最近夢幻山河畫境玩法火爆,但是裝備的選擇產(chǎn)出了分歧。而我個人認為物理傷害才是法系刷山河的出路,但是很多人都是不相信的。有的熱心網(wǎng)友測試又沒有控制好變量,要不就五行隨機,要不就屬性點變化大,下面我給大家一組直觀的數(shù)據(jù)。
測試角色:175神木林。
測試目標:40階第一關(guān)地獄戰(zhàn)神。
測試法術(shù):一探虛實(避免受到妙計影響)。
首先,我把裝備放在最前面,讓大家直觀地看到區(qū)別,下面這張圖的裝備在兩次測試中不做更換的,更換的僅僅是前排靈飾和陽玉。除了項鏈所有裝備都沒有打符,至于為什么項鏈打了符,因為我沒有330靈力的項鏈,所以只能打個符。
然后這個是我的兩次測試中替換的法傷裝備和物傷裝備。
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首先是我?guī)戏▊b備,武器是木屬性,此時帶的木山神和火山神武器都沒發(fā)光,說明怪物的屬性和我不存在克制和被克制情況,我在2521法傷屬性的情況下打出的傷害是2364。
接著我換上了物理傷害靈飾和玉,此時我的法傷降到了2307,但是我的物理傷害提高了207。同樣觀察山神的狀態(tài)判斷不存在屬性克制或被克制,而此時我的輸出有2644,比之前足足提高了10%。
通過測試大家也能一目了然,在魔力點一致的情況下,只更換了前排靈飾和玉,即使我的面板物傷遠遠沒達到法傷,輸出依然提高了。更何況我的法傷裝備是0法爆的,但我換了物傷法爆混搭的靈飾玉后,增加了7%暴擊率,這個也應該算進傷害期望里面。
然后是關(guān)于變成“物理”后,項鏈的法傷是否生效的問題。這次我測試了七八次,不是暴擊就是觸發(fā)套裝變身,要不就屬性克制。唯一的一次測試順利的又忘記把80項鏈的符石下掉,有幾點數(shù)據(jù)誤差。不過結(jié)論基本差不多的,大家可以看看幾組數(shù)據(jù)。
這輪測試用到的是兩條靈力相差177的項鏈作為對照。
第一組測試對象是地獄戰(zhàn)神:結(jié)果是帶80項鏈的時候多了9點傷害,原因是帶80項鏈的時候忘記下符石了,結(jié)果魔力屬性點多了3點,不過也可以看出即使少了170靈力,輸出幾乎沒區(qū)別。
最后的結(jié)論:法系刷山河的最終答案就是在盡量堆魔力點的基礎(chǔ)上,換物理靈飾和玉。至于原因其實大概也能猜到,在法傷裝備中,我的武器僅僅計算了660/4=165法術(shù)傷害。而通過更換靈飾,讓山河系統(tǒng)判定我的物理傷害(非面板屬性)更高,這樣一來我武器的880總傷全算進去了,單單一個武器的屬性就有165有效值變成了880有效值,提高了700,如果在打了傷害符的情況下差距更大。這不是靠一個高靈力項鏈提高幾十點法傷可以追回來的。
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