成為全球游戲行業(yè)最具影響力的價(jià)值連接者
5月19日,B站公布了2026年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,B站在Q1收入74.7億元,同比增長(zhǎng)7%,凈利潤(rùn)2.02億元,去年同期虧損1070萬(wàn)元。其中移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)Q1營(yíng)收15.22億元,相較去年同期減少12%。
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在隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,B站管理層透露了《三國(guó)志:王道天下》《閃耀吧!嚕咪》《三國(guó):百將牌》均計(jì)劃在年內(nèi)正式上線,董事長(zhǎng)兼CEO陳睿表示B站游戲打法,一是長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),二是垂類頭部,三是品類年輕化。
財(cái)報(bào)中表示移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)減少原因在于高基數(shù)效應(yīng),《三國(guó):謀定天下》較去年同期的卓越表現(xiàn),正在過(guò)渡至穩(wěn)定成熟的生命周期。實(shí)際上《三國(guó):謀定天下》Q1依舊持續(xù)穩(wěn)定在國(guó)內(nèi)SLG頭部位置,1月份推出的“”劇本和2月底推出的“”劇本均進(jìn)入iOS暢銷榜TOP4。
今年1月份,《三國(guó):謀定天下》還登陸了中國(guó)港澳臺(tái)和新馬地區(qū),上線當(dāng)天便進(jìn)入中國(guó)港澳臺(tái)iOS暢銷榜前十,3月份推出新賽季后更是擠進(jìn)中國(guó)港澳臺(tái)iOS暢銷榜TOP3。受限于上線地區(qū),尚不足以為B站游戲業(yè)務(wù)帶來(lái)明顯的提升。
根據(jù)游戲日?qǐng)?bào)對(duì)SLG市場(chǎng)的長(zhǎng)線觀察,《三國(guó):謀定天下》的表現(xiàn)可以說(shuō)穩(wěn)定發(fā)揮,考慮到去年Q1仍屬于上線爆發(fā)期,今年Q1有所回落實(shí)屬正常。
而B站在Q1并未有表現(xiàn)突出的新游涌現(xiàn),去年年底推出的本,在1月份也曾登頂iOS付費(fèi)榜,半個(gè)月銷量超過(guò)18萬(wàn)份,由于本身并非定位為大體量產(chǎn)品,未能直接影響整體營(yíng)收。
老實(shí)說(shuō),B站移動(dòng)游戲收入出現(xiàn)下滑也是在意料之中,但從B站目前的儲(chǔ)備和后續(xù)節(jié)點(diǎn)看,手里依然有不少底牌。
首先得說(shuō)B站第二款三國(guó)SLG,3月底開啟首測(cè),游戲日?qǐng)?bào)也曾深度體驗(yàn)了產(chǎn)品,認(rèn)為其在當(dāng)前SLG市場(chǎng)上有著不錯(cuò)的機(jī)會(huì),在我們看來(lái)不會(huì)與《三國(guó):謀定天下》直接競(jìng)爭(zhēng),而會(huì)吃掉更多的SLG用戶。在電話會(huì)議中,陳睿也提到《三國(guó)志:王道天下》目標(biāo)用戶是年齡段稍微高、注重品質(zhì)的玩家,與《三國(guó):謀定天下》形成互補(bǔ),計(jì)劃在今年正式上線。
而《三國(guó):謀定天下》海外其他地區(qū)的發(fā)行工作正在籌備中,后續(xù)大概率會(huì)在日本、韓國(guó)地區(qū)推出,這兩大市場(chǎng)或許會(huì)帶來(lái)更多的營(yíng)收想象空間。
4月份同步在iOS、安卓、PC和Steam開啟不刪檔共創(chuàng)版本,聽取玩家意見進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化和調(diào)整投放策略,計(jì)劃在7月份正式上線。陳睿表示由于這是第一款英雄技能+卡牌玩法的產(chǎn)品,市面上沒(méi)有參考案例,所以采取邊改邊發(fā)的策略,有潛力成為一款長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的大DAU產(chǎn)品。
在最近也開啟了第二次測(cè)試,在2026這個(gè)捉寵賽道大年走出了不一樣的路線,卡通治愈的手繪美術(shù)風(fēng)格,更低的上手門檻,加上海量融入的時(shí)下熱梗,都讓這款產(chǎn)品在捉寵競(jìng)爭(zhēng)中有了自己鮮明的特色,計(jì)劃在第四季度全球上線。
這兩款產(chǎn)品都有著不錯(cuò)的市場(chǎng)機(jī)會(huì),也符合B站CEO陳睿在年度財(cái)報(bào)會(huì)議中提到的“新品要么做到第一,要么成為第一個(gè)”。
而此前頻繁被陳睿表?yè)P(yáng)的長(zhǎng)線產(chǎn)品《碧藍(lán)航線》和《命運(yùn)-冠位指定》,也將分別在5月和7月迎來(lái)周年慶,這兩款長(zhǎng)青游戲依然能夠持續(xù)為B站游戲業(yè)務(wù)帶來(lái)可觀的營(yíng)收。
此外B站還藏著《逃離鴨科夫》手游,陳睿透露《逃離鴨科夫》銷量已增長(zhǎng)到400萬(wàn)份,目前移動(dòng)端還在開發(fā)中,目標(biāo)是把鴨科夫打造成長(zhǎng)青的、年輕人喜歡的IP。
整體來(lái)看,雖然Q1游戲業(yè)務(wù)有所下滑,但在2026年B站游戲依然有足夠的底氣。
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