暗黑破壞神4的下一賽季,將讓原本遙不可及的傳奇物品變得平易近人。
暴雪顯然不想停止對游戲戰利品系統動刀。作為一款動作角色扮演游戲,追求更強裝備是體驗的核心。在第14賽季中,某個特定級別的可獲取戰利品將迎來一次洗牌。目前正在進行中的“清算賽季”結束后,新賽季預計在6月30日開啟。開發團隊照例通過游戲的公開測試服收集玩家反饋,這次測試將于6月2日回歸,持續一周。
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此次測試的核心是3.1補丁,它將與第14賽季同步上線。在官方發布的博文中,最引人注目的改動指向了一類絕大多數玩家從未見過的物品——傳奇物品。這類裝備屬于稀有暗金裝備的更高階版本,掉率極低。多數人要么全憑運氣偶然獲得,要么在投入數百小時后依然無緣一見。最硬核的玩家會為了收集它們,花上數小時反復刷特定Boss,整個過程枯燥且極度耗時。
為了讓這個超稀有層級觸達更廣泛的玩家,暴雪正在實施一項大膽的改動:今后,任何一件暗金裝備都能被升級為傳奇暗金。開發團隊坦承自己在這里耍了個花招,他們把“傳奇”從一種稀有度級別,重新定義為一種物品品質。這樣一來,傳奇就成了一種可以被修改的品質屬性,玩家也因此能將手中的暗金裝備轉化為傳奇。這個改動意義之大,暴雪稱之為“傳奇暗金3.0”。
從第14賽季起,任何暗金裝備都有幾率直接以傳奇品質掉落。這意味著傳奇物品的池子不再局限于那十幾件特定裝備。如果你臉黑沒掉落,也可以利用赫拉迪姆方塊,把任意一件暗金裝備手動升級為傳奇。當然,新引入的賽季貨幣產出來源有限,想攢夠升級材料仍需要投入不少時間。
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