幾乎沒有任何預(yù)警,那部被無(wú)數(shù)粉絲封神的《蝙蝠俠:動(dòng)畫系列》,在沉寂近30年后,以一種所有人都沒想到的方式,殺回來(lái)了。
這些年,蝙蝠俠的改編作品層出不窮,好壞參半。但在很多人心里,尤其是90年代初成長(zhǎng)起來(lái)的那批觀眾看來(lái),1992年開播的《蝙蝠俠:動(dòng)畫系列》至今仍是無(wú)法逾越的巔峰。它極富辨識(shí)度的配音陣容——已故的凱文·康羅伊獻(xiàn)聲蝙蝠俠,馬克·哈米爾詮釋小丑——完美奠定了整部作品的基調(diào),把DC的經(jīng)典IP帶到了一個(gè)前所未有的藝術(shù)高度。
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而這次回歸的載體,不是熒幕,而是一張桌子。由Upper Deck Entertainment打造的《哥譚之?dāng)场罚且豢钜赃@部經(jīng)典動(dòng)畫為背景的全新桌游。游戲做了一個(gè)很有意思的反套路設(shè)計(jì):玩家將不再扮演蝙蝠俠,而是從劇中的十二位標(biāo)志性反派中任選其一,比如小丑、哈莉·奎茵、急凍人等。你的目標(biāo)是爭(zhēng)奪哥譚各區(qū)的地盤,想方設(shè)法阻止蝙蝠俠,大賺一筆,成為惡名遠(yuǎn)揚(yáng)的終極反派。
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不過,當(dāng)反派也沒那么簡(jiǎn)單。根據(jù)開發(fā)商的介紹,這不僅是一場(chǎng)區(qū)域控制游戲,更考驗(yàn)玩家的策略布局和臨場(chǎng)應(yīng)變能力。“哥譚市處于混亂之中,你的計(jì)劃隨時(shí)可能泡湯!”游戲過程中,你需要運(yùn)用角色的獨(dú)特能力和武器,與其他反派玩家斗智斗勇,還得時(shí)刻提防試圖平息混亂的蝙蝠俠及其盟友,他們隨時(shí)會(huì)把你的手下扔進(jìn)那標(biāo)志性的“阿卡姆瘋?cè)嗽骸狈綁K塔。整套游戲內(nèi)容相當(dāng)扎實(shí):165張卡牌、84個(gè)建筑頂蓋、22個(gè)模型、100個(gè)代幣以及一座方塊塔等配件,分量十足。
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據(jù)悉,這款桌游將在今年晚些時(shí)候正式發(fā)售,更多關(guān)于具體時(shí)間與購(gòu)買渠道的信息很快會(huì)陸續(xù)公布。雖然對(duì)于苦盼動(dòng)畫重啟的觀眾來(lái)說,這并非他們夢(mèng)寐以求的熒幕回歸,但看到一部如此經(jīng)典的作品在跨越近30年后,依然被無(wú)數(shù)人以新的方式深愛和傳承,這本身就是一件足夠讓人心頭一熱的事情。希望這次全新的冒險(xiǎn),能配得上它在粉絲心中那個(gè)閃閃發(fā)光的黃金招牌。
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