模持續擴大,RuStore 已開始從單一分發渠道向國際化生態系統轉型。目前,平臺已上線來自全球70個國家開發者的超過11萬款應用和游戲,并持續拓展亞洲市場。
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在談及中國開發者時,德米特里用“匠心”來形容中國游戲團隊的產品特點。他認為,中國游戲團隊在產品完成度與用戶體驗上的持續投入,使其在俄羅斯市場具備較高適配度。平臺上超過50%的用戶付費來自亞洲游戲,且自今年年初以來這一比例增長了約15%。2025年,中國發行商在RuStore平臺上的收入增長了18倍,用戶在中國游戲上的支出增長了5倍,呈現出持續增長的趨勢。也就是說,用戶更青睞亞洲內容,并愿意為其付費。
在中國游戲持續增長的同時,RuStore也進一步完善面向海外開發者的支持能力。德米特里表示,平臺正持續完善自身基礎設施,包括通過 Pay SDK 提供人民幣結算能力,以降低海外開發者的運營負擔。同時,RuStore擁有專門的支持團隊,提供ASO與精選推薦(Featuring)建議。他強調,RuStore非常重視游戲畫像的留存與發展,并正通過擴展商店內部的廣告能力,幫助開發者精準鎖定并觸達高意向用戶。
隨著變現工具與推廣能力不斷擴展,過去一年中,發行商收入實現了4倍增長。
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在談及市場趨勢時,德米特里表示,俄羅斯長期位居全球移動游戲下載量前列,RuStore能夠幫助開發者快速觸達這一新的用戶群體。目前,RPG、策略類游戲和休閑游戲仍然是最有前景的品類,占據平臺超過一半的支付收入。同時,那些能夠通過活動運營、版本更新以及積極互動來持續維護社區活躍度的項目,也普遍表現出更好的市場成績。
未來,RuStore 將繼續與中國開發者保持合作。目前,RuStore開發者后臺(Console)及全部文檔已經完成中文翻譯。德米特里表示,這將進一步降低中國開發者進入俄羅斯市場的門口,并幫助更多游戲在當地實現穩定運營。
來源:大眾報業·半島網
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