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5月27日早盤,掌閱科技漲停,中文在線、昆侖萬維、歡瑞世紀跟漲。短劇概念股集體爆發的背后,是一個讓大家興奮的數字——海外 AI 短劇市場在今年會迎來 6.5 倍增長。
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來源:DataEye
但真正讓人震撼的,不是這個數字本身,而是它背后的故事,以及正在撬動的百億市場的杠桿。
最近,一部叫《喪尸清道夫》的 AI 短片在海外平臺達成千萬級播放,好萊塢知名制作人 PJ Ace 在網上公開尋人,要給創作者發 offer。
當所有人以為這是哪個頂級工作室的作品時,真相讓人傻眼——創作者是云南玉溪的一個29歲攝影師劉梓瑜,中專學歷,非影視科班,白天兼職婚慶攝像干活,平時用家里的普通電腦和國產 AI 工具“小云雀”,10天時間,“手搓”出了這部3分鐘的廢土科幻短片。
成本?3000塊。
這個數字,連好萊塢劇組一天的盒飯錢都不夠。但它的火熱程度,已經超越了 4 月份出海熱播短劇《波斯復仇記》2-3 倍。這部劇72小時后,用戶付費總額(GMV)突破了50萬美元。
3000元 vs 50萬美元,投入產出比超過1000倍。也就是說,《喪尸清道夫》可能獲得了超 2000 倍回報。這是頂級 VC 都不曾做出的投資成績。
這部劇創作者劉梓瑜,面對海外網友的熱評下,淡定回了一句:“看不懂英文。”這句話火遍全網,因為它太真實了——AI 短劇出海的主角,不是那些拿著幾千萬美金彈藥的大公司精英,而是這些連英文都看不懂、卻能用技術打穿文化壁壘的普通人。
普通人也能做出海大片,預示著行業正在起風。
2026年初,央視財經報道了一個數字:廣州某短劇企業的 AI 短劇出海訂單,預計全年暴增5000%。不是50%,是5000%。海外單集收益比國內高出40%到50%,AI 大幅壓縮制作成本,降低落地風險。
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潮水,真的來了。
內卷中的希望
2026年上半年,國內短劇和漫劇市場經歷了一場窒息式內卷。
天眼查數據顯示,2026年前四個月,國內新增漫劇相關企業超過8000家,同比增長超過300%。生成企業增多,帶來了內容產出暴漲。
DataEye 數據顯示,1月上線約2萬部,2月增至3.4萬部,3月進一步達到4.7萬部,環比增長38%。
產能過剩帶來的,是價格戰和分成腰斬。
抖音紅果短劇在2026年4月大幅下調播放分成標準,萬次有效播放收益從往年30到100元跌至5到10元,暴跌超九成。更致命的是,紅果在5月正式取消 AI 仿真人劇本保底收益,4月27日后簽約劇本全面轉為純分成模式,分成比例僅20%。仿真人劇分成系數從60下調至40,3D 動畫漫劇從50下調至40,解說漫劇從5下調至1。
腰部和尾部呢?一地雞毛。
2026年4月,一張短劇公司工作群的截圖在業內瘋傳。負責人通知大家,短劇收益暴跌,1萬播放量只有5到10塊錢,“這種收益無法實現盈利,停止制作,停止招新學員”。
頭部漫劇公司醬油發朋友圈:“好消息:爆款率90%!壞消息:虧錢。”
這不是個例。多部高播放劇集營收難以覆蓋成本,2500萬播放作品收益僅3.3萬元,行業整體虧損率達九成。
收益下滑引發連鎖沖擊,超八成中小團隊暫停更新,積壓大量待播內容,中腰部 MCN 裁員縮減低效項目。
國內超卷,這時候國外經過 2 年的探索,開始展現出了希望。
最早是在2024年,真人短劇出海剛開始火的時候,ReelShort 那部《霸道總裁的雙面人生》讓北美主婦們瘋狂付費,中文在線的楓葉互動一戰成名。那時候大家覺得找到了金礦——把國內爆款短劇翻譯成英文,找幾個外模重拍,投到海外平臺,錢就嘩嘩來了。
但真人短劇有個繞不開的坎:成本。一部80集的短劇,拍攝成本至少50萬起步,演員、場地、后期,哪樣都省不了。更要命的是文化適配——國內觀眾愛看的霸總贅婿、穿越宮斗,到了北美就水土不服。
DramaBox 的運營總監在一次行業大會上坦言:“我們試過直接翻譯,轉化率慘不忍睹。后來專門組建本土編劇團隊,成本又上去了。”
2025年,短劇出海進入2.0階段,買量成了主旋律。ReelShort、DramaBox、ShortMax 三家頭部平臺占據了80%的市場份額,燒錢換用戶,用戶付費回本。這套打法跑通了,但門檻也越來越高——沒有幾千萬美金的彈藥,根本玩不起。
就在真人短劇陷入“買量-回本-再買量”的循環時,AI 悄悄改變了游戲規則。
2025年下半年,昆侖萬維的 DramaWave 平臺上線了漫劇模塊,用 AI 生成的動態漫畫短劇。最開始沒人在意,覺得這玩意兒就是個噱頭——動畫片怎么可能跟真人比?但幾個月后,數據說話了:DramaWave 的 AI 漫劇月活達到千萬級,月收入數百萬美金,自制劇《掠奪詞條!我轉職為亡靈天災》在海外爆火,單部制作成本不到2萬美元,卻能撬動百萬美元收入。
簡單說,真人短劇出海的門檻,被 AI 以降低 80%的成本打下來了,用 AI 做中國和外國人的內容劇集,成本是一樣的。
同時,所有人開始看到,AI 短劇、漫劇出海的投入產出比,讓所有人都坐不住了。
中登們的搶灘
中文在線的戰略部總經理馬濤把短劇出海分成三個階段:1.0是 ReelShort 驗證模式,2.0是買量狂奔,3.0是 AI 介入、巨頭入場的洗牌重塑。現在,行業已經進入3.0。
這個階段的特點是什么?兩個字:分化。
頭部玩家在加碼。昆侖萬維宣布5億美金入局海外短劇,2026年3月底推出 Matrix-Game 3.0(AI 游戲)、SkyReels V4(AI 視頻)、Mureka V9(AI 音樂)三大核心模型,在劇本、分鏡、畫面渲染、配音配樂等環節實現大幅降本。
截至2026年3月底,昆侖萬維短劇及 AI 短劇平臺單月流水已超過4800萬美元(約合3.26億元), ARR(年度經常性收入)超5.7億美元(約合38.76億元),合計 MAU(月活躍用戶數)穩居海外短劇市場第一。2026年4月,昆侖萬維旗下 DramaWave 單月流水達1.28億美元,正式登頂 A 股短劇出海第一,反超中文在線。
昆侖萬維走的是內容平臺+發行+垂直模型的全鏈路,相當于在海外復刻紅果+tiktok+Seedance 2.0,字節的這一整套。
更早出海的楓葉互動在2026年也動作密集,背后是中文在線從 IP 出發的探索。
一方面,ReelShort 落地“種太陽豎屏出海激勵計劃”,聯動國內 IP,在海外創新題材與內容,補齊區域化內容缺口,同步開拓東南亞、日韓、中東及拉美市場;另一方面,整合旗下 ReelShort(短劇)、Chapters(互動游戲)、My Fiction(網文)產品矩陣,推進“短劇+”生態聯動,并開設專門的 AI 漫劇板塊。
眾所周知,中文在線在楓葉互動中股權降低至 42%,所以最近開始扶持親兒子 FlareFlow 平臺,在2026年第一季度成為營收增長的核心引擎,公司營收同比增長33.12%。
在國內全系布局的閱文集團,最近也在聲勢浩大的出海。
依托旗下海外閱讀平臺 WebNovel 累計 AI 翻譯的超1.7萬部作品,閱文在5月底推出 ToonScroll 漫劇平臺,主打“精品出海+海外共創”雙引擎,計劃年內推出超千部漫劇。
截至2025年底,WebNovel 收入同比增長39%,貢獻平臺超三分之一總營收,為短劇出海提供了強大的 IP 彈藥庫。
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看到海外市場,被一些捷足先登的國內上市公司占據,財大氣粗的 TikTok 在2026年也全面發力短劇海外市場。
2026年第一季度,TikTok 短劇總分賬已突破2400萬美元(約合人民幣1.7億元)。4月,TikTok 短劇單月分賬突破1500萬美元,折合人民幣超1億元,超過平臺今年第一季度總分賬的六成。其中,AI 短劇分賬超200萬美元,環比增長超300%,成為增速最快的板塊。
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來源:文娛新聲
TikTok 將短劇升級為主站一級內容品類,上線專屬“短劇信息流”,聚合了超5萬部劇集,并推出最高20倍的流量激勵政策。
但并非所有玩家都在狂奔。點眾科技旗下的 DramaBox 雖然在2026年4月流水達0.74億美元,位列 A 股短劇出海第三,但公司自述短劇業務凈利率不足1%,面臨“增收不增利”的困境。
上市公司的動作,也刺激了一些地區性公司。
蘇州的謀定跨境公司在2026年5月推出 ApexTale 平臺,號稱“最快兩天生成80分鐘短劇,單部成本低至百元”。臨港新片區在4月8日宣布啟動數字文化出海戰略,發布數字文化出海政策服務包。易點天下與谷歌深化 AI 漫劇出海合作,將單條 AI 漫劇視頻制作成本降至百元級。
在直播帶貨出海潮后,一場 AI 內容出海,也開始漫溢起來,大家都在期待大量創造喪尸清道夫那種爆款。
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追風故事的本質
2026年的 AI 短劇出海,正處在一個微妙的節點。
一方面,市場規模在快速擴張。點眾科技董事長陳瑞卿估算,2026年海外短劇市場規模將達到60到90億美元,對比2025年的36到40億美元,翻倍幾乎沒有懸念。2025年全球有超2.7億人次下載中國短劇應用,全球短劇應用內購收入逼近7億美元,同比增長近4倍。
另一方面,競爭格局在劇烈變化。2025年第三季度 TOP30短劇應用中,中文應用下載量占比從95%驟降至67%,印度 KukuTV、烏克蘭 Holywater、德國 Galatea TV 等本土平臺快速攻城掠地。
海外本土勢力和國際巨頭紛紛入局,全球短劇市場徹底告別中國公司獨大的局面,邁入群雄逐鹿的“戰國時代”。
更關鍵的是,盈利模式在轉變。伴隨著免費內容供給增多,海外短劇正在加速從付費模式(IAP)向免費加廣告模式(IAA)轉變。國內市場已經完成了這個切換,2025年紅果崛起,免費加廣告模式占比已逆轉至66%以上。海外市場正在跟隨同樣的軌跡,自2025年下半年起,海外在投短劇 APP 中 IAA 類產品數量連續六個月位居首位。
這意味著什么?意味著靠用戶付費回本的時代正在過去,靠廣告變現的時代正在到來。這對內容創作者來說,既是機會也是挑戰——不用再擔心用戶付費意愿,但要面對更激烈的流量競爭。
追風的人越來越多,但風向已經在變。
老張在《波斯復仇記》爆了之后,又做了三部 AI 漫劇,題材都是復仇逆襲類,但數據一部不如一部。他在創作者群里感慨:“第一部是運氣,后面想復制就難了。現在每天都有幾千部新劇上線,用戶的注意力被稀釋得太厲害。”
這就是 AI 短劇出海的現狀:門檻降低了,競爭加劇了;產能爆發了,爆款更難了;市場擴大了,賺錢更難了。
誰能真正賺錢
2026年5月,行業里開始流傳一個段子:現在賺錢的短劇公司只有兩種,第一種是純投流的公司,沒有版權風險,就是放量;
第二種是運氣好的 OPC 公司,三五個人或者十個八個,運氣好,撿到幾個好劇本,做好了,爆了。
這話聽起來像玩笑,但細想又很真實。
AI 短劇出海的本質,不是技術革命,而是效率革命。它把制作成本從50萬降到3000塊,把制作周期從三個月壓縮到兩天,但它改變不了一個核心問題——好故事依然稀缺。
昆侖萬維、中文在線這些頭部公司為什么能賺錢?因為他們手里有 IP。番茄小說、知乎故事、起點網文,這些網文平臺積累的海量 IP,是短劇內容的底層礦脈。閱文在2025年10月推出“創作合伙人計劃”,開放10萬部精品 IP,設立億元專項創作基金。
有 IP,就有故事;有故事,就有爆款的可能。
但對于個人創作者和小團隊來說,IP 是奢侈品。他們能做的,就是在題材選擇上下功夫——別選霸總贅婿、穿越宮斗這些文化特定的題材,選復仇逆襲、末日生存、科幻奇幻這些全球通吃的類型。
《波斯復仇記》和《喪尸清道夫》能火爆,就是因為選對了題材,加上極致追求精品的創作理念。波斯王子復仇和大戰喪尸,這個故事內核是全球觀眾都能理解的。再加上 AI 生成的異域風格畫面,成本低、制作精良、文化適配好,三個優勢疊加,就成了。
但這種成功能復制嗎?很難。
行業里有個共識:AI 短劇的真正問題,不在于產能,而在于故事本身。技術門檻人人都能邁過去,真正的競爭還是回到內容本身——誰能講好一個故事,跟用什么技術沒有關系。
這也是為什么 ReelShort、DramaBox 這些深耕英語市場多年的頭部平臺,至今沒有放棄真人制作。AI 仿真人與真人實拍之間并非替代關系,而是天然分層的兩種內容形態。相比 AI 在視覺上制造出的奇觀幻象,真人表演傳遞的情感顆粒度和真實質感,是技術目前還無法復制的。
最后:
老張最近在研究日本市場。他發現日本觀眾對 AI 漫劇的接受度很高,尤其是帶有日式動漫風格的作品。他打算用 AI 工具生成一部日式奇幻題材的短劇,瞄準日本的付費市場。
“這次不追風了,”他說,“我要找個沒那么擠的賽道。”
這或許就是 AI 短劇出海的下一個故事——不是所有人都要擠在北美市場,不是所有人都去用 AI 比拼價格,不是所有人都做同樣的題材。
出海市場足夠大,機會足夠多,關鍵是找到屬于自己的那一塊。
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