很多原神玩家無論是剛?cè)肟拥男氯耍€是玩了很久的老玩家,都會好奇原神四星角色哪個強度最高,畢竟新人前期資源有限,練對強勢四星能少走很多彎路,老玩家打深淵也往往需要高練四星補隊伍位置,選對培養(yǎng)方向?qū)τ螒蝮w驗的提升非常明顯。結(jié)合最新版本的深淵環(huán)境、主流配隊共識,我們從泛用性、輸出能力、適配場景多個維度來梳理這個問題,給大家一個明確的參考。
首先要明確的是,角色強度從來不是一個單一維度的判斷,不同場景下最強的四星并不相同,我們先從公認的頂級四星梯隊說起,再給出綜合結(jié)論。目前原神玩家群體公認的T0級四星一共有三位,分別是班尼特、行秋、香菱,這三位從開服到最新版本,始終保持著極高的出場率,強度從來沒有掉落過第一梯隊。
先來說說班尼特,這位被玩家稱為“六星戰(zhàn)神”的四星火屬性輔助,是目前全原神泛用性最高的角色,沒有之一,哪怕是很多五星輔助也達不到他的適配廣度。班尼特的核心技能是元素爆發(fā)“美妙旅程”,開啟后不僅能給范圍內(nèi)的所有角色提供基于自身最大攻擊力的攻擊力加成,零命班尼特就能輕松提供超過1000點的攻擊力加成,這個提升幅度在全原神所有輔助里都屬于第一梯隊,哪怕是頂級五星輔助也很難達到這樣的提升。同時,班尼特的大招還能持續(xù)給范圍內(nèi)角色回血,只要角色血量低于70%就會觸發(fā)一秒一跳的穩(wěn)定奶量,足以應(yīng)對大部分場景的傷害壓力,哪怕是高難深淵的巨額傷害,也能靠班尼特的大招快速把血量抬起來,避免暴斃。
這種“頂級增攻+穩(wěn)定奶量”的組合,在原神里是獨一無二的,從開服到現(xiàn)在的多個版本,從來沒有任何角色能夠完全替代班尼特的位置。不管你是玩物理隊、反應(yīng)隊、純色隊還是永凍隊,班尼特都可以完美融入,給主C帶來質(zhì)的提升,這種全場景適配能力是其他四星遠遠比不了的。而且班尼特作為四星角色,獲取概率遠高于五星,零命就已經(jīng)擁有完整的核心能力,不需要滿命就能發(fā)揮全部作用,六命班尼特還能額外給單手劍、雙手劍、長柄武器角色提供15%的火傷加成,進一步提升輸出上限。培養(yǎng)成本也非常低,圣遺物用四宗室套就能成型,只需要堆攻擊力就能用,哪怕是新人剛湊出一套四星宗室套,就能讓班尼特滿足大部分場景的需求,不用長時間刷圣遺物就能成型,對新人非常友好。
接下來是行秋,行秋是開服就實裝的四星水屬性副C,這么多個版本過去了,依然是全原神出場率最高的副C之一,強度從未被淘汰。行秋的核心優(yōu)勢是穩(wěn)定的后臺掛水和不錯的輸出能力,還有給隊伍提供的生存加成。他的元素爆發(fā)“裁雨留虹”開啟后,會跟隨當前場上角色持續(xù)釋放雨簾劍,每一次普攻都會觸發(fā)水屬性傷害,掛水頻率非常穩(wěn)定,而且完全不需要行秋站場,把所有輸出時間都留給主C,完美符合脫手副C的定位。最經(jīng)典的組合就是行秋配合香菱,穩(wěn)定的掛水能讓香菱的旋火輪全程觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),輸出提升一倍以上,這也是主流強隊雷國組合之所以強度拉滿的核心原因之一。
除了掛水輸出,行秋的雨簾劍還能給當前場上角色提供減傷和小額回血效果,能有效降低主C受到的傷害,減少暴斃概率,不管是大世界探索還是深淵高難戰(zhàn)斗,這個生存加成的實用性都非常高。行秋的培養(yǎng)也很簡單,一把祭禮劍就能解決充能問題,圣遺物用四絕緣套就能堆出很高的傷害,零命行秋就已經(jīng)足夠滿足大部分隊伍的需求,滿命行秋還能減少大招的能量需求,進一步提升循環(huán)的流暢度。很多玩家都表示,行秋是練了永遠不虧的四星,哪怕你以后抽出了五星水角色,行秋依然可以在二隊發(fā)揮作用,完全不會閑置,資源投進去永遠不會浪費。
再來說說香菱,香菱是很多新人入坑后就能通過深淵第三層免費獲取的四星角色,很多新人一開始不看重這個免費角色,練起來之后才會發(fā)現(xiàn)她的輸出有多夸張。香菱的核心輸出技能是元素爆發(fā)“旋火輪”,這是全原神DPS最高的脫手輸出技能之一,旋火輪會持續(xù)在角色周圍轉(zhuǎn)動,不斷造成火屬性范圍傷害,持續(xù)時間長,傷害密度高,哪怕是很多低命五星主C,DPS都達不到滿命香菱的水平。而且香菱同樣是脫手輸出,不需要站場,把輸出時間留給隊友,完美適配大部分主流隊伍,在最經(jīng)典的雷國隊里,香菱其實是隊伍的核心輸出點,很多時候超過一半的輸出都是香菱打出來的。
香菱的培養(yǎng)成本也非常低,四星武器漁獲就能用,而漁獲可以通過釣魚免費獲取滿精,不需要抽卡就能拿到畢業(yè)武器,圣遺物用四絕緣套就能堆出很高的輸出,只要充能夠,傷害就能拉滿。滿命香菱還能給旋火輪提升20%的傷害,輸出能力更進一步,哪怕是打到深淵十二層,香菱的輸出也完全夠用,很多大佬用全四星隊滿星深淵,核心輸出就是香菱,單論輸出強度,香菱絕對是四星里的天花板。除了這三位公認的T0四星,還有幾個四星的強度也非常接近頂級,就是久岐忍和菲謝爾。
久岐忍是四星雷系奶,自從草元素實裝之后,久岐忍的強度一路上漲,現(xiàn)在已經(jīng)是超綻放隊伍的絕對核心。久岐忍的元素戰(zhàn)技可以后臺掛雷,還能周期性給全隊回血,不需要站場,只需要堆元素精通就能提升超綻放的傷害,培養(yǎng)成本非常低,哪怕是一身精通散件,也能打出非常高的對群傷害,很多低練度隊伍靠久岐忍的超綻放就能輕松打過深淵,對新人非常友好。久岐忍讓草體系的造價大大降低,不需要五星就能成型一套強度足夠打穿深淵的隊伍,所以現(xiàn)在久岐忍的深淵出場率已經(jīng)排在四星前列,是非常值得培養(yǎng)的強勢四星。
菲謝爾則是開服老牌四星,脫手掛雷的奧茲從開服用到現(xiàn)在,不管是激綻隊、物理隊還是雷系輔助隊,都能看到菲謝爾的身影,奧茲持續(xù)掛雷,傷害穩(wěn)定,培養(yǎng)成本低,滿命菲謝爾的輸出能力非常可觀,泛用性也很高,也是非常值得優(yōu)先培養(yǎng)的四星。除此之外,砂糖、凱亞、班尼特、藍硯等四星也都有自己的強勢場景,在特定配隊里能發(fā)揮出很高的強度。
回到大家最關(guān)心的核心問題,原神四星角色哪個強度最高?我們從多個維度來總結(jié):如果論綜合強度、泛用性、對隊伍的提升幅度,那么強度最高的四星一定是班尼特。從新人開荒到后期高難深淵,任何場景都能用,任何隊伍都能適配,提升幅度是全角色頂尖水平,從開服到最新版本,從來沒有被淘汰,也從來沒有被替代,這種穩(wěn)定性和泛用性是其他四星遠遠比不了的,這也是整個原神玩家群體公認的結(jié)論。
如果單論輸出強度,那么滿命香菱的輸出能力是四星里最高的,甚至超過很多低命五星,完全可以擔當隊伍的核心輸出,打穿任何高難內(nèi)容。如果是草體系隊伍里,強度最高的四星就是久岐忍,作為超綻放的核心駕駛員,沒有久岐忍的草體系隊伍強度會下降很多,久岐忍的位置也很難被替代。
對于新人來說,如果你剛?cè)肟樱榈搅税嗄崽兀欢ㄒ獌?yōu)先升級培養(yǎng),把資源先給班尼特絕對不會錯,不管你以后抽出什么五星主C,班尼特都能一直用,永遠不會下崗。如果你暫時沒有抽到班尼特,可以優(yōu)先培養(yǎng)行秋或者久岐忍,這兩位的泛用性也很高,先練起來過渡完全沒問題,原神后期的資源足夠培養(yǎng)多個角色,不用擔心資源浪費。對于老玩家來說,哪怕已經(jīng)有了很多五星輔助,高練班尼特依然是深淵出場率最高的角色,永遠有發(fā)揮的空間。
原神的角色設(shè)計非常均衡,哪怕是四星角色也有自己獨特的定位和不可替代的作用,不用因為沒有五星就擔心玩不下去,用好強勢四星,一樣可以打穿深淵,體驗所有的游戲內(nèi)容,這也是原神七元素多元戰(zhàn)斗體系的魅力,玩法搭配豐富,不管你抽到什么角色,都能找到適合自己的玩法,獲得不錯的游戲體驗。綜合來看,綜合強度最高的原神四星角色就是班尼特,這是經(jīng)過多個版本驗證的結(jié)論,也是所有玩家都認可的結(jié)果。
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