隨著《GTA6》終于確定將于今年11月發(fā)售,許多玩家也開始好奇:R星的下一款作品是否還要再等上七八年?
對此,Rockstar母公司Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近日在接受采訪時表示,未來Rockstar新作的開發(fā)周期未必會像《GTA6》這么漫長,因為技術(shù)進步有望進一步提升開發(fā)效率。
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在接受媒體采訪時,Zelnick被問及是否有可能縮短游戲開發(fā)周期。對此他表示,外界不應(yīng)該將“開發(fā)時間長”簡單理解為開發(fā)效率低下。“不要把漫長的開發(fā)周期和開發(fā)團隊懈怠混為一談。我們所有項目都有明確的里程碑、預(yù)算以及交付時間表。一些作品的規(guī)模和復(fù)雜程度極高,因此需要更長時間來完成。”
不過,他也透露,近年來技術(shù)層面的進步可能會改變這一現(xiàn)狀。Zelnick表示:“最近技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展,確實有可能讓我們在不犧牲品質(zhì)的前提下壓縮部分開發(fā)周期,而這也是我們希望實現(xiàn)的目標。”
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距離上一部Rockstar大型作品《荒野大鏢客:救贖2》發(fā)售,已經(jīng)過去了整整8年時間。換句話說,無論未來推出的是《GTA7》還是《荒野大鏢客:救贖3》,即便擁有更先進的開發(fā)工具和AI輔助技術(shù),R星依然會將作品質(zhì)量放在首位,而不會為了縮短周期而降低標準。
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