大一那年,我完全不懂黑客馬拉松的規則,只是聽說有人在這些活動里做出好玩的東西、認識厲害的程序員,甚至還能賺點獎金。沖著這份新鮮感,我上路了。
到現在為止,我一共參加了14場左右。剛開始的時候,幾乎每場都輸。連續熬夜做出來的項目,提交演示時抱著挺高的期望,結果評委的眼光總落在別的團隊身上,而我的作品連水花都沒濺起來。反復失敗當然難受,有段時間我開始懷疑自己:是不是壓根不適合玩這個?
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我去問高年級的學長和有參賽經驗的人,聽到的建議都差不多,但有一句話被重復提起:“只管不停做東西,別想太多。”一開始我覺得這話太輕巧了,后來才慢慢意識到,在黑客馬拉松這個環境里,持續動手比一時的熱情重要得多。
回頭看早期的錯誤,好幾個都很典型:只顧追炫酷的點子,沒去解決真實問題;低估了前期調研的分量;花太多時間糾結技術選型,而不是先把東西搭出來;有時候盲目跟著趨勢選題,卻沒有理解問題本身的邏輯;甚至還以為黑客馬拉松比的只是寫代碼的速度。
事實上,一場好的黑客馬拉松真正獎勵的是解決問題的思路、原創性、執行能力、項目的敘事和產品思維。當我把這些搞明白之后,整個打法就變了。
連敗之后,我開始有意識地篩選比賽信息。我主動找每一個正在進行的黑客馬拉松,尤其是在Web3領域的。Discord社群、Twitter帖子、Devfolio、DoraHacks、ETHGlobal、Encode Club以及各種針對特定生態的項目方活動,都被我翻了個遍。就是在大量搜尋中,我看到了Encode Club和Mezo合辦的一場。
這一次我沒有急著敲代碼,而是花了很長時間做想法調研。我確實相信,在黑客馬拉松里,選題幾乎是最重要的一塊。我開始讀論文,研究已有協議,搞清楚所處生態里到底存在哪些問題,以及哪些空白還能容納新東西。最終我找到了一條自己非常感興趣的研究方向,后來那個項目變成了BTCShield。
做BTCShield的時候,我頭一回切實體會到打磨細節的作用。我一個人負責所有工作,花了大量時間梳理架構、優化產品流程、推敲邊界情況、準備演示,并反復確認這個點子本身是否站得住腳。這個過程讓我明白,黑客馬拉松不只是一場編碼競賽,更像一場被壓縮的初創公司模擬。你要快速識別問題,快速做驗證,然后投入精力去構建,讓它變得清晰、可解釋。
相關消息顯示,我最后憑借這個項目拿到了約4萬印度盧比的獎金。更重要的是,這段經歷改掉了我對黑客馬拉松的舊看法。贏的那一次不是靠突發靈感,而是從連續失利中磨出來的判斷力和專注力。
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