【環(huán)球網(wǎng)科技報(bào)道 記者 秦耳】科技浪潮席卷而來(lái),尤其疊加AI革命,讓科技硬件正在變得越來(lái)越熱鬧。
從智能助手、智能眼鏡,到桌面機(jī)器人,市場(chǎng)上并不缺少新形態(tài)產(chǎn)品。但真正的問(wèn)題是:當(dāng)新鮮感過(guò)去之后,用戶是否還愿意與它保持互動(dòng),主動(dòng)打開(kāi)它、使用它?
這正是VITURE所切入的核心命題。
5月20日,XR眼鏡品牌VITURE在北京舉辦“520?看見(jiàn)心動(dòng)”新品發(fā)布會(huì),正式推出2026年全新旗艦XR智能眼鏡VITURE Beast。這款以“性能野獸為核心定位的新品,憑借“夠大,夠亮,夠靈”的產(chǎn)品哲學(xué),以58°視場(chǎng)角、1250尼特峰值亮度、原生3DoF三大核心優(yōu)勢(shì),上市即斬獲 CNET、Tom's Guide、PCMag、WIRED四大海外權(quán)威科技媒體聯(lián)合推薦。
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不同于包裹式頭顯VR(如Apple Vision Pro),XR眼鏡外觀形似普通的太陽(yáng)眼鏡,連接手機(jī)、電腦、游戲機(jī)(如 Switch、Steam Deck)后,即可在眼前投射出一塊懸浮的大屏,如同隨身巨幕。以VITURE Beast XR眼鏡為例,還可支持實(shí)時(shí)2D轉(zhuǎn)3D 觀影。
在VITURE創(chuàng)始人兼CEO姜公略看來(lái),經(jīng)歷了早期谷歌眼鏡的曇花一現(xiàn),再到如今的蘋(píng)果Vision Pro。對(duì)于XR眼鏡而言,當(dāng)前正處于如同當(dāng)年智能手機(jī)大規(guī)模應(yīng)用的前夕。
“產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)準(zhǔn)備好了,疊加AI需求驅(qū)動(dòng),行業(yè)正式邁入高速增長(zhǎng)階段。”姜公略講到,目前XR眼鏡Prism架構(gòu)迭代至Beast版本,正式拉開(kāi)行業(yè)爆發(fā)序幕,Micro-OLED 顯示技術(shù)同步迎來(lái)分辨率升級(jí)浪潮,畫(huà)面規(guī)格從現(xiàn)有1080p持續(xù)向更高標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)階,此次產(chǎn)品將畫(huà)質(zhì)提升至 1200p,進(jìn)一步撬動(dòng)市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Α1镜厮懔β涞赝瑯映蔀楹诵尿?qū)動(dòng)力,依托 Beast 實(shí)現(xiàn)端側(cè)算力運(yùn)行,原生3DoF交互體驗(yàn)得以落地,智能運(yùn)算全程在眼鏡終端完成。
回歸第一性原理,讓XR眼鏡產(chǎn)品本質(zhì)“夠大,夠亮,夠靈”回歸用戶需求
在AI大熱的當(dāng)下,英偉達(dá)從開(kāi)發(fā)游戲畫(huà)質(zhì)芯片到如今炙手可熱AI算力芯片,它的發(fā)展經(jīng)歷更為業(yè)界熟知。早年間有投資人曾質(zhì)問(wèn)黃仁勛,英偉達(dá)在營(yíng)收吃緊的情況下,為何要開(kāi)發(fā)計(jì)算能力更強(qiáng)的CUDA。他的解釋是,僅僅是這種能大幅加快運(yùn)算速度的事情就很美。
對(duì)“第一性原理,美”的追求,對(duì)于姜公略帶領(lǐng)的VITURE也是如此。“最終我們要的,永遠(yuǎn)是用戶想要的——足夠好的亮度。VITURE的底層邏輯是第一性原理。比如在室外,亮度必須達(dá)到 2000 到 3000 尼特,才能有比較好的體驗(yàn);再疊加電致變色,讓用戶即使在很強(qiáng)光的室外,也能有很好的體驗(yàn)。”
實(shí)際上正是這種對(duì)于回歸第一性原理的追求。此次發(fā)布的VITURE Beast,在顯示能力上樹(shù)立行業(yè)新標(biāo)桿。搭載新一代索尼 Micro-OLED 屏幕,實(shí)現(xiàn) 58°行業(yè)領(lǐng)先視場(chǎng)角,等效于4米外觀看174英寸巨幕,堪稱 “口袋巨幕”,沉浸式體驗(yàn)打破空間限制。同時(shí),產(chǎn)品擁有1250尼特峰值入眼亮度與 1200p 超清入眼分辨率,即便在戶外強(qiáng)光、咖啡館、高鐵等復(fù)雜光線環(huán)境下,畫(huà)面依舊清晰通透、層次分明,兼顧室內(nèi)外全場(chǎng)景使用需求。
交互體驗(yàn)上,VITURE Beast 做到“隨心所欲”。其率先將原生3DoF(三自由度)集成于眼鏡本體,無(wú)需外接設(shè)備、無(wú)額外依賴,戴上即可讓屏幕穩(wěn)定錨定在視野中,支持自定義屏幕大小、距離、位置,解鎖自由靈活的交互新體驗(yàn),徹底擺脫設(shè)備束縛。
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“在為這款產(chǎn)品命名為 Beast 之初,我也曾反復(fù)權(quán)衡,這個(gè)名字是否足夠準(zhǔn)確地承載它的產(chǎn)品精神。但現(xiàn)在看來(lái),這個(gè)名字,恰如其分地表達(dá)了產(chǎn)品本身的體驗(yàn)——性能野獸。這是集VITURE團(tuán)隊(duì)過(guò)去三年積累的光學(xué)和算法技術(shù)的一次凝聚。這不是一次常規(guī)的升級(jí),而是一次躍遷式的變革。在黎明中我們看到地平線的輪廓,那是XR 眼鏡該有的樣子。”姜公略坦言。
秉持游戲基因,讓 XR 硬件接住走入新場(chǎng)景
實(shí)際上,在他人眼中VITURE與英偉達(dá)的相似之處不僅限于對(duì)于“第一性原理,美”的追求,發(fā)展際遇也驚人相似。眾所周知,英偉達(dá)發(fā)跡于游戲領(lǐng)域,在人工智能浪潮下發(fā)展壯大。
如今,VITURE拿到的劇本攻略似乎與英偉達(dá)一樣。姜公略在發(fā)布會(huì)上半開(kāi)玩笑地講到,2021年Cyberpunk 2077發(fā)售,作為游戲發(fā)燒友的他十分沉迷這款3A游戲,當(dāng)時(shí)如果把電視做成一副眼鏡,就可以隨時(shí)隨地玩上游戲,這是一件非常“酷”的事情。帶著這個(gè)非常“酷”的想法,隨后成立了VITURE,正是這種先天的游戲基因,讓姜公略帶著他一眾同是游戲發(fā)燒友的硬件專業(yè)團(tuán)隊(duì),在消費(fèi)級(jí)XR眼鏡上,死磕高清顯示、死磕交互體驗(yàn)以及佩戴舒適度。
正是在游戲領(lǐng)域練就的能力,讓VITURE接住了人工智能的紅利。今年年初Openclaw、 Claude Code帶火了Mac mini的同時(shí),帶動(dòng)了作為交互接口的VITURE Beast。以往XR眼鏡無(wú)法滿足辦公需求,主要受制于偏小的屏幕尺寸與缺失的 3DoF 錨定技術(shù),辦公場(chǎng)景十分依賴大屏視野,搭載超寬屏搭配穩(wěn)定的 3DoF 錨定效果后,用戶可靈活切換視線處理各類(lèi)事務(wù),而傳統(tǒng)眼鏡畫(huà)面會(huì)隨頭部動(dòng)作偏移,行駛途中畫(huà)面還易抖動(dòng)模糊,難以適配日常辦公使用。以至于有海外博主表示,Claude Code + Beast 將會(huì)是AI 時(shí)代移動(dòng)高效工作站。
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VITURE創(chuàng)始人兼CEO姜公略
“只要產(chǎn)品體驗(yàn)越來(lái)越好、畫(huà)質(zhì)越來(lái)越好、產(chǎn)品更輕更薄、最后甚至成為一個(gè)無(wú)線的產(chǎn)品,它就會(huì)成為每一個(gè)人包里帶著的東西。”姜公略表示。
體驗(yàn)至上,讓科技真正走進(jìn)日常使用
在很多科技硬件的敘事里,技術(shù)能力往往被放在最前面:模型能力多強(qiáng)、功能支持多少、硬件參數(shù)多高。但對(duì)于真正進(jìn)入消費(fèi)生活場(chǎng)景的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),參數(shù)并不天然等于使用頻率。
VITURE并不否認(rèn)技術(shù)的重要性,但更強(qiáng)調(diào)技術(shù)最終必須轉(zhuǎn)化為體驗(yàn)。用戶是否愿意反復(fù)使用,取決于產(chǎn)品有沒(méi)有提供真實(shí)需求,而不是有沒(méi)有堆滿功能。成熟消費(fèi)電子產(chǎn)品已經(jīng)證明,留住用戶的往往不是孤立的參數(shù)優(yōu)勢(shì),而是穩(wěn)定、自然、易用且能形成習(xí)慣的整體體驗(yàn)。
姜公略進(jìn)一步表示:“我們是從用戶體驗(yàn)和需求角度出發(fā),去打造產(chǎn)品。我們研究人本身、研究人眼、研究人的特性。對(duì)于參數(shù),我們其實(shí)并沒(méi)有那么關(guān)注。當(dāng)然它是越大越好、越亮越好、越清晰越好——但用戶體驗(yàn)才是核心。”
“這也是我們?yōu)槭裁匆獙?8克設(shè)為產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的底線,寧愿平衡參數(shù),也不會(huì)突破底線——88克基本上是一個(gè)人能夠佩戴3到4個(gè)小時(shí)的極限重量。如果再做得更重,用戶就沒(méi)辦法佩戴這么長(zhǎng)時(shí)間。”
回到實(shí)際應(yīng)用上,這意味著產(chǎn)品不能只停留在“看起來(lái)很酷”。
VITURE想做的是把用戶體驗(yàn)放在產(chǎn)品中心:真正讓用戶體驗(yàn)到眼鏡是承載 AI 最好的硬件,實(shí)時(shí)在線、可以離手操作。“我覺(jué)得最終極的未來(lái)是只有眼鏡一個(gè)設(shè)備就夠了,因?yàn)樗凶畲蟮慕换ソ缑妫妥罴训目梢苿?dòng)性。”姜公略講到。
如今,站在AI應(yīng)用爆發(fā)的前夜,或許正如姜公略XR眼鏡所展現(xiàn)的交互特性,將愈發(fā)受到市場(chǎng)重視。而VITURE Beast以極致顯示、原生3DoF與舒適佩戴,讓XR眼鏡走出嘗鮮階段,成為日常可用的智能入口。當(dāng)科技浪潮奔涌向前,VITURE正以用戶為中心,推動(dòng)XR走向真正的普及與未來(lái)。
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