今天刷到一條消息,我直接愣住了。CD Projekt Red,就是做《巫師》和《賽博朋克2077》的那幫人,正在跟一家沙特背景的手游大廠Scopely合作開發(fā)新游戲。但別急著掏手機,人家聯(lián)席CEO親口說了,今年絕對玩不到。
事情的起因是這樣的。CDPR的聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski在跟投資人溝通時透了底。他說,Scopely這家公司做事方式很特別,非常注重迭代。團隊干活快、也拼,但他們更在意的是反復(fù)打磨,直到兩邊都點頭說"行了"才算完。所以項目在推進,但2026年別想看到成品。原話是:"這絕對不是2026年就能完成的事情。"
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這個合作其實去年3月就公布了。當(dāng)時CDPR說正在琢磨一款賽博朋克題材的手游。現(xiàn)在回頭看,估計就是這個項目沒跑了。官方說法是,新手游基于CDPR旗下一款現(xiàn)有IP,但沒明說是《巫師》還是《賽博朋克2077》。
說到Scopely,來頭不小。2023年,沙特游戲公司Savvy Games花了49億美元把它收了,是游戲史上第八大收購案。這家公司現(xiàn)在是全球最大的手游公司之一,手里握著《大富翁GO》這張王牌,成績好得離譜。更關(guān)鍵的是,他們現(xiàn)在還擁有《精靈寶可夢GO》。你沒看錯,就是那個讓全世界玩家上街抓寶可夢的游戲。
所以當(dāng)CDPR搭上Scopely,這個組合就很有意思了。一邊是有頂級IP但手游經(jīng)驗磕磕絆絆的波蘭老廠,一邊是把《大富翁GO》和《寶可夢GO》運營到飛起的手游巨頭。從商業(yè)邏輯上看,這事兒合理。
但咱們得聊聊CDPR在移動端的舊賬。他們不是沒試過手游。《巫師之昆特牌》出過移動版,2023年10月停掉了。《巫師:怪物獵人》2021年7月上線,靈感明顯來自《寶可夢GO》,結(jié)果堅持了不到兩年,2023年也關(guān)了。兩開花,兩凋零。
這就讓現(xiàn)在這個合作項目多了點"第三次沖鋒"的味道。Scopely擅長的迭代打法,能不能用在《巫師》或者《賽博朋克》的世界觀里?從CEO的表述看,他們這次是真不著急,寧愿磨到雙方都滿意。
回到開頭說的那條消息,核心就一件事:CDPR跟Scopely在憋一款手游,題材大概率是《巫師》或《賽博朋克2077》,但現(xiàn)在連個demo影子都沒有。2024年CDPR就提過在考慮這兩大IP的手游化,現(xiàn)在終于有人幫他們落地了。只是落地的速度,可能會讓急性子兄弟有點難受。
至于這個"等"值不值,就看Scopely的迭代功底和CDPR的IP號召力能不能湊出一對好牌。畢竟《大富翁GO》和《寶可夢GO》擺在那兒,Scopely懂怎么讓玩家上頭。而CDPR手里那兩本IP,隨便拎出來一個都是能打的。剩下的問題只是,他們能不能從之前的兩次折戟里,學(xué)到點什么。
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