今天一睜眼就看到《命運2》要走向終點的消息,下意識翻了翻Bungie其他項目的近況。好家伙,另一款《馬拉松》的玩家數據比《命運2》還慘淡。再想想幾年前索尼收購Bungie那筆交易,我腦子里就一個念頭:這不會是游戲圈最離譜的一手忽悠吧?
咱們把時間線往回拉一拉。Bungie拿著索尼的錢之后,那些最初的老員工、核心班底,陸陸續續套現離場,走得那叫一個干凈。交易完成后的裁員也沒停過,而且接下來可能還有一波大的。而現在,唯一一個能穩定賺錢的IP——《命運2》正被宣判“死刑”。
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再看《馬拉松》,原本以為會是新搖錢樹,結果目前的情況比《命運2》還糟糕。按照這個走勢,未來哪天突然宣布項目取消,我可能都不會太驚訝。這一整套流程下來,索尼花了大價錢,換回了一個IP即將停擺、新作扶不起來、核心人才散盡的攤子。
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你當然可以說商業世界里風險自擔,但站在玩家視角回看這筆交易,Bungie幾乎把“拿了錢、拖一陣、人散伙”的劇本演成了教科書。至于《馬拉松》還有沒有翻身機會?只能說,數據已經替玩家給出了投票。而《命運2》的收場,大概會成為未來研究“收購后IP貶值”最經典的案例之一。
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