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如果你是個老策略玩家,一定聽過《英雄無敵》的大名。但你可能不知道,有這么一款2009年的游戲,它和《英雄無敵》同宗同源,卻走出了一條完全不同的路,甚至讓很多老玩家直呼比《英雄無敵》還上頭,它就是《國王的恩賜:戎裝公主》。
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這款游戲的前身是1991年New World Computing開發的初代《國王的恩賜》,沒錯,就是《英雄無敵》的老祖宗。后來版權被俄羅斯發行商1C買走,由Katauri工作室重啟IP,先是做了《國王的恩賜:傳奇》,然后本來打算做個資料片,結果團隊越做越上頭,硬生生做成了獨立續作,也就是我們今天要聊的《戎裝公主》。
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跟前作那種英雄救世的史詩套路不同,《戎裝公主》的故事更像是一個公主離家出走順便拯救世界的奇幻公路片。故事里達理昂世界好不容易喘過氣,惡魔大軍又卷土重來,王國高層急得沒辦法,把希望寄托在異世界,直接把小公主艾米莉丟進破碎世界狄那,讓她去找失蹤的傳奇騎士比爾?吉爾伯特救命。于是這個看起來有點冒失的公主就帶著一船兵,還有一只總愛睡懶覺的小龍,踏上了跑遍泰納大陸、集齊八顆魔法石、順便幫各路NPC擺平爛攤子的旅程,最后還要殺回老家跟惡魔決一死戰。
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很多人喜歡《英雄無敵》的戰斗,但又嫌它的沙盤探索太磨嘰,建城堡、造兵線、跑地圖,半天打不上一場痛快仗。《戎裝公主》則完全不一樣,它把那些復雜的城建系統全砍了,玩家沒有固定的城堡,沒有兵工廠,甚至連個安穩的據點都沒有,從頭到尾都是以戰養戰。兵死一個少一個,補給全靠地圖上隨機刷的商店,這種居無定所的設定,反而讓每一場戰斗都變得格外刺激。
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游戲的玩法是實時探索+回合戰斗的雙模式,大地圖上玩家可以自由漫游,撿寶藏、接任務、繞著強敵走,一旦遭遇敵人,就會切換到六角格的戰場,跟《英雄無敵》的戰棋模式一模一樣。但這并不是換皮,它的戰斗細節要比《英雄無敵》還硬核得多。
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首先是兵種搭配,游戲里有好幾個種族的士兵可以招募,但不是把厲害的兵堆在一起就行,不同種族之間有士氣相克。比如把人類圣騎士和亡靈放在一隊,那隊伍士氣直接就崩了,戰斗力大打折扣。這種設定逼著玩家去琢磨搭配,而不是無腦堆高級兵。而且每個兵種都有專屬技能,還有使用次數和冷卻時間,比如人類圣騎士的祈禱,既能回血復活友軍,又能傷害周圍的亡靈惡魔,用得好能直接扭轉戰局。
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然后是玩家的專屬伙伴,那只開局就能選的小龍。這小家伙不會被敵人攻擊,但每次放完技能就得冷卻睡覺一回合,隨著等級提升,小龍的技能也會越來越強,從簡單的噴火、尋寶,到后期的大范圍AOE,也算是公主身邊比較靠譜的移動炮臺了。
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很多戰棋游戲玩到后期等級高了,就可以無腦平A推圖,但《戎裝公主》不一樣,游戲里的野怪幾乎永遠比玩家強,等級、兵力都壓玩家一頭,想靠等級碾壓門都沒有。所以無損戰斗成了這款游戲愛好者的執念,也是游戲最大的爽點。
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雖然《戎裝公主》的畫面已經跟不上時代了,玩法也不算復雜,但它依舊是很多策略玩家心里最棒的策略游戲之一。很多人說《戎裝公主》是小而美的戰棋游戲,的確,它沒有《英雄無敵》那么宏大的世界觀,也沒有那么多花里胡哨的系統,但它把戰棋游戲最精髓的東西做到了極致。
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如果你也是個策略游戲愛好者,喜歡《英雄無敵》的戰斗,又嫌它節奏太慢,不妨抽空試試這款老游戲,說不定你也會被它那種步步為營的爽感給迷住。
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