今天早些時候有一些爭論,稱由于在獨占性問題上存在不確定性,微軟可能不會在下周的Xbox展示會上展示PS5平臺標志。
這場定于6月7日舉行的直播將包含多款第一方和第三方游戲,例如《光環:戰役進化》和《神鬼寓言》。這兩款游戲都已確認將登陸PS5,并且會同步發售。
但有一些人認為,微軟可能會試圖通過從直播中移除這些標志來安撫其核心玩家群體。
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然而,首席內容官馬特·布蒂表示,事實并非如此。
他在一檔播客節目中表示:
“我們會非常清楚地說明游戲將登陸哪些平臺,并希望延續這一慣例。我認為我們已經建立了一個良好的機制,在展示會上明確告知大家。”
如果有任何游戲沒有包含PS5標志,比如《戰爭機器:事變日》,那么這里就會出現一個潛在的重大新聞。
微軟尚未確認這款第三人稱射擊游戲將登陸索尼的主機,如果它真的要收回多平臺發行的計劃,那么從預告片結尾移除PS5標志將是其新領導層意圖的一個重要信號。
但布蒂在采訪的其他部分確實表示,微軟不會在直播中討論更廣泛的戰略決策,所以無論如何都不要期待會有太多確認信息。
一個極其離奇的轉折是,新任Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬完全推翻了同事馬特·布蒂當天早些時候的言論,稱其為一個“失誤”。
布蒂此前在Xbox播客中表示,微軟會“非常清楚”地說明游戲將登陸哪些平臺,并希望“延續”其之前設定的“慣例”。
這意味著如果一款游戲將登陸PS5,微軟不會隱瞞這一信息。
索尼和任天堂在直播中只談論自己的平臺,但它們通常沒有像微軟那樣大規模地涉足多平臺發行。
然而,在X(原推特)上回應不滿的粉絲時,夏爾馬將此描述為一個“失誤”。
她表示:
“看到了關于標志的反饋。這是一個失誤,我對此負責。我們正在討論如何為未來的Xbox展會做出調整。”
我并不完全相信夏爾馬應該如此程度地聽從社交媒體上少數粉絲的反饋,但事情就是這樣。我想,對于這家廠商的下一次直播來說,這是一件值得關注的事情。
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