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蘋果最激進(jìn)的產(chǎn)品演示,不在發(fā)布會上。
在北京時間5月24日早上結(jié)束的一場美職聯(lián)(MLS)常規(guī)賽中,蘋果用總計(jì)15臺iPhone 17 Pro Max完整直播了比賽——期間,沒有用到任何專業(yè)、傳統(tǒng)的攝像、攝影設(shè)備,僅僅只有iPhone手機(jī)。
這也是首次有大型職業(yè)賽事,完全用手機(jī)完成一場比賽的直播。
據(jù)體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈觀察,整場比賽沒有出現(xiàn)技術(shù)故障。但與其他的直播相比,這場比賽的色調(diào)相對偏暗、時而偏黃,尤其體現(xiàn)在遠(yuǎn)景拍攝,也就是大部分轉(zhuǎn)播鏡頭里。
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在比賽開始時,官方解說也強(qiáng)調(diào)了這場比賽的特殊之處,畫面左下角也出現(xiàn)了「Shot on iPhone」的字樣,分別在上下半場開場時只持續(xù)了10-20秒。
值得一提的是,去年在MLS杯決賽時期,蘋果也設(shè)立了4個iPhone機(jī)位,但當(dāng)時主要用于拍攝比賽外,比如看臺、教練、替補(bǔ)席等等。每次出現(xiàn)由iPhone拍攝的鏡頭,畫面左下方就會出現(xiàn)「Shot on iPhone」的字樣。
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圖源:X.com@TouchlineX
不過,盡管蘋果在賽前表示將展示「新視角」,但整場比賽并沒有讓人印象深刻的新轉(zhuǎn)播角度或者內(nèi)容,幾乎跟傳統(tǒng)轉(zhuǎn)播并沒有本質(zhì)區(qū)別。也許是第一次進(jìn)行類似嘗試,蘋果并沒有太過于激進(jìn),最主要的任務(wù)還是保證整場比賽能流暢、完整的轉(zhuǎn)播。
雖說賽前的宣傳和最終比賽內(nèi)容的呈現(xiàn)有點(diǎn)「反高潮」,但沒有技術(shù)故障的完成任務(wù),或許是本次全手機(jī)轉(zhuǎn)播最重要的信號:展現(xiàn)技術(shù)和設(shè)備的可行性,尤其是在職業(yè)賽場上。
當(dāng)下,有很多業(yè)余和民間賽事早已經(jīng)開始大范圍的使用手機(jī)來拍攝,方便且便宜。在蘋果這次嘗試之后,或許一些低級別的半職業(yè)甚至是職業(yè)賽事,也能打開手機(jī)轉(zhuǎn)播的思路。
這也是一個循序漸進(jìn)的過程。蘋果在完全用手機(jī)直播MLS比賽之前,已經(jīng)做過了類似的嘗試和積累。
2025年下旬,在美職棒(MLB)底特律老虎對陣波士頓紅襪的比賽中,蘋果首次將iPhone機(jī)位放進(jìn)了自己的棒球轉(zhuǎn)播,提供了一些場外畫面。到了年底的決賽,iPhone機(jī)位的參與度更廣更深,直至今天的全手機(jī)轉(zhuǎn)播。
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當(dāng)然,想要在頂級聯(lián)賽中完成如此大膽的嘗試,賽事版權(quán)架構(gòu)的特殊性才是蘋果能夠放開手腳的先決條件。
在碎片化的北美版權(quán)市場,MLS是唯一一項(xiàng)將全部版權(quán)都集中在一家媒體平臺的賽事。這種絕對的話語權(quán),意味著蘋果不需要與其他轉(zhuǎn)播商妥協(xié),也不用受制于傳統(tǒng)電視網(wǎng)的舊有轉(zhuǎn)播規(guī)范、
這種全包式的版權(quán)采買和統(tǒng)一,也是蘋果最大化自身版權(quán)價值的做法。
畢竟,蘋果首先且永遠(yuǎn)是一家以科技創(chuàng)新為驅(qū)動力的硬件公司,其次才是一家媒體公司。他們所做的每一件事,都是在為核心科技業(yè)務(wù)去服務(wù),在大眾消費(fèi)端就是去賣硬件(手機(jī))。
而體育賽事,恰恰可以成為蘋果展示產(chǎn)品、技術(shù)和生態(tài)能力的場景,順便打打廣告。
我們都知道,最好的廣告和營銷都要有記憶點(diǎn)。不僅逼格要高,宣傳點(diǎn)也要足夠清楚。對于蘋果來說,宣傳手機(jī)的攝影能力,還有什么比完整直播一場職業(yè)比賽更有沖擊力的呢?
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圖源:Apple Cue
當(dāng)然,這也展示了蘋果的創(chuàng)新意愿,愿意圍繞賽事和自己的技術(shù)能力去做嘗試,推動直轉(zhuǎn)播行業(yè)的發(fā)展。
這種用科技基因重塑賽事的野心,也貫穿了蘋果近年來的整個體育版權(quán)版圖。
自2022 年以來,蘋果購買了幾個重要的版權(quán):與MLS簽下10年25億美元的合同(現(xiàn)已縮減3年至2029年);7年5.65億的MLB周五棒球夜;53億買下F1在美國2026-2031年的本土版權(quán)。
在買下版權(quán)后,他們并沒有簡單地做搬運(yùn)其他人信號的中間商,而是對賽事都做了完整的果味視覺統(tǒng)一。從UI界面、數(shù)據(jù)呈現(xiàn)到轉(zhuǎn)播視角的創(chuàng)新,蘋果展示了一種自己獨(dú)有的技術(shù)可能性。
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在這個緯度上,相比ESPN、NBC等這類傳統(tǒng)的體育版權(quán)玩家,蘋果在版權(quán)運(yùn)營的打法和思路,或許是更應(yīng)該給國內(nèi)平臺給予啟發(fā)。
先不談任何完成和運(yùn)營層面,單從公司底層屬性來看,現(xiàn)在國內(nèi)最活躍的幾個版權(quán)玩家,本質(zhì)上都是科技類與互聯(lián)網(wǎng)公司。雖然各家的服務(wù)和產(chǎn)品不是像蘋果一樣賣硬件,但對于它們而言,版權(quán)同樣只是放大核心業(yè)務(wù)的工具,是整個商業(yè)生態(tài)的一小部分。
在這個意義上,版權(quán)不是也不應(yīng)該是孤立的體育項(xiàng)目,而是一個用來開發(fā)和擴(kuò)大公司核心服務(wù)、宣傳核心產(chǎn)品的入口。只有圍繞這種心態(tài)去做運(yùn)營,才能最大化賽事的價值。
未來,如何圍繞自身公司的底層屬性,對版權(quán)進(jìn)行深度的拆解與二次運(yùn)營,或許是國內(nèi)平臺最大的挑戰(zhàn)。
對此,蘋果無疑能提供一些新思路。
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