“看到了大家對logo的反饋。這是一次失誤,我對此負(fù)責(zé)。”5月30日,微軟Xbox首席執(zhí)行官阿莎·夏爾馬公開道歉。引發(fā)爭議的,是Xbox即將于6月7日舉行的游戲發(fā)布會中,出現(xiàn)了PlayStation和任天堂等競爭平臺的標(biāo)識。
按照游戲行業(yè)的慣例,任天堂直面會、PlayStation State of Play等第一方發(fā)布會,通常不會在預(yù)告片中標(biāo)注游戲還將登錄哪些對手平臺。玩家要等發(fā)布會結(jié)束,才能知道這些作品的具體發(fā)行范圍。但微軟近年來打破了這套規(guī)則。隨著Xbox轉(zhuǎn)向多平臺發(fā)行策略,對于即將登陸PlayStation 5或Switch 2的游戲,發(fā)布會中會明確標(biāo)注平臺信息。
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Xbox首席內(nèi)容官馬特·布蒂在一檔官方播客中確認(rèn),透明標(biāo)注的做法會延續(xù)下去。“我們會非常清楚地說明游戲?qū)⒌顷懩男┢脚_,并希望延續(xù)這個先例。我認(rèn)為我們已經(jīng)有一套不錯的機制,能夠在發(fā)布會中把信息說清楚。”布蒂的表態(tài),等于是為這項策略定了調(diào)。
但部分Xbox玩家并不買賬。知名Xbox社區(qū)賬號Klobrille寫道:“我覺得,很多人最低限度的期待,是Xbox至少在發(fā)布會期間真正聚焦自己的平臺。”這些聲音的核心訴求很直接:既然叫Xbox發(fā)布會,重點就該放在自家的硬件和生態(tài)上,而非給競爭對手做嫁衣。
粉絲的反彈很快傳到了管理層耳中。夏爾馬當(dāng)天晚間親自回應(yīng),除了承認(rèn)這是一次失誤,還透露團(tuán)隊正在重新評估相關(guān)政策。“我們正在討論未來Xbox發(fā)布會該如何調(diào)整。”據(jù)外媒VGC報道,這場發(fā)布會將在6月7日如期舉行。
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