人形機器人正在集體“穿衣服”。
這不是比喻。如果留意各大展會或品牌發布,會發現無論是國內外,Figure、1X、宇樹科技、傅利葉、小鵬等等部玩家的人形機器人,不再以裸露的關節、交錯的排線和外露的執行器示人,而是開始披上或柔軟或精致的外衣。
當人形機器人逐步走向展廳、商場、家庭等場景,它的外表已經不止是工程師眼里的機械外殼,更成為影響用戶心理感受、決定社會接納度的關鍵設計。
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裸露的機械結構雖然能展示技術精度,卻很容易讓普通觀眾產生距離感,甚至喚起對“冰冷機器”的本能戒備,尤其在康養、接待、家庭等近距離交互場景中。而一件貼合的外衣,能快速消解這種陌生感,讓機器人更像人類社會里的一個“參與者”,而非外來的機械產物。
因此,人形機器人穿衣服這件事,背后牽動的已經不只是審美,而是安全感、親和力、場景適配、品牌表達,甚至商業變現。某種程度上,機器人學會穿衣服,意味著它開始學著如何進入人群、進入空間、進入社會。
感受,第一次壓過了參數;外表,第一次定義了產品。
圍繞機器人外表設計的生意也悄悄浮出水面。從皮膚材質的觸感研發,到整體外觀的風格定制,已經有不少團隊開始專門啃這塊骨頭。
這其中,一家來自上海的針織設計公司卻跨界進入人形機器人賽道,用服裝設計撬開新的市場。
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▍一家針織設計公司的跨界
針織和人形機器人,兩個看似完全不相關的領域,在進入像丁罕青這樣的專業設計者手中時,反而變成了一個嚴謹的交叉工程命題。
丁罕青是青陳研創的創始人,公司成立于2020年,團隊的核心成員大多是針織設計師出身。在此之前,公司的主業是為服裝品牌做針織設計研發。
轉折發生在去年,一家具身機器人公司拋出了一個問題:能不能用針織面料,來設計機器人的外觀?
這個問題恰恰撞上了丁罕青早已有的構想。此前她看到機器人在舞臺上身著服裝進行表演,就曾設想過這個方向的可行性。雙方可謂是一拍即合。
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針織面料的線圈結構具備天然延展性,可以跟隨機器人關節彎折拉伸而同步形變,同時針織纖維結構自帶一定透氣性,有助于機器人運轉時的散熱。但這并不意味著,針織設計師可以直接上手為機器人做外衣。
難點在于,機器人并非人體,其服裝設計遠比“做件衣服”復雜得多,每一個曲面、折角都是非標的工業設計,傳統憑手感、量胸圍的制版方式完全失效。
青陳研創的破局點,在于一套團隊早在2021年就自主研發的“3D針織算版”技術。
這套原本為不規則原創版型開發的技術,在面對機器人五花八門的工業曲面時,反而如魚得水,能精準地將每個弧度轉換為貼合的針織版片。她們開發的外衣,可以像皮膚一樣附著在機械表面,跟隨關節運動而不起皺,還能控制輕薄度,方便更換和清洗。
如今,青陳研創的機器人皮膚業務量已與傳統針織業務持平,客戶涵蓋具身智能公司、醫療康復以及靈巧手企業。從青陳研創社交媒體發布的內容來看,矩陣超智前不久發布的MATRIX-3人形機器人新品便極有可能采用了她們的皮膚。
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當然,新業務突飛猛進的同時,技術挑戰也接踵而至。畢竟給機器人做外衣,實際上更像是在做一個既像衣服、又像結構件的東西,問題往往在實際開發中浮現。
如何用針織結構模擬機器人大拇指處的仿生肌肉?如何給沒有硬殼支撐的腰部尋找兼具支撐與靈活的方案?又如何在針織面料中集成導電紗線,實現壓力感知和接觸反饋?
報道顯示,青陳研創認為,機器人皮膚的發展大致會經歷三個階段:首先是基礎功能與外觀剛需,其次是身份標識與場景化,最終走向消費品化的個性表達。 未來它或許會像手機殼一樣,成為更換風格的個人標簽。
但眼下,這層“皮膚”首先得是一件合格的工業品。
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▍還有誰在入場
當然,人形機器人皮膚這條賽道,已經吸引了不少玩家。
運動品牌憑借多年的運動科學積累率先探路。2025年6月,安踏集團與宇樹科技、香港理工大學南京技術創新研究院達成戰略合作;同年7月,李寧與北京人形機器人創新中心成為合作伙伴。安踏與李寧作為國內運動品牌的巨頭,有望將運動科學的方法論引入機器人服裝的設計邏輯之中。
制造方面,領益智造作為AI終端硬件制造平臺,能夠提供全方位具身智能產品解決方案包括提供覆蓋全身結構件的CNC加工、3D打印、粉末冶金(MIM)、壓鑄多種工藝制造服務,專注關節模組、高功率充電、散熱模組、伺服電機、驅動器、減速器、靈巧手等核心零部件,并拓展至本體委托開發設計與組裝服務。目前,其已推出人形機器人衣服產品,材質包括碳纖維支撐、醫用級硅膠貼合層、透氣網狀織物。
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此外,除了審美、耐磨、散熱、可穿戴和透氣等基礎功能與社交屬性外,柔性傳感、環境交互、多模態感知等技術層面,是人形機器人服裝研發需要突破的方向。
這也是青陳研創目前正在研發的技術方向之一,使針織皮膚實現壓力感知、接觸反饋等功能。
而在傳感這一層面,福萊新材、漢威科技、奧迪威等企業正在紛紛布局柔性電子皮膚與觸覺傳感等技術。這些技術能力的融入,不僅能讓皮膚成為人形機器人感知外部環境信息的“觸覺神經”,還能幫助機器人更精準地完成動作調整與場景適配,進一步提升人形機器人的運動能力與場景適應水平,為人形機器人服裝功能邊界的拓展提供更多可能。
衣服這件事,對于人形機器人而言,正在變得真實且重要。
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