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手游電競這個賽道,iQOO 已經深耕了七年。
從最早成為 KPL 官方比賽用機,到自研電競觸控芯片、陀螺儀校準方案、Monster 超核引擎,再到今年年初 iQOO 15 Ultra 在鏡頭模組旁邊直接塞進一枚 17mm 微型風扇——這個品牌在手游電競這件事上,已經到了一種近乎偏執的程度。
如果仔細看今天推出的 iQOO15T 和 iQOO Pad6 Pro,你會發現 iQOO 的野心遠不止「做一臺好的電競手機」。他們正在試圖用一整套生態,去覆蓋一個玩家從重度競技到大屏沉浸,再到創作生產力的全鏈路場景。
先來看看外觀。iQOO15T 有三個配色,「青云」是我最想單獨聊聊的那個。
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第一眼看是冷藍色,干凈、安靜,沒什么表演欲。但你把手機斜過來對著光稍微轉一下,就會看到底色里浮出來一些粉橘色的筆觸漸變,像是傍晚被夕陽染了一半的云。
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這個配色名字里是「青」,但這種特定角度下的「火燒云」感才是它真正的性格。
鏡頭 Deco 沿用「未來艙」設計,圓角矩形,兩顆鏡頭和閃光燈模組化布局,透明可視化的處理方式和前輩 iQOO 15 Ultra 一脈相承,細看之下層次感十足。低溫感啞光中框防滑不沾指紋,內收式設計讓后蓋和中框的銜接更流暢。
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iQOO Pad6 Pro 這邊,我們手上的「曼島」配色,給我的第一印象是淡雅、清新、不搶戲,高級感是在線的。
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雖然塞進了一塊 13000mAh 的大電池,但 663g 和 6.18mm 的機身拿在手里并不覺得厚重,放進包里帶出門沒什么負擔。
iQOO15T:將競技本能刻入芯片底層
性能方面,iQOO15T 搭載了一顆與聯發科深度合作的天璣 9500「Monster」版,iQOO 自研的新一代 Monster 超核引擎首次被寫入芯片底層,調度邏輯從架構層面就開始介入。
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再加上一顆專門處理超分、超幀和光追的自研電競芯片 Q3——主芯片不用再為視效分心,畫質和幀率可以同時拉滿。搭配上 iQOO 自家的散熱背夾打開 Monster+ 模式,長時間的性能釋放也不需要擔心。
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這套組合拳落實到實際體驗上,《原神》《崩鐵》《終末地》都能輕松應對,游玩體驗絲滑。值得一說的是,iQOO15T 這次還首發了光追,在《無限暖暖》中,角色服裝材質的光影變化更真實、與場景的呼應更生動。
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屏幕這邊,6.82 英寸 2K 144Hz 珠峰屏,局部峰值亮度 4500nit,戶外開黑也不怕看不清;最高 4000Hz 瞬時觸控采樣率,多指觸控采樣率 300Hz,超感陀螺儀采樣率至高 400Hz,并經過專業設備逐臺校準,FPS 游戲里的急停、橫拉這些細微操作響應都會更快更跟手。
續航方面,iQOO15T 內置 8000mAh 單電芯藍海電池,中度游戲撐大半天不是問題,配合 100W 閃充,20 分鐘即可補能 50%,全局直驅供電 2.0 同樣標配,邊充邊玩發熱更低。
iQOO Pad6 Pro:iQOO 生態的又一塊拼圖
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如果說 iQOO15T 是把電競這件事再往芯片底層進了一步,那 iQOO Pad6 Pro 的角色,更像是 iQOO 生態版圖里一塊愈發不可或缺的拼圖。
先說屏幕。13.2 英寸、4K 分辨率、144Hz 刷新率、347PPI、1200nit 峰值亮度、杜比視界認證,這塊屏在安卓平板里目前是獨一份。
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在這之前,安卓平板的屏幕分辨率一直在 2K 到 3K 附近晃蕩,因為功耗壓力大、調校門檻高。iQOO 用自研雙側入光 2.0 技術解決了能效問題,用低阻面板設計保證了畫面均勻性,硬是把這塊屏做了出來。湊近看也完全沒有顆粒感。
而這塊屏幕的價值,不同的使用場景會給出不同的答案。
玩音游的人會有最直接的感受。《Arcaea》、《Bang Dream》這類游戲,在手機上玩和在 13.2 英寸平板上玩,是兩種完全不同的體驗——判定線更寬,note 更不容易被手擋住,長 Hold 也幾乎不會出現斷觸,打歌推分時整個人的狀態都松弛了不少。
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以《殺戮尖塔》、《金鏟鏟》為代表的卡牌和自走棋類游戲也是如此,卡面文字和數值在大屏上一覽無余,決策節奏明顯更流暢。這些游戲類型天然適合大屏,但 iQOO Pad6 Pro 的這塊 4K 屏又放大了這種「適合」。
當然,iQOO 也沒有浪費這塊 4K 屏的競技潛力。iQOO Pad6 Pro 搭載了第五代驍龍 8 至尊版,支持 13 款原生 4K 游戲,另有 19 款游戲支持超分。搭配 8 揚全景聲學系統和 13000mAh 的超大電池,它絕對是一臺頂級的影音游戲怪獸。
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而對于游戲主播和內容創作者,游戲直播助手能讓工作流更順暢、更高效:頭部 FPS 手游支持 144FPS 直播,最高 2K + 60FPS + 20Mbps 投屏畫質,支持雙設備同時投屏開播,邊玩邊充邊直播三件事可以同時進行。
然后是一個有意思的身份切換。接上智能觸控鍵盤 6 Pro,它就化身成了 iQOO 生態拼圖中的「生產力中樞」。
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在 OriginOS 6 HD 的加持下,原子工作臺支持最多 5 個窗口同屏顯示。你可以在 13.2 英寸的 4K 屏上運行 PC 級 WPS 舒適地碼字,字符密度和可視面積比許多輕薄本還要優秀;你可以打開 PC 級剪映專業版,處理從手機端「無損妙傳」過來的 4K 視頻素材;甚至可以運行 PC 級中望 CAD 進行輕度看圖和改圖。
借助 vivo 成熟的生態互聯,平板可以直接共享手機的蜂窩網絡和通話能力,不需要手動開熱點,電話打進來平板上直接接;手機屏幕可以直接投到平板上操控,不用再兩臺設備換來換去。
手機上的照片和錄屏素材,通過無損妙傳傳到平板,速度和體驗都比藍牙或者微信傳文件要好得多。如果你用的是 Mac 或者 Windows 電腦,平板還能遠程控制電腦,或者作為電腦的無線擴展屏,觸屏和手寫筆都可以用作電腦外設。
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說實話,這些功能本身并不新鮮。跨設備通話、投屏操控、無線擴展屏,蘋果在做,三星在做,國內廠商也都在做。但大多數時候,這套東西是作為「生產力設備的附加能力」存在的——它的起點是一臺平板電腦,游戲是順帶支持的那部分。
iQOO 則反其道而行之。iQOO Pad6 Pro 的起點就是一臺游戲設備,是那塊 4K 144Hz 的屏幕,是超強的硬件性能,是那個專門為直播設計的游戲助手,然后在此基礎上,把生態互聯的能力一層一層疊進來。
結果就是,你不需要在「我要工作了,換臺設備」和「我要打游戲了,換臺設備」之間反復橫跳,同一臺機器,接上鍵盤是一回事,拔掉鍵盤又是另一回事,而兩種狀態之間的切換成本,低到幾乎可以忽略不計。
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手游電競,已經是一門嚴肅的生意
把這些放在一起看,iQOO 的策略輪廓就很清晰了:手機負責競技、平板負責沉浸和創作,散熱背夾、游戲指套等配件把兩者的能力邊界向外延伸,整套東西構成一個以手游電競為核心、向生產力自然延展的完整場景方案。
這套邏輯在當下的市場背景下,顯得格外合時宜。根據中國音數協游戲工委和伽馬數據聯合發布的《2025 年中國游戲產業報告》,2025 年全年國內游戲市場實際銷售收入達 3507.89 億元,同比增長 7.68%;
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其中移動游戲占國內游戲市場收入的近四分之三。與此同時,中國手游 APP 月活躍用戶已達近 7 億,人均每天打游戲的時間突破了 114 分鐘。
手游早就不是打發時間的消遣,它是這個時代體量最大、用戶黏性最強的娛樂品類之一。與此同時,近年來各大主流二游對畫質和性能的胃口越來越大:開放世界、越來越高的渲染分辨率、光追這些過去只屬于端游的技術指標,如今越來越多地在手游上見到。手游和端游之間的體驗邊界,正在被快速抹平。
這個趨勢倒逼著硬件廠商重新思考「電競手機」的定義。堆參數、堆刷新率的時代已經過去,下一個競爭維度是場景的深度——
你能不能陪一個玩家從拿起手機、打開游戲,一路走到他想直播、想剪片、甚至是想在同一臺設備上繼續工作。
iQOO 在這件事上,目前走得比多數競爭對手更深,也更系統。iQOO 15 Ultra 是這條路的極致標本,它愿意為競技性能在機身里硬塞一枚風扇。iQOO15T 卻走了一條更加務實的路——它用 8000mAh 的電池替代了風扇,選擇了一臺能打游戲、也能撐過一整天的手機。
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這次 iQOO 給玩家的,是 iQOO15T 和 iQOO Pad6 Pro 共同構成的一套兼顧方案——競技和沉浸,可以在同一個生態里完成。
拿出 iQOO Pad6 Pro,是大屏沉浸和賽后復盤;iQOO15T 揣進口袋,是隨時開戰、不惦記電量的安心。電競可以是一種生活方式,而不再是需要正襟危坐的「儀式」。
這背后恰恰是 iQOO 對「手游玩家是誰、他們真正需要什么」的判斷——在跑分更高、幀率曲線更平之外,他們更加需要的是一套圍繞游戲場景構建起來、趁手好用的工具,以及背后的完整生態。
這個判斷,現在看來是對的。
最后來看下價格,iQOO15T 共提供五個存儲組合:
- 12GB + 256GB:首銷優惠價 3799 元;
- 16GB + 256GB:4199 元;
- 12GB + 512GB:4499 元;
- 16GB + 512 GB:4899 元;
- 16GB + 1TB:5699 元。
iQOO Pad6 Pro 提供四個存儲組合:
- 8GB + 256GB:4299 元;
- 12GB + 256GB:4499 元;
- 12GB + 512GB:4999 元;
- 16GB + 512GB:5999 元。
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