Xbox 內(nèi)容負(fù)責(zé)人馬特·布蒂日前表示,Xbox 未來仍將繼續(xù)在官方活動(dòng)中展示游戲登陸平臺(tái)信息,包括其他主機(jī)平臺(tái)的 Logo。這一表態(tài)引發(fā)部分玩家不滿,不少人認(rèn)為 Xbox 沒有像索尼和任天堂那樣優(yōu)先突出自家平臺(tái)。
對(duì)此,Xbox 新任 CEO 阿莎·夏爾馬近日在社交媒體上公開回應(yīng)了相關(guān)爭(zhēng)議。她表示,自己已經(jīng)看到了社區(qū)對(duì)于展示其他平臺(tái) Logo 的批評(píng)意見,并承認(rèn)公司在這一問題上的處理方式存在失誤。
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夏爾馬表示:“看到大家對(duì) Logo 的反饋后,我意識(shí)到這是一個(gè)錯(cuò)誤,我愿意承擔(dān)責(zé)任。我們正在討論如何調(diào)整未來 Xbox 發(fā)布會(huì)的展示方式。”
此前,布蒂曾解釋稱,展示各平臺(tái) Logo 的目的是盡可能透明地告知玩家游戲?qū)⒌顷懩男┢脚_(tái)。不過,許多玩家認(rèn)為,在 Xbox 自家的發(fā)布會(huì)上頻繁出現(xiàn) PlayStation、Nintendo 等競(jìng)品平臺(tái)標(biāo)識(shí),會(huì)削弱 Xbox 品牌自身的存在感。
部分玩家還直接表達(dá)了自己的看法,認(rèn)為 Xbox 生態(tài)應(yīng)當(dāng)被放在首位。有人表示,Xbox 發(fā)布會(huì)本應(yīng)服務(wù)于 Xbox 玩家,如果連最重要的年度活動(dòng)都在強(qiáng)調(diào)其他平臺(tái),那么既難以吸引新用戶,也不利于維系現(xiàn)有玩家群體。
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雖然夏爾馬已經(jīng)承諾研究調(diào)整方案,但玩家們?nèi)匀魂P(guān)心,未來的改變究竟只是減少或調(diào)整 Logo 的展示方式,還是會(huì)進(jìn)一步影響 Xbox 目前的整體平臺(tái)策略。
值得一提的是,夏爾馬上個(gè)月在回應(yīng) Game Pass 價(jià)格調(diào)整相關(guān)問題時(shí),也曾表示公司正在重新評(píng)估獨(dú)占游戲戰(zhàn)略,并強(qiáng)調(diào)相關(guān)決定將對(duì) Xbox 未來數(shù)十年的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,因此必須謹(jǐn)慎作出選擇。
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